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日本科学家证实:电子游戏有益心理健康

时间:2025-03-05 11:00:54

编辑:同欣资源网

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日本科学家在《自然》杂志发表新研究,证实电子游戏对玩家心理健康有积极影响。该研究在2019年至2022年间进行,涉及近10万名日本玩家。

日本科学家证实:电子游戏有益心理健康

研究共纳入97,602名参与者,年龄介于10至69岁之间,其中21%为在校学生,10.7%失业,39%在职。约三分之一受访者为重度游戏玩家,20%偶尔玩游戏。值得注意的是,本次研究中的游戏玩家专指使用游戏主机的玩家,涉及Switch和PlayStation 5用户。

日本科学家证实:电子游戏有益心理健康

研究结果显示,适度游戏(不超过3小时)能提升玩家的心理健康状况。然而,超过3小时的游戏时长虽减少了这种正面影响,但并未导致负面影响。此外,相较于Switch平台,PlayStation 5上的游戏对玩家心理健康有更显著的积极效应。

内部人士暗示PS5 Pro发布或延至2025年,强劲独占阵容缺失或是主因

近期,关于PS5 Pro的传言颇多,传闻称索尼对该主机寄予厚望,旨在提升光线追踪性能并提供自家的画质升级解决方案。尽管外界普遍预期新主机将于今年公布、2024年上市,但近期相关信息寥寥,首曝PS5 Pro消息的知情人士Tom Henderson对原定2024年发售时间表也表达了不确定性。

内部人士暗示PS5 Pro发布或延至2025年,强劲独占阵容缺失或是主因

Henderson在最新推文中暗示,PS5 Pro可能不会如期面世。作为原始报道的来源,他在回应有关索尼九月或将有新动作的询问时,表示这仅在索尼维持2024年发售计划的前提下成立。

值得注意的是,Henderson此前对2024年末发布持较肯定态度,其爆料历史可靠性较高,暗示他拥有足够信息支撑这一预测。而最新的回复则意味着索尼或许调整了计划,至少正在考虑将PS5 Pro的发布推迟至2025年,可能是为了确保该主机伴随强大的第一方游戏阵容一同问世。

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鉴于今年索尼主要依赖第三方独占和小型游戏作品,而2025年将迎来《死亡搁浅2》、《GTA 6》等大作,将这些游戏作为PS5 Pro性能展示无疑是个明智策略。

PS5新功能上线:「智能手柄充电」守护电池健康,仅限薄型主机用户

索尼宣布即将为PS5推出系统更新,重点包括先进的手柄充电管理和3D音效普及化。针对最新薄型PS5用户,系统将引入“自适应充电”功能,在待机模式下智能监测手柄电量,按需供电,旨在延长手柄电池寿命并节省能源。未连接手柄时,USB接口自动关闭供电。

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同时,所有PS5型号将获得3D音频支持,只需连接耳机,即可享受沉浸式游戏音效体验。此外,更新还将允许主机使用者个性化设置远程游玩权限,控制谁能访问自己的PS5进行远程游戏。

目前,索尼已启动这些新功能的测试阶段,并预告即将正式推送至所有用户。

PS5被玩家评为索尼最差一代,缺乏创新只有大量重制游戏

尽管PS5的销售数据表现良好,但在许多长期支持索尼的老玩家眼中,这代主机的表现却大打折扣。国外论坛NeoGAF的一项调查显示,约70%的参与者认为PS5是索尼最差的一代主机,主要原因是游戏内容缺乏创新,大量复刻版和移植版作品被批评为“炒冷饭”。

PS5被玩家评为索尼最差一代,缺乏创新只有大量重制游戏

PS1至PS4在调查中获得了玩家的高度认可,得票率极低,显示出这些世代主机在玩家心中的地位。相比之下,即便PS5硬件性能强大,也未能平息玩家对于游戏阵容缺乏新颖性和惊喜感的不满。对忠实玩家来说,他们期待的是索尼能够提供超越硬件性能的、富有创意的游戏体验,而不仅仅是技术上的进步。

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