时间:2024-08-29 01:02:46
编辑:同欣资源网
阅读:7
《星球大战:旧共和国武士II 西斯领主》又有新的全新升级了!这些福利是为了干嘛呢?
Aspyr目前正和迪士尼合作,LucasArts非常自豪公布《星球大战:旧共和国武士II 西斯领主》将的登陆Mac,PC和Linux,3大平台都会有全面的升级。
新元素包含:
37项成就
Steam云存档
宽屏分辨率支持
分辨率支持至4K-5K
支持手柄,包含Xbox 360和Xbox One,PS3和PS4的手柄,以及其他手柄。
支持Steam Workshop!我们很自豪可以和MOD小组一起合作发布他们著名的TSLRCM。TSLRCM是一个KOTOR2爱好者发起的游戏重制项目,缘于KOTOR2当时严重烂尾,这些爱好者分析了其中大量的未用场景、对白、即时动画后开始的一项可以说浩大的重制工程。
我们增加了一个“原力加速效果”选项。
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更多游戏请查看2014年精品游戏专题:https://www..com/zt/jingpin/index_2014.html
一共只有11个!PS4独占解谜新作《明日之子》还处于测试中。最近,官方上线了本作的PSN页面,并公布了游戏的奖杯成就。据悉,本作的奖杯一共11个,其中包括1个金杯,4个银杯和6个铜杯。
大多数奖杯的达成条件都是完成特定行为特定次数,例如早防城镇,战胜Izverg,复活战友等等。金杯成就是达到30级。最简单的铜杯成就是达到2级, 以下是完整列表:
金杯
大写的3-0:到达30级
银杯
权力渴望:购买VoidKa20次
实地考察:造访20个不同的岛屿
突击首领:击败200个Izverg
慈悲天使:复活100个倒地的队友
铜杯
欢迎来到明日:开始为国家服务
风景优美:站到150m的高出
滚石:造访10个城镇
迅速成长:到达2级
市民逮捕:使用禁锢装置抓住任何人
幕后交易:访问黑市
相对于前作,《拳皇97》(相关资讯)登场人物再次进行了调整,草剃京的徒弟矢吹真吾加入,高人气的《饿狼传说》人物玛丽,龙二,比利也加入到了此作,前作BOSS队退出江湖,在系统设定上,KOF97提供了ADVANCEDMODE和EXTRAMODE两种模式选择。
前者是以KOF96为基础,但能量槽最大可以蓄满3格(每蓄满一格以一颗宝珠形式表示),并且会因角色之间的关系影响下一位队员的能量槽。根据角色的不同,在选择人物出场次序的时候,可以看到下一位队员的心情,黄色的笑脸表示可以多获得一颗宝珠,无表情的白脸则无得无失,红色的怒脸则会丢失宝珠。
同时追加了一些新的跳跃特性,大大提高了游戏的速度性和战略性。其中小跳成为对战时最常见进攻方式。而EXTRAMODE则相当于KOF94和KOF95系统的继承,可以使用防守时回避和进攻,而且前冲不能。
KOF97必杀技的出招速度加快,必杀技的输入也得到了进一步的简化,甚至可以取消必杀技收招的硬直时间,进而发出更多华丽的甚至是致命的连续技。
暴走莉安娜以及暴走八神庵这两位对战时禁用人物更是将速度发挥到了极限。虽然BUG满天飞,但是KOF97的出现,无疑是将KOF提升到了前所未有的高度,个人认为是KOF系列最经典的一作,直至今日,KOF97在各地街机厅也依然长盛不衰就是一个最好的证明。
ADVANCEDMODE
DASH(疾进):本模式中,DASH是向前跑或向后疾退,在对空战术上也扮演着一个相当重要的角色
跳跃:当然也继承了《格斗之王'96》中跳跃的种类,分为普通跳跃、小跳跃、中跳跃及大跳跃
紧急回避:当玩家输入(→)A+B时,角色便会向前滚;若输入←A+B,角色便会向后滚。此动作既可躲避对手的攻击,还可作偷袭之用。
拆开投技:当被对手施以投技的一瞬间,只要输入A+B便可将其投技破坏掉(建议用↓方向+任一键).
