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前卡普空制作人小林裕幸新工作室迎来两周年,新作预计2025年公布

时间:2025-03-14 01:02:01

编辑:同欣资源网

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前卡普空游戏制作人小林裕幸在2022年成立了新工作室“GPTRACK50”,该工作室得到了网易的资助。近日,在Fami通和4gamer的新年寄语环节中,小林透露了新作的最新进展。

前卡普空制作人小林裕幸新工作室迎来两周年,新作预计2025年公布

小林表示:“今年10月,我们的工作室迎来了两周年。我们正在面向全球开发一款主机游戏,目前主题曲和Logo已经完成。这是一款全新的动作RPG,开发工作进展顺利,预计将在2025年公布。敬请期待!”

卡普空以2.7万美元低价收购动画工作室,强化游戏动画技术

卡普空宣布收购动画公司Minimum Studios,该工作室曾密切参与《龙之信条2》的开发,专注于面部与身体动画制作。此次收购通过股份购买完成,卡普空仅花费约2.7万美元。

卡普空以2.7万美元低价收购动画工作室,强化游戏动画技术

与此同时,卡普空证实正由《生化危机7》导演领衔开发新款《生化危机》游戏,虽细节未透露,但暗示其规模将超越近期作品,包括《生化危机:村庄》。

此外,卡普空上周公布了《丧尸围城》豪华重制版,定于9月19日发行,该版本被形容为更接近重制而非仅是高清复刻。

卡普空游戏发售1至1.5年回收成本,即使降价仍保持9成利润

卡普空在财报问答说明会上披露了旗下作品的盈利状况,其作品平均在1年至1年半左右可回收开发成本,此后即便降价,仍能保持80%-90%的利润率。

卡普空游戏发售1至1.5年回收成本,即使降价仍保持9成利润

卡普空表示其市场营销策略始终如一,有别于不少厂商在发售前后投入巨额宣传费用以冲高首发销量的做法。卡普空会依据游戏预期销售额来确定宣传成本,进而推行长期贩卖计划。

卡普空的下一款重磅大作《怪物猎人:荒野》已确定将于明年2月28日登陆PS5、Xbox Series与PC平台,这款游戏在卡普空成熟的盈利模式运作下,未来市场表现值得期待。

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