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《缺氧》中玩家可以根据不同的材料进行种植以及养殖操作,简单来说就是将不同的生物进行培养,而且缺氧动植物如何循环?许多小伙伴不知道缺氧游戏中的动植物资源是如何循环的,下面分享一下缺氧动植物资源循环图介绍,一起来看看吧。
1、开荒状态,资源就近选择,缺氧本体开局一般泥土和水或乙醇相对较多,所以优选米虱木、毛刺花、小吃豆开局;
2、发现哈奇后,喂食沉积岩产煤以及变异为石壳哈奇,石壳哈奇喂食地图最多的花岗岩和火成岩持续产煤和肉
3、挖到煤矿区,用百合养毛鳞壁虎,白嫖壁虎肉和磷矿;待挖到冰区冰萝卜也可以用磷矿养起来降温用
4、挖到绿区,有菌泥可以种蘑菇,同时可以在污染氧中养起飞鱼持续产菌泥;而菌泥、污染土、污染水在裸露于气压<2kg的环境下可以持续生产污染氧,从而循环起来;
5、如果菌泥和藻类足够多,可以喂食帕库鱼,也可不喂白嫖少量鱼肉;
6、挖到盐水区,多半会有盐水泉,可以养水草,没有氯气喷孔的话可以多挖漂白石丢在地上慢慢产氯气,养贵族飞鱼和净菌飞鱼生产漂白石循环;
7、在有乔木的星球,可以喂食树鼠产泥土,泥土种乔木,乔木再喂食树鼠循环;同时乔木可产木材用于发电和产乙醇,乙醇可种植小吃豆;
8、在发现低温污水泉或冰区产生足够低温水的情况下,可通过水筛生产低温水+泥土,种植冰小麦;
9、中期产生的高温污水可结合磷矿种植火椒,如污水不够可高温清水+到处都是的二氧化碳生产为高温污水;
10、芦苇种植,我一般就直接用厕所污水连接两三株,做太空服就足够用了,后期如果想大面积地毯砖,才需要较大规模种植;
11、氧气蕨就是发现了就放在基地下方,因为小人呼吸一定会积累较多二氧化碳在基地下方。
以上就是缺氧动植物资源循环图介绍的全部内容了, 希望能够帮助到各位小伙伴。更多游戏相关的内容各位小伙伴们可以关注,会一直给各位小伙伴们带来游戏的教程!如果你对此文章存在争议,可在评论区留言和小伙伴们一起讨论。
在《缺氧》这款游戏中,玩家可以把不需要的资源喂给哈奇生产煤炭,但是不少玩家还不知道如何养殖哈奇,下面介绍一下缺氧哈奇养殖模块搭建方法,快来一起来看看吧。
两层的液体我用的是:下层原油,上层石脑油,你们有粘性凝胶更好,用原油和石油,水和盐水,都可以,只要那有两层水不崩,能够驱赶小动物,就可以。
以上就是缺氧哈奇养殖模块搭建方法分享的全部内容了, 希望能够帮助到各位小伙伴。更多游戏相关的内容各位小伙伴们可以关注,会一直给各位小伙伴们带来游戏的教程!如果你对此文章存在争议,可在评论区留言和小伙伴们一起讨论。
今日(11月22日),科雷娱乐公司正式公布了其热门游戏《缺氧(Oxygen Not Included)》的全新付费下载内容(DLC)——“仿生增幅包”。这一扩展包将为玩家带来一系列全新的游戏体验,极大地丰富了游戏的可玩性和策略性。
除了新角色外,DLC 还引入了能够增强技能的仿生增幅块。这些增幅块可以安装在仿生复制人身上,提升他们的工作效率和生存能力。
例如,某些增幅块可以增加复制人的氧气消耗效率,减少资源的浪费,而另一些则可以提高他们的体力和耐力。
此外,DLC 还引入了创新的远程作业建筑。这些建筑可以让玩家在远离主基地的地方进行生产和其他任务,从而扩大基地的运营范围。
