时间:2024-08-27 05:09:09
编辑:同欣资源网
阅读:5
《代号肉鸽》副本玩法规则详细一览,游戏中副本玩法规则是什么,感兴趣的可以关注,这里实时更新优质内容。
1、游戏并不是每次进入跟怪物的战斗时都满血开打,而是以上一场战斗之后的血量继续下一场战斗,所以续航和状态的保存还是挺重要的,这个,切记。每场战斗胜利后无论有没有其他加血的手段,都会按照角色的“恢复”数值回一定的血量,初始的低级奇莫“恢复”好像是6吧,意味着每场战斗胜利后至少回6点血。其他回血手段,大概就是消耗品里的生命药水、龙血、过期药水(注意“知识”会影响给自己添加的中毒层数),还有不少宝物(其中个人感觉蝙蝠牙齿最实用、回血最多,不过还是跟你卡牌构建有关)。
2、进入战斗后,首先根据双方的速度决定哪一方先抽牌出牌,速度相同则进攻方先手,这个规则在任何战斗里通用,而占据了先手就有很大优势、甚至能直接一回合结束,所以选择负面效果拿水晶时宁愿不要也基本不会选择减速度的。
3、牌堆分为抽牌堆、弃牌堆、墓地、手牌,一开始除了消耗品牌,其他都在抽牌堆,随机抽3张牌到手牌(多数时候是3张,受各种因素影响会增减)。用过的牌如果写有“移除”,那正常情况下用过一次后会进墓地,本场战斗不会再抽到它,想再用它就得用“唤回”这张卡牌给它拿回手牌。也有一些牌能把本来不移除的牌给移进墓地,比如猎人的“扫射”,法师的“冷静”、“清醒头脑”、“能量倾泻”,以及怪物礼貌蛙的一张技能牌、boss龙公主的“耳光”,与之相对应,也有一些办法能让卡牌不移除或者从墓地拿回来,比如任务/天赋里的牛脾气,比如猎人用“猎人嗅觉”之后,墓地里面那些被怪物移除的、本来没有“移除”这个属性的物攻卡就回到弃牌堆。没有“移除”这个属性的卡牌用过后会进弃牌堆,等你抽牌堆的牌用完时会触发洗牌,弃牌堆的牌全部回到抽牌堆,开始新的一轮。
4、造成伤害这方面,主要就是靠手办、宝物、卡牌、消耗品,部分天赋也能辅助打伤害。手办跟宝物的伤害是最优的,因为很多手办、以及部分宝物(比如曜蓝水晶),是不会触发怪物的各种机制的,比如亡灵契约、燃烧菜头、菜头之类的,我猜应该是“减少生命”这种伤害方式比较强。卡牌伤害里面,又分效果伤害跟攻击伤害。效果伤害的伤害数值是固定的,不会有“属性太低没伤害”这种情况,而且部分效果伤害是穿透的,可以无视护盾。典型的,灼烧、电击、中毒这些印记造成的就是效果伤害,不过电击是个很特别的效果伤害,后面讲。攻击伤害就物理伤害和魔法伤害,攻击伤害可高可低不固定,受攻防系数影响(战斗时四个百分比,第一个是物攻系数,第二个是魔法系数),可以暴击(伤害乘2),可以被闪避(就是没伤害),更蛋疼的是会触发荆棘、火荆棘、道夫鸟的“攻击免疫”等,所以攻击伤害限制比较多。至于消耗品打伤害,没什么多说的,在副本里用的不多,因为消耗品太少,就深渊会在最后几层用到消耗品打伤害。
《代号肉鸽》龙影效果及来源详细一览,龙影效果伤害16,卡组中每拥有1张龙影,龙影的效果伤害增加25%,抽1张牌,感兴趣的可以关注,这里实时更新优质内容。
龙影
类型:超越牌
消耗:3法力值
效果:效果伤害:16,卡组中每拥有1张龙影,龙影的效果伤害增加25%,抽1张牌
来源:卡牌“非阴非阳”衍生
卡牌更新:2024年8月5日
《代号肉鸽》战斗界面详细一览,游戏离不开战斗,代号肉鸽战斗界面各个图标是什么意思,有什么用呢,感兴趣的可以关注,这里实时更新优质内容。
①即将发起战斗的界面
可以看到玩家与BOSS的卡组、宝物、速度、血量、法力值、物攻值、法攻值、命中、暴击等信息;
②战斗界面介绍
道具口袋:所有的道具卡都在里面,道具卡为消耗品;
带 ”*“ 为临时卡,结束本场战斗后消失;
抽牌堆:即将打出的牌;
弃牌堆:卡牌使用后进入弃牌堆;
抽牌堆无牌时,弃牌堆混洗,形成新的抽牌堆;
墓地:拥有“移除”词条的卡牌使用后不进入弃牌堆,进入墓地;
墓地的卡牌在本场战斗结束前无法使用;
《代号肉鸽》收藏品获取及升星升级方式介绍
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《代号肉鸽》猎人打法具体操作指南
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角色扮演0KB
2025-04-17
趣味益智22.50MB
军事策略34.30MB
趣味益智37.17MB
射击飞行237.53MB
2025-04-16
角色扮演156.66MB
