时间:2024-08-28 09:07:32
编辑:同欣资源网
阅读:11
《我的世界》是一款微软旗下Mojang Studios开发的沙盒游戏。玩家能够在这个充满无限的沙盒游戏随意创造,无拘无束地与由方块、实体构成的3个维度环境互动。多种玩法供玩家选择,带来无限可能。下面就给大家带来女巫掉落物介绍。
女巫掉落物介绍
当女巫被杀死时,可能会掉落玻璃瓶(1⁄8几率)、红石粉(1⁄8几率)、萤石粉(1⁄8几率)、火药(1⁄8几率)、蜘蛛眼(1⁄8几率)、糖(1⁄8几率)和木棍(2⁄8几率)。它们掉落1-3次,每个物品都会掉落0-2个,最多掉落6个物品。
《我的世界》是一款微软旗下Mojang Studios开发的沙盒游戏。玩家能够在这个充满无限的沙盒游戏随意创造,无拘无束地与由方块、实体构成的3个维度环境互动。多种玩法供玩家选择,带来无限可能。下面就给大家带来设置金币排行榜方法介绍。
做指令前注意事项
1、在聊天框输入/gamerule commandblockoutput false (防止循环命令方块的指令刷屏)
2、设置常加载区域(不会设置的看其他up教程) 你放的命令方块都要放在常加载区域里面,这样指令就可以全图有效,不设常加载区的话,距离远了命令方块就无效了。
金币系统
1、scoreboard objectives add 金币 dummy
2、scoreboard objectives add 金币榜 dummy §l§e金币
3、scoreboard players reset * 金币榜
4、execute @a ~~~ scoreboard players operation @s 金币榜 = @s 金币
5、scoreboard players add @a 金币 0
金币显示(任选其中之一即可)
1、显示在物品栏上方: execute @a ~~~ titleraw @s actionbar {"rawtext":[{"text":"§l§e金币§f: "},{"score":{"name":"@s","objective":"金币"}}]}
2、把金币榜显示在玩家列表处: /scoreboard objectives setdisplay list 金币榜
3、清空玩家列表处的显示:/scoreboard objectives setdisplay list
4、把金币榜显示在侧边栏处: /scoreboard objectives setdisplay sidebar 金币榜
5、清空侧边栏处的显示:/scoreboard objectives setdisplay sidebar
给玩家增减金币
1、给玩家增加金币:/scoreboard players add 玩家ID 金币 金币数量
2、给玩家减少金币:/scoreboard players remove 玩家ID 金币 金币数量
3、给玩家金币清零:/scoreboard players reset 玩家ID 金币
4、给玩家的金币设置成指定数字:/scoreboard players set 玩家ID 金币 金币数量
《我的世界》是一款微软旗下Mojang Studios开发的沙盒游戏。玩家能够在这个充满无限的沙盒游戏随意创造,无拘无束地与由方块、实体构成的3个维度环境互动。多种玩法供玩家选择,带来无限可能。下面就给大家带来恼鬼生成方式介绍。
恼鬼生成方式
1、我的世界中恼鬼是不会出现的,是由唤魔者召唤而出的,恼鬼可以穿过任何方块,在攻击时会愤怒发红光并向它们的目标猛冲,恼鬼是我的世界里一种会飞行的攻击型生物。
2、在自然情况下恼鬼只会作为唤魔者召唤术攻击的一部分被召唤出来;唤魔者释放召唤术时会出现白烟并发出高音喇叭般的声音。
《我的世界》是一款微软旗下Mojang Studios开发的沙盒游戏。玩家能够在这个充满无限的沙盒游戏随意创造,无拘无束地与由方块、实体构成的3个维度环境互动。多种玩法供玩家选择,带来无限可能。下面就给大家带来方块填充指令介绍。
方块填充指令
1、在聊天框里输入/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 填充方块的英文名括号不用输入。其实你单在聊天框里输入/fill回车。
2、x1 y1 z1 x2 y2 z2指的是坐标。比如你想填充一个区域的方块,输入那两个黄色方块的坐标就行。
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《我的世界》女巫会掉落哪些物品
时间:2024-08-28 09:07:32