远程作业建筑的加入不仅增加了游戏的战略深度,还为玩家提供了更多的探索和发展的机会。
在《缺氧》这款游戏中,有很多东西都需要玩家非常仔细的进行规划布局,而食物保存是所有玩家需要了解的,食物永久保鲜方法有哪些,下面分享一下缺氧食物永久保鲜模块布局参考,希望对大家有所帮助。
使用液冷、气冷来冷却食物环境温度至 -18°C。
食物环境一般为氢气。由于科雷修复了斜角取物,该方法需配合机械臂和冰箱使用,并不方便。除非使用微克氢气不与环境换热的BUG。
使用管道来冷却食物环境
冷却真空中的食物至 -18°C。
由于游戏的导热机制,砖块和物品换热效率较低,即使钻石砖有很高的导热率。
冷却食物下方砖块
使用轨道让食物和液体、固体换热,能大大提高换热效率。
由于固体换热太占地方,PASS。选用液体换热。
使用轨道循环来冷却食物至 -18°C。
厨房、14人餐厅全貌
利用循环运输轨道来使食物与冷却液(石油、乙醇等)换热,最后输出食物至真空保鲜。
左右2个对称模块,左侧冷却粗加工食物(例如烤肉串),右侧冷却原材料和精加工食物(例如米虱、海陆双拼),只用一台温度调机器(气冷机)也是足够的,也可将气冷机整合至基地的冷却模块里。气冷机能够满足也无需用到液冷机了。
优点:真空冷冻保存,不怕崩,不用BUG,冷冻食物可以送到火箭的真空环境,也解决了航空食物的保鲜问题。
缺点:需要4级科、隔热砖装饰度低、占地略大,但仍能塞进厨房。
功耗:待机12瓦/5%效率/每台/每周期;满载84瓦/35%效率/每台/每周期
发热量:首次启动需要降温冷却液,会大量发热,运行后发热量与烤炉相当。
耗时:高温食材(90°C以上)每次冷却耗时约30秒。常温材料冷却很快。
输入93°C的高温烤肉串,设置<-18°C,实际输出烤肉串约-28°C。达到深度冷冻标准。
挂机20周期,真空里的食物温度没有变化。
注明:满载数据为复制人轮流制作烤肉串(温度93°C)测得。
冷却液用石油(至少10千克/格),导热气管用钢,隔热砖用陶瓷或火成岩,气冷机用氢气。
图中隔热砖不能少,轨道桥不能接触/跨过冷却液,否则会漏温。
气体管道温度传感器设置 > -45°C。
运输轨道温度传感器设置 > -18°C,若需要作为航天食物则需要设置更低的温度以抵消食物运输过程中的换热,不能低于冷却液实际温度,否则会无限循环。
首次启动需要先降温冷却液,气冷机可能会过热,正常运行后发热量不大。
运输轨道图
电路图
通风管道图
自动化设置图
右侧模块、负责原材料、精加工冷却
运输轨道概览
以上就是缺氧食物永久保鲜模块布局参考的全部内容了, 希望能够帮助到各位小伙伴。更多游戏相关的内容各位小伙伴们可以关注,会一直给各位小伙伴们带来游戏的教程!如果你对此文章存在争议,可在评论区留言和小伙伴们一起讨论。
《缺氧》创新布局!食物保鲜模块让你永远无忧
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探索未来:《缺氧》动植物循环资源图蓄势待发
时间:2025-03-06 15:01:54
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阅读:8
《缺氧》中玩家可以根据不同的材料进行种植以及养殖操作,简单来说就是将不同的生物进行培养,而且缺氧动植物如何循环?许多小伙伴不知道缺氧游戏中的动植物资源是如何循环的,下面分享一下缺氧动植物资源循环图介绍,一起来看看吧。
