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国外玩家碉堡 用虚拟头盔开试《半条命2》新玩法

时间:2024-09-19 11:15:13

编辑:同欣资源网

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  未来的游戏会是何种操作方式,玩家们必然有过无限畅想,其中最普遍并且最现实的,莫过于戴着虚拟现实头盔在游戏中享受身临其境的体验了。动漫《刀剑神域》更是以此为主题。

  然而这样的操作方式离我们有多远?不远了!国外MOD玩家们将《半条命2》和去年在E3展会上大放异彩的Oculus Rift头戴显示器结合了起来,展示了《半条命2》的新玩法。来看看视频吧。

  用虚拟现实头盔玩《半条命2》:

 

      MOD制作者Nathan Andrews说:“这段视频展示的只是其中一小部分场景,我使用的定位方式是头盔和武器,就像John Carmack(3D游戏之父)为Oculus Rift原型机打造的VR版《毁灭战士:BFG》试玩版中的效果那样。”此外,Andrews在设备上还做了一些自定义修改,使之更适合这款游戏。

  虚拟现实头盔操作越来越近,早前VR版本《霍肯》和《毁灭战士3:BFG》也已经有了针对设计。相信在不久的将来,我们越来越多人会戴着头盔畅玩更多的经典作品!

美国高通公司全球副总裁Don McGuire将出席2018全球游戏产业峰会

顺应全球游戏产业的发展趋势,满足全球游戏产业迅疾发展的新要求,立足我国游戏产业发展新的机遇,本届全球游戏产业峰会的主题定为“创造游戏新价值”。美国高通公司全球副总裁DonMcGuire先生将作为大会的演讲嘉宾之一出席,为我们分享高通作为移动行业的领军企业是如何推进移动游戏市场的发展,共同探索移动游戏的全新体验。

 

 

美国高通公司全球副总裁DonMcGuire

Don McGuire拥有加利福尼亚州立大学工商管理学士学位,他还拥有斯坦福大学施瓦布商学院高管硕士学位,现任Qualcomm Technologies, Inc.全球副总裁,负责领导公司在包括移动、物联网(IoT)、语音与音乐、连接,以及汽车业务方面的,全球范围的产品市场策略、规划与执行。Don McGuire拥有超过20年的市场与销售经验。

随着移动游戏市场的日益火热,手游玩家对智能手机的性能提出了极速连接、流畅体验、逼真画质、超长续航、不发热、更智能等需求。高通骁龙移动平台通过卓越的计算性能和出色的功耗表现,支持众多国内外领先智能手机厂商,陆续推出了多款适合手游玩家的“酣战”利器,带来沉浸、流畅的游戏体验。而雷蛇、黑鲨等厂商也基于骁龙移动平台,推出了专门面向游戏和移动电竞而定制的智能手机。此外,Qualcomm更积极携手网易游戏等业界一流的游戏公司进行优化,探索移动游戏的全新体验。

 

 

“快”、“顺”、“久”、“酷”、“智”是骁龙移动平台为领先手游体验提供的关键词。以骁龙845为例,通过集成X20 LTE调制解调器,其可支持快如闪电的千兆级LTE连接,搭配2x2双通路Wi-Fi,随时随地为玩家提供稳定快速的网络连接;高效的整体异构计算设计,可通过人工智能引擎AIE,将工作负载分配到Kryo 385 CPU、Adreno 630 GPU及Hexagon 685 DSP等核心上,以最佳方式进行处理,即使长时间游戏,也不会出现卡顿、掉帧或发热等问题;而业界领先的 10纳米LPP FinFET制程工艺带来了系统功耗的降低,使得玩家在尽享游戏体验的同时无需为电量担心。

更多关于高通骁龙在移动游戏领域的进展,敬请期待将于8月3日在上海浦东嘉里大酒店举行的全球游戏产业峰会!

◆关于全球游戏产业峰会

全球游戏产业峰会,顺应全球游戏产业的发展趋势,满足全球游戏产业迅疾发展新的要求,立足我国游戏产业发展新的机遇,由上海汉威信恒展览有限公司全新打造的极具国际性、专业性和权威性的游戏产业综合功能平台。

峰会汇集全球游戏产业领域顶级精英,深入透析游戏产业发展规律,广泛探讨游戏产业前沿话题,专业交流游戏产品研发与应用,权威发布游戏产业走势,倾力扶持游戏产业民族品牌,有力推动游戏创新,全面促进我国游戏产业健康、有序、快速发展。

有关大会议题征集和演讲请联系会议部:

寇女士

TEL: 01051659355-8034

QQ:2853280988

Email: yali_kou@howellexpo.net

会议证件购买地址:

 

 

http://www.huodongxing.com/event/3437234812012

2018 中国国际数字娱乐产业大会 (CDEC) 论坛听课证

http://www.huodongxing.com/event/6437142378412

CDEC 2018 Pass

 

 

 

 

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ChinaJoy官方网站:http://2018.chinajoy.net

 

 

《最终幻想14》国服收费制确认 今年第四季度小规模测试

  《最终幻想14:重生国度》(相关资讯)在今年8月重登北美和日本之后,火爆程度让开发商Square Enix自己也下了一跳。现在,该游戏的国内代理盛大游戏也放出了更多国服游戏的细节,其中就包括玩家最关心的游戏运营模式和开服时间。   近日,盛大游戏CEO张向东在接受媒体采访时透露,《最终幻想14》最快会在2014年第一季度与国内玩家正式见面,而在此之前,官方还计划在今年第四季度进行一次小规模的测试。

  至于游戏的运营方式,张向东确认《最终幻想14》在国内将采用与国际服相同的计时制,也就是我们通常所说的点卡制经营模式。

  对于《最终幻想14》未来在国内的发展,张向东表示希望这款游戏能够像《魔兽世界》一样获得成功,能够让玩家连续玩个5到10年都不会觉得腻。为此国内团队与Square Enix整整磨合了三年之久,《最终幻想14》也从最初的半回合制游戏,变成了现在这种开放式战斗模式。

  在此之前,盛大方面在今年的ChinaJoy展会期间证实已经从Square Enix手中获得了最新版的中文客户端,并在展会现场开设了试玩体验专区。

  另外从国际服传来消息称,Square Enix为了维护正常的游戏内经济,正在肃清“金农”,截至目前已经有6154个游戏帐户已经从游戏中移除,并且另外还有156个帐户因从事“非法活动”也被移除,有568个账号有可疑行为被暂时封停,足足有约3.7万亿GiL金币被冻结。

《合金装备:原爆点》新信息 基地和手机设定确认

     今天是Euro Expo展会,小岛秀夫在展会上有一场演讲。演讲中小岛秀夫提及了新作《合金装备:原爆点》的一些新特性。据悉,新作中将会有基地建设,和《和平行者》中比较相似。Snake在开发世界中有基地(不止一个),可以强化和管理。小岛工作室正在试图让玩家通过智能手机管理这些基地。

    当玩家做出更改,游戏核心里将会更新。玩家能实时游逛基地,升级等等。《和平行者》中武器研究与开发系统将会加入《合金装备:原爆点》中。

    早前游戏演示:

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