生活娱乐0KB
工具好物14.09MB
生活娱乐14.94MB
摄影修图57.98MB
亲子教育73.40MB
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《代号肉鸽》副本玩法规则详细一览
时间:2024-08-27 05:09:09
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《代号肉鸽》副本玩法规则详细一览,游戏中副本玩法规则是什么,感兴趣的可以关注,这里实时更新优质内容。
《代号肉鸽》副本玩法规则
1、游戏并不是每次进入跟怪物的战斗时都满血开打,而是以上一场战斗之后的血量继续下一场战斗,所以续航和状态的保存还是挺重要的,这个,切记。每场战斗胜利后无论有没有其他加血的手段,都会按照角色的“恢复”数值回一定的血量,初始的低级奇莫“恢复”好像是6吧,意味着每场战斗胜利后至少回6点血。其他回血手段,大概就是消耗品里的生命药水、龙血、过期药水(注意“知识”会影响给自己添加的中毒层数),还有不少宝物(其中个人感觉蝙蝠牙齿最实用、回血最多,不过还是跟你卡牌构建有关)。
2、进入战斗后,首先根据双方的速度决定哪一方先抽牌出牌,速度相同则进攻方先手,这个规则在任何战斗里通用,而占据了先手就有很大优势、甚至能直接一回合结束,所以选择负面效果拿水晶时宁愿不要也基本不会选择减速度的。
3、牌堆分为抽牌堆、弃牌堆、墓地、手牌,一开始除了消耗品牌,其他都在抽牌堆,随机抽3张牌到手牌(多数时候是3张,受各种因素影响会增减)。用过的牌如果写有“移除”,那正常情况下用过一次后会进墓地,本场战斗不会再抽到它,想再用它就得用“唤回”这张卡牌给它拿回手牌。也有一些牌能把本来不移除的牌给移进墓地,比如猎人的“扫射”,法师的“冷静”、“清醒头脑”、“能量倾泻”,以及怪物礼貌蛙的一张技能牌、boss龙公主的“耳光”,与之相对应,也有一些办法能让卡牌不移除或者从墓地拿回来,比如任务/天赋里的牛脾气,比如猎人用“猎人嗅觉”之后,墓地里面那些被怪物移除的、本来没有“移除”这个属性的物攻卡就回到弃牌堆。没有“移除”这个属性的卡牌用过后会进弃牌堆,等你抽牌堆的牌用完时会触发洗牌,弃牌堆的牌全部回到抽牌堆,开始新的一轮。
4、造成伤害这方面,主要就是靠手办、宝物、卡牌、消耗品,部分天赋也能辅助打伤害。手办跟宝物的伤害是最优的,因为很多手办、以及部分宝物(比如曜蓝水晶),是不会触发怪物的各种机制的,比如亡灵契约、燃烧菜头、菜头之类的,我猜应该是“减少生命”这种伤害方式比较强。卡牌伤害里面,又分效果伤害跟攻击伤害。效果伤害的伤害数值是固定的,不会有“属性太低没伤害”这种情况,而且部分效果伤害是穿透的,可以无视护盾。典型的,灼烧、电击、中毒这些印记造成的就是效果伤害,不过电击是个很特别的效果伤害,后面讲。攻击伤害就物理伤害和魔法伤害,攻击伤害可高可低不固定,受攻防系数影响(战斗时四个百分比,第一个是物攻系数,第二个是魔法系数),可以暴击(伤害乘2),可以被闪避(就是没伤害),更蛋疼的是会触发荆棘、火荆棘、道夫鸟的“攻击免疫”等,所以攻击伤害限制比较多。至于消耗品打伤害,没什么多说的,在副本里用的不多,因为消耗品太少,就深渊会在最后几层用到消耗品打伤害。
《代号肉鸽》龙影效果及来源详细一览
《代号肉鸽》龙影效果及来源详细一览,龙影效果伤害16,卡组中每拥有1张龙影,龙影的效果伤害增加25%,抽1张牌,感兴趣的可以关注,这里实时更新优质内容。
《代号肉鸽》龙影效果及来源
龙影
类型:超越牌
消耗:3法力值
效果:效果伤害:16,卡组中每拥有1张龙影,龙影的效果伤害增加25%,抽1张牌
来源:卡牌“非阴非阳”衍生
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代号肉鸽战斗界面介绍
①即将发起战斗的界面
可以看到玩家与BOSS的卡组、宝物、速度、血量、法力值、物攻值、法攻值、命中、暴击等信息;
②战斗界面介绍
道具口袋:所有的道具卡都在里面,道具卡为消耗品;
带 ”*“ 为临时卡,结束本场战斗后消失;
抽牌堆:即将打出的牌;
弃牌堆:卡牌使用后进入弃牌堆;
抽牌堆无牌时,弃牌堆混洗,形成新的抽牌堆;
墓地:拥有“移除”词条的卡牌使用后不进入弃牌堆,进入墓地;
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