缺氧动植物资源循环图介绍
1、开荒状态,资源就近选择,缺氧本体开局一般泥土和水或乙醇相对较多,所以优选米虱木、毛刺花、小吃豆开局;
2、发现哈奇后,喂食沉积岩产煤以及变异为石壳哈奇,石壳哈奇喂食地图最多的花岗岩和火成岩持续产煤和肉
3、挖到煤矿区,用百合养毛鳞壁虎,白嫖壁虎肉和磷矿;待挖到冰区冰萝卜也可以用磷矿养起来降温用
4、挖到绿区,有菌泥可以种蘑菇,同时可以在污染氧中养起飞鱼持续产菌泥;而菌泥、污染土、污染水在裸露于气压<2kg的环境下可以持续生产污染氧,从而循环起来;
5、如果菌泥和藻类足够多,可以喂食帕库鱼,也可不喂白嫖少量鱼肉;
6、挖到盐水区,多半会有盐水泉,可以养水草,没有氯气喷孔的话可以多挖漂白石丢在地上慢慢产氯气,养贵族飞鱼和净菌飞鱼生产漂白石循环;
7、在有乔木的星球,可以喂食树鼠产泥土,泥土种乔木,乔木再喂食树鼠循环;同时乔木可产木材用于发电和产乙醇,乙醇可种植小吃豆;
8、在发现低温污水泉或冰区产生足够低温水的情况下,可通过水筛生产低温水+泥土,种植冰小麦;
9、中期产生的高温污水可结合磷矿种植火椒,如污水不够可高温清水+到处都是的二氧化碳生产为高温污水;
10、芦苇种植,我一般就直接用厕所污水连接两三株,做太空服就足够用了,后期如果想大面积地毯砖,才需要较大规模种植;
11、氧气蕨就是发现了就放在基地下方,因为小人呼吸一定会积累较多二氧化碳在基地下方。
以上就是缺氧动植物资源循环图介绍的全部内容了, 希望能够帮助到各位小伙伴。更多游戏相关的内容各位小伙伴们可以关注,会一直给各位小伙伴们带来游戏的教程!如果你对此文章存在争议,可在评论区留言和小伙伴们一起讨论。
《缺氧》哈奇养殖模块搭建方法揭秘
在《缺氧》这款游戏中,玩家可以把不需要的资源喂给哈奇生产煤炭,但是不少玩家还不知道如何养殖哈奇,下面介绍一下缺氧哈奇养殖模块搭建方法,快来一起来看看吧。
缺氧哈奇养殖模块搭建方法分享
两层的液体我用的是:下层原油,上层石脑油,你们有粘性凝胶更好,用原油和石油,水和盐水,都可以,只要那有两层水不崩,能够驱赶小动物,就可以。
以上就是缺氧哈奇养殖模块搭建方法分享的全部内容了, 希望能够帮助到各位小伙伴。更多游戏相关的内容各位小伙伴们可以关注,会一直给各位小伙伴们带来游戏的教程!如果你对此文章存在争议,可在评论区留言和小伙伴们一起讨论。
《缺氧》全新DLC“仿生增幅包”公布,带来丰富新内容
今日(11月22日),科雷娱乐公司正式公布了其热门游戏《缺氧(Oxygen Not Included)》的全新付费下载内容(DLC)——“仿生增幅包”。这一扩展包将为玩家带来一系列全新的游戏体验,极大地丰富了游戏的可玩性和策略性。
除了新角色外,DLC 还引入了能够增强技能的仿生增幅块。这些增幅块可以安装在仿生复制人身上,提升他们的工作效率和生存能力。
例如,某些增幅块可以增加复制人的氧气消耗效率,减少资源的浪费,而另一些则可以提高他们的体力和耐力。
此外,DLC 还引入了创新的远程作业建筑。这些建筑可以让玩家在远离主基地的地方进行生产和其他任务,从而扩大基地的运营范围。
远程作业建筑的加入不仅增加了游戏的战略深度,还为玩家提供了更多的探索和发展的机会。