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《我的世界》是一款微软旗下Mojang Studios开发的沙盒游戏。玩家能够在这个充满无限的沙盒游戏随意创造,无拘无束地与由方块、实体构成的3个维度环境互动。多种玩法供玩家选择,带来无限可能。下面就给大家带来女巫掉落物介绍。
女巫掉落物介绍
当女巫被杀死时,可能会掉落玻璃瓶(1⁄8几率)、红石粉(1⁄8几率)、萤石粉(1⁄8几率)、火药(1⁄8几率)、蜘蛛眼(1⁄8几率)、糖(1⁄8几率)和木棍(2⁄8几率)。它们掉落1-3次,每个物品都会掉落0-2个,最多掉落6个物品。
《我的世界》设置金币排行榜方法介绍
《我的世界》是一款微软旗下Mojang Studios开发的沙盒游戏。玩家能够在这个充满无限的沙盒游戏随意创造,无拘无束地与由方块、实体构成的3个维度环境互动。多种玩法供玩家选择,带来无限可能。下面就给大家带来设置金币排行榜方法介绍。
设置金币排行榜方法
做指令前注意事项
1、在聊天框输入/gamerule commandblockoutput false (防止循环命令方块的指令刷屏)
2、设置常加载区域(不会设置的看其他up教程) 你放的命令方块都要放在常加载区域里面,这样指令就可以全图有效,不设常加载区的话,距离远了命令方块就无效了。
金币系统
1、scoreboard objectives add 金币 dummy
2、scoreboard objectives add 金币榜 dummy §l§e金币
3、scoreboard players reset * 金币榜
4、execute @a ~~~ scoreboard players operation @s 金币榜 = @s 金币
5、scoreboard players add @a 金币 0
金币显示(任选其中之一即可)
1、显示在物品栏上方: execute @a ~~~ titleraw @s actionbar {"rawtext":[{"text":"§l§e金币§f: "},{"score":{"name":"@s","objective":"金币"}}]}
2、把金币榜显示在玩家列表处: /scoreboard objectives setdisplay list 金币榜
3、清空玩家列表处的显示:/scoreboard objectives setdisplay list
4、把金币榜显示在侧边栏处: /scoreboard objectives setdisplay sidebar 金币榜
5、清空侧边栏处的显示:/scoreboard objectives setdisplay sidebar
给玩家增减金币
1、给玩家增加金币:/scoreboard players add 玩家ID 金币 金币数量
2、给玩家减少金币:/scoreboard players remove 玩家ID 金币 金币数量
3、给玩家金币清零:/scoreboard players reset 玩家ID 金币
4、给玩家的金币设置成指定数字:/scoreboard players set 玩家ID 金币 金币数量
《我的世界》恼鬼是怎样生成的
《我的世界》是一款微软旗下Mojang Studios开发的沙盒游戏。玩家能够在这个充满无限的沙盒游戏随意创造,无拘无束地与由方块、实体构成的3个维度环境互动。多种玩法供玩家选择,带来无限可能。下面就给大家带来恼鬼生成方式介绍。
恼鬼生成方式
1、我的世界中恼鬼是不会出现的,是由唤魔者召唤而出的,恼鬼可以穿过任何方块,在攻击时会愤怒发红光并向它们的目标猛冲,恼鬼是我的世界里一种会飞行的攻击型生物。
2、在自然情况下恼鬼只会作为唤魔者召唤术攻击的一部分被召唤出来;唤魔者释放召唤术时会出现白烟并发出高音喇叭般的声音。
《我的世界》方块填充指令介绍
《我的世界》是一款微软旗下Mojang Studios开发的沙盒游戏。玩家能够在这个充满无限的沙盒游戏随意创造,无拘无束地与由方块、实体构成的3个维度环境互动。多种玩法供玩家选择,带来无限可能。下面就给大家带来方块填充指令介绍。
方块填充指令
1、在聊天框里输入/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 填充方块的英文名括号不用输入。其实你单在聊天框里输入/fill回车。
2、x1 y1 z1 x2 y2 z2指的是坐标。比如你想填充一个区域的方块,输入那两个黄色方块的坐标就行。
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