时间:2024-09-16 10:03:02
编辑:同欣资源网
阅读:8
元气骑士超时空忍者是最新上线的一个角色,技能灵活性很高,可以进行瞬移,自身伤害也很不错。相信大家对于元气骑士超时空忍者强度都很关心,下面就来看看最新攻略吧。
元气骑士超时空忍者强度怎么样
1、实测体验,整体来说可玩性还是不错的,就是对熟练度要求比较高。
2、灵活性还不错,但是不小心的话用技能很容易进怪群,尤其贴脸红青蛙(点名批评),中间活活被两只炸死了
3、运气比较好1-1就遇到导师了,不过好像就是加了个飞镖空转的时候会发出小子弹,想打出比较高的伤害要离怪(boss比较容易)很近才行,小怪也不指望用这个,主要还是用来位移,cd蛮短的。
4、被动伤害还是挺可观的(普通模式),开机甲的时候也能触发。混战的时候挺不错,可是cd较长,自身身板也比较脆,怪太多又没其他保命手段还是难苟。
在元气骑士手游中古大陆武器装备究竟该如何配置呢?古大陆武器装备配置方式内容又是什么样的呢?下面就来看一下吧!
元气骑士古大陆武器装备搭配推荐
体验了一下新版本的古大陆玩法,感觉非常不错,
我全局没有用过Boss掉的红武和其他配件
就用开局掉的一个冥王刃
后来慢慢收集全套,刷属性
就莫名有一种养成游戏的感觉
从开局的一把绿色冥王刃到最后的橙色满属性冥王套装
看着这些,感觉很有成就感
刚翻了一下论坛
看到有老哥用骑士双持叠Buff属性爆炸
不说了,我也拿这套路去冲了
最后放一下我的属性搭配
我个人感觉这套属性搭配非常不错
希望能帮到还在迷茫的你
元气骑士手游中很多小伙伴不知道三技能值不值得学,也不清楚元气骑士吸血鬼三技能是什么,今天小编就带着大家了解一下元气骑士吸血鬼三技能攻略;
技能归类:续航类。
把技能讲得详细一点:单击技能键获得一个大约持续2秒钟的力场护盾,2秒左右里面且自身Hp<满Hp时受到攻击(包括远程、近战、Buff、陷阱和其它)时不扣血和盾反而回复原伤害*1的Hp和原伤害*5的蓝。技能持续时间结束后会释放出一定范围的冲击波(其实我喜欢叫力场,但只能尊重一下原作者)抵消范围内的子弹(类似于“碎盾”天赋效果)。
分析一下回血机制,回血的效果由自身受到的伤害决定。在自身Hp<满Hp时回血效果与受到伤害比例为1:1(不考虑受到伤害一下能直接回满,如果是,Hp不会溢出Hp上限);在自身Hp=满Hp时溢出Hp与受到伤害比为1:5(我拿大厅食人花实验,又拿出一定实战经验推算),此时自身Hp可溢出Hp上限,每隔一段时间溢出的Hp会自然失去,直到Hp>=满Hp为止;如果在自身Hp>满Hp时开技能,持续时间内受伤仍然会得到溢出的HP,不过不会直接增加溢出的Hp(干脆叫它血条左边的HP),而是会以Hp上限(就是它血条右边的HP)显示持续时间内获得的Hp,如果血条左边的Hp>右边的Hp,右边的Hp不会替换左边的Hp(反之亦然)。
回血机制讲得很乱,不过只能用于参考。可看也可不看。
至于技能结束后产生的冲击波,很多时候我们不会在意到,不过可以把冲击波作为一种提醒,就是说技能结束了就不要浪了就这么简单。
技能CD≈10秒,
技能持续时间≈2秒。
壹:天赋
血盾:
由于吸血鬼血薄,算上初始武器也就只有5点Hp上限,稍不注意满血还有可能被秒。“血盾”天赋本身就适合续航能力强的技能,从吸血鬼上来看至少不会两刀被秒,也就是说还有靠技能续航的机会。另外在“蓝盾”天赋中会提到它。
蓝盾
其实这是要搭配“血盾”使用,前期没有血盾前不是必要就别选它。我先假设一下,如果吸血鬼五点血一般情况下最多只能承受两次伤害,且技能CD开始时是满的,受到伤害时 “盾值”清零且扣血但没死,按下技能键又能回复Hp到满;如果有蓝盾,受到伤害时“盾值”清零但没死,就算开技能但又无敌到回复一点盾,只是安全了一点而已,其实和前面差不多。如果有血盾和蓝盾的话一般情况下受两次伤扣血但没死的话开技能一般能回满血多一点容错率。
元气骑士神器神威技能效果一览
元气骑士盗贼雕像适配角色推荐
《元气骑士》榴弹手枪武器介绍
《元气骑士》2021年绿色武器礼包
阅读:546
阅读:194
阅读:963
阅读:120
阅读:1028
趣味益智18.90MB
2025-04-17
趣味益智0KB
射击飞行67.41MB
冒险闯关48.29MB
射击飞行425.30MB
趣味益智27.47MB
其他0KB
新闻资讯36.81MB
社交通讯30MB
亲子教育61.63MB
生活娱乐73.99MB
生活娱乐0KB
联系方式:tongxinyuesaocom@163.com
版权所有2023 tongxinyuesao.com AII版权所有备案号 渝ICP备20008086号-37
元气骑士超时空忍者实战强度测评
时间:2024-09-16 10:03:02
编辑:同欣资源网
阅读:8
元气骑士超时空忍者是最新上线的一个角色,技能灵活性很高,可以进行瞬移,自身伤害也很不错。相信大家对于元气骑士超时空忍者强度都很关心,下面就来看看最新攻略吧。
元气骑士超时空忍者强度怎么样
1、实测体验,整体来说可玩性还是不错的,就是对熟练度要求比较高。
2、灵活性还不错,但是不小心的话用技能很容易进怪群,尤其贴脸红青蛙(点名批评),中间活活被两只炸死了
3、运气比较好1-1就遇到导师了,不过好像就是加了个飞镖空转的时候会发出小子弹,想打出比较高的伤害要离怪(boss比较容易)很近才行,小怪也不指望用这个,主要还是用来位移,cd蛮短的。
4、被动伤害还是挺可观的(普通模式),开机甲的时候也能触发。混战的时候挺不错,可是cd较长,自身身板也比较脆,怪太多又没其他保命手段还是难苟。
《元气骑士》古大陆武器装备搭配推荐
在元气骑士手游中古大陆武器装备究竟该如何配置呢?古大陆武器装备配置方式内容又是什么样的呢?下面就来看一下吧!