能量回避:当角色格挡对方攻击时,玩家可输入←A+B或→A+B进行GUARDCANCEL紧急回避。这招的作用与紧急回避并没有分别,但却会消耗一条能量槽。
能量反击:当格挡对方攻击时输入C+D,这也会消耗一条能量槽。
MAXIUM状态:当角色的能量槽储满超过一次,玩者再输入A+B+C便可启动MAXIUM状态.在此状态中,角色的攻击力会提升1.5倍,弹的也更开,超必杀变为最大版。(在我这里人们把“必杀技/超必杀技/MAXIUM超必杀技和潜在能力”称为“功/大功/超杀”。好象更好些)
EXTRAMODE
DASH:本模式中DASH时向前跳一步或向后跳一步,在向后DASH时有极为短暂的无敌时间。DASH此时可避开大部分角色的蹲下重脚,更比过去有了更高的速度。
跳跃:只分为两种,即普通跳跃和大跳跃.
回避动作:只要玩者按A+B,角色便会在原地作闪避动作,在此动作期间角色全身处于无敌状态,可避开对手任何攻击.(近身投技以及震地技能除外,如大门天地返,地雷震等)
拆开投技:在本模式中不存在
储气:只要玩者按A+B+C,那么角色的能量槽便会逐渐长满。
濒死状态:当角色的体力低于八分之一,体力的显示便会不停闪烁,在这种状态下角色可无限次使用超必杀技。
MAXIUM状态:当角色的能量槽储满时,角色便进入MAXIUM状态。这时攻击力可提升1.5倍,并可使用超必杀技,如果同时体力低于八分之一,那么便可使用MAXIUM超必杀技。
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《旧共和国武士2》十年了还更新!官方良心
时间:2024-08-29 01:02:46
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一共只有11个!PS4独占解谜新作《明日之子》还处于测试中。最近,官方上线了本作的PSN页面,并公布了游戏的奖杯成就。据悉,本作的奖杯一共11个,其中包括1个金杯,4个银杯和6个铜杯。
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金杯
大写的3-0:到达30级
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同时追加了一些新的跳跃特性,大大提高了游戏的速度性和战略性。其中小跳成为对战时最常见进攻方式。而EXTRAMODE则相当于KOF94和KOF95系统的继承,可以使用防守时回避和进攻,而且前冲不能。
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DASH(疾进):本模式中,DASH是向前跑或向后疾退,在对空战术上也扮演着一个相当重要的角色
跳跃:当然也继承了《格斗之王'96》中跳跃的种类,分为普通跳跃、小跳跃、中跳跃及大跳跃
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DASH:本模式中DASH时向前跳一步或向后跳一步,在向后DASH时有极为短暂的无敌时间。DASH此时可避开大部分角色的蹲下重脚,更比过去有了更高的速度。
跳跃:只分为两种,即普通跳跃和大跳跃.
回避动作:只要玩者按A+B,角色便会在原地作闪避动作,在此动作期间角色全身处于无敌状态,可避开对手任何攻击.(近身投技以及震地技能除外,如大门天地返,地雷震等)
拆开投技:在本模式中不存在
储气:只要玩者按A+B+C,那么角色的能量槽便会逐渐长满。
濒死状态:当角色的体力低于八分之一,体力的显示便会不停闪烁,在这种状态下角色可无限次使用超必杀技。
MAXIUM状态:当角色的能量槽储满时,角色便进入MAXIUM状态。这时攻击力可提升1.5倍,并可使用超必杀技,如果同时体力低于八分之一,那么便可使用MAXIUM超必杀技。
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