科雷娱乐公司的负责人表示:“我们非常兴奋能够为《缺氧》带来‘仿生增幅包’。这一 DLC 不仅丰富了游戏的内容,还为玩家提供了更多有趣和富有挑战性的玩法。我们相信,‘仿生增幅包’将为《缺氧》的忠实玩家和新玩家带来全新的游戏体验。”《缺氧》的“仿生增幅包”现已在各大平台开放购买,感兴趣的玩家不妨尝试一下,开启全新的太空生存之旅。
《缺氧》创新布局!食物保鲜模块让你永远无忧
在《缺氧》这款游戏中,有很多东西都需要玩家非常仔细的进行规划布局,而食物保存是所有玩家需要了解的,食物永久保鲜方法有哪些,下面分享一下缺氧食物永久保鲜模块布局参考,希望对大家有所帮助。
食物永久保鲜方法
使用液冷、气冷来冷却食物环境温度至 -18°C。
食物环境一般为氢气。由于科雷修复了斜角取物,该方法需配合机械臂和冰箱使用,并不方便。除非使用微克氢气不与环境换热的BUG。
使用管道来冷却食物环境
冷却真空中的食物至 -18°C。
由于游戏的导热机制,砖块和物品换热效率较低,即使钻石砖有很高的导热率。
冷却食物下方砖块
使用轨道让食物和液体、固体换热,能大大提高换热效率。
由于固体换热太占地方,PASS。选用液体换热。
使用轨道循环来冷却食物至 -18°C。
厨房、14人餐厅全貌
利用循环运输轨道来使食物与冷却液(石油、乙醇等)换热,最后输出食物至真空保鲜。
左右2个对称模块,左侧冷却粗加工食物(例如烤肉串),右侧冷却原材料和精加工食物(例如米虱、海陆双拼),只用一台温度调机器(气冷机)也是足够的,也可将气冷机整合至基地的冷却模块里。气冷机能够满足也无需用到液冷机了。
优点:真空冷冻保存,不怕崩,不用BUG,冷冻食物可以送到火箭的真空环境,也解决了航空食物的保鲜问题。
缺点:需要4级科、隔热砖装饰度低、占地略大,但仍能塞进厨房。
功耗:待机12瓦/5%效率/每台/每周期;满载84瓦/35%效率/每台/每周期
发热量:首次启动需要降温冷却液,会大量发热,运行后发热量与烤炉相当。
耗时:高温食材(90°C以上)每次冷却耗时约30秒。常温材料冷却很快。
输入93°C的高温烤肉串,设置<-18°C,实际输出烤肉串约-28°C。达到深度冷冻标准。
挂机20周期,真空里的食物温度没有变化。
注明:满载数据为复制人轮流制作烤肉串(温度93°C)测得。
冷却液用石油(至少10千克/格),导热气管用钢,隔热砖用陶瓷或火成岩,气冷机用氢气。
图中隔热砖不能少,轨道桥不能接触/跨过冷却液,否则会漏温。
气体管道温度传感器设置 > -45°C。
运输轨道温度传感器设置 > -18°C,若需要作为航天食物则需要设置更低的温度以抵消食物运输过程中的换热,不能低于冷却液实际温度,否则会无限循环。
首次启动需要先降温冷却液,气冷机可能会过热,正常运行后发热量不大。
运输轨道图
电路图
通风管道图
自动化设置图
右侧模块、负责原材料、精加工冷却
运输轨道概览
以上就是缺氧食物永久保鲜模块布局参考的全部内容了, 希望能够帮助到各位小伙伴。更多游戏相关的内容各位小伙伴们可以关注,会一直给各位小伙伴们带来游戏的教程!如果你对此文章存在争议,可在评论区留言和小伙伴们一起讨论。
《缺氧》创新布局!食物保鲜模块让你永远无忧
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