元气骑士古大陆武器装备搭配推荐
体验了一下新版本的古大陆玩法,感觉非常不错,
我全局没有用过Boss掉的红武和其他配件
就用开局掉的一个冥王刃
后来慢慢收集全套,刷属性
就莫名有一种养成游戏的感觉
从开局的一把绿色冥王刃到最后的橙色满属性冥王套装
看着这些,感觉很有成就感
刚翻了一下论坛
看到有老哥用骑士双持叠Buff属性爆炸
不说了,我也拿这套路去冲了
最后放一下我的属性搭配
我个人感觉这套属性搭配非常不错
希望能帮到还在迷茫的你
小编推荐
元气骑士吸血鬼三技能攻略 三技能值不值得学
元气骑士手游中很多小伙伴不知道三技能值不值得学,也不清楚元气骑士吸血鬼三技能是什么,今天小编就带着大家了解一下元气骑士吸血鬼三技能攻略;
元气骑士吸血鬼三技能攻略;
技能归类:续航类。
把技能讲得详细一点:单击技能键获得一个大约持续2秒钟的力场护盾,2秒左右里面且自身Hp<满Hp时受到攻击(包括远程、近战、Buff、陷阱和其它)时不扣血和盾反而回复原伤害*1的Hp和原伤害*5的蓝。技能持续时间结束后会释放出一定范围的冲击波(其实我喜欢叫力场,但只能尊重一下原作者)抵消范围内的子弹(类似于“碎盾”天赋效果)。
分析一下回血机制,回血的效果由自身受到的伤害决定。在自身Hp<满Hp时回血效果与受到伤害比例为1:1(不考虑受到伤害一下能直接回满,如果是,Hp不会溢出Hp上限);在自身Hp=满Hp时溢出Hp与受到伤害比为1:5(我拿大厅食人花实验,又拿出一定实战经验推算),此时自身Hp可溢出Hp上限,每隔一段时间溢出的Hp会自然失去,直到Hp>=满Hp为止;如果在自身Hp>满Hp时开技能,持续时间内受伤仍然会得到溢出的HP,不过不会直接增加溢出的Hp(干脆叫它血条左边的HP),而是会以Hp上限(就是它血条右边的HP)显示持续时间内获得的Hp,如果血条左边的Hp>右边的Hp,右边的Hp不会替换左边的Hp(反之亦然)。
回血机制讲得很乱,不过只能用于参考。可看也可不看。
至于技能结束后产生的冲击波,很多时候我们不会在意到,不过可以把冲击波作为一种提醒,就是说技能结束了就不要浪了就这么简单。
技能CD≈10秒,
技能持续时间≈2秒。
壹:天赋
血盾:
由于吸血鬼血薄,算上初始武器也就只有5点Hp上限,稍不注意满血还有可能被秒。“血盾”天赋本身就适合续航能力强的技能,从吸血鬼上来看至少不会两刀被秒,也就是说还有靠技能续航的机会。另外在“蓝盾”天赋中会提到它。
蓝盾
其实这是要搭配“血盾”使用,前期没有血盾前不是必要就别选它。我先假设一下,如果吸血鬼五点血一般情况下最多只能承受两次伤害,且技能CD开始时是满的,受到伤害时 “盾值”清零且扣血但没死,按下技能键又能回复Hp到满;如果有蓝盾,受到伤害时“盾值”清零但没死,就算开技能但又无敌到回复一点盾,只是安全了一点而已,其实和前面差不多。如果有血盾和蓝盾的话一般情况下受两次伤扣血但没死的话开技能一般能回满血多一点容错率。
元气骑士神器神威技能效果一览
2024-11-22元气骑士盗贼雕像适配角色推荐
2024-08-24《元气骑士》榴弹手枪武器介绍
2025-03-17《元气骑士》2021年绿色武器礼包
2025-02-14阅读:546
阅读:194
阅读:963
阅读:120
阅读:1028
趣味益智18.90MB
2025-04-17
趣味益智0KB
2025-04-17
射击飞行67.41MB
2025-04-17
冒险闯关48.29MB
2025-04-17
射击飞行425.30MB
2025-04-17
趣味益智27.47MB
2025-04-17
其他0KB
2025-04-17
新闻资讯36.81MB
2025-04-17
社交通讯30MB
2025-04-17
亲子教育61.63MB
2025-04-17
生活娱乐73.99MB
2025-04-17
生活娱乐0KB
2025-04-17