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暴雪招聘新职位,暗示开发开放世界射击游戏

时间:2025-02-28 18:10:26

编辑:同欣资源网

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暴雪近期发布了多个职位招聘信息,表明公司正在开发一款“即将推出的开放世界射击游戏”。这些职位包括副设计总监、高级设计师和首席设计师等。招聘信息中多次提到“开放世界射击游戏”,但未提供更多细节。

暴雪招聘新职位,暗示开发开放世界射击游戏

今年早些时候,彭博社记者Jason Schreier在其著作《Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment》中提到,暴雪正在开发一款新的《星际争霸》射击游戏。书中提及了之前的两款《星际争霸》射击游戏《星际争霸:幽灵》和《阿瑞斯》,并表示:“大多数开发者被裁员,少数人则与Hay一起开始孵化新的《星际争霸》射击游戏。或许第三次会成功。”

前《孤岛惊魂》负责人Dan Hay在2021年离开育碧蒙特利尔工作室后,于2022年12月加入暴雪,负责一个代号为Odyssey的生存游戏项目。然而,2024年1月宣布该项目已被取消。

暴雪战网曾有望比肩Steam,却遭到高层放弃

Jason Schreier新著《Play Nice:暴雪娱乐的崛起、衰落与未来》中,通过350余次访谈揭示了暴雪不为人知的历史。书中特别提到,1996年问世的战网,原本有可能成长为与当今Steam比肩甚至超越的游戏平台巨头。

暴雪战网曾有望比肩Steam,却遭到高层放弃

前暴雪程序员Patrick Wyatt与同事Mike O'Brien曾共同倡议,将战网拓展为服务于第三方PC游戏的销售平台,但这前瞻性的构想遭到公司高层拒绝。机会遗憾错过,而2003年Valve推出的Steam平台,则从游戏联机服务起步,逐步演变为全球最大的游戏分发平台之一。

暴雪战网曾有望比肩Steam,却遭到高层放弃

这不禁让人遐想,如果当初暴雪采纳了战网扩展计划,今天的数字游戏市场格局又会是怎样一番景象呢?历史虽不能假设,但暴雪战网错过的这一转折点,无疑值得深思。

前暴雪总裁宣布加入PrizePicks:被公司的理念所吸引

前暴雪娱乐总裁Mike Ybarra在结束微软20年职业生涯后,已被任命为以技巧驱动的奖金兑换平台PricePicks的CEO。此举发生在暴雪因严重裁员危机而备受瞩目之时。Ybarra见证了微软对动视暴雪的收购过程,并在加盟暴雪前负责Xbox Live、XGP和Mixer平台的战略规划。

前暴雪总裁宣布加入PrizePicks:被公司的理念所吸引

Xbox工作室总监Matt Booty透露了Ybarra的经历,并强调了他在业界的广泛经验。Ybarra本人在领英上表达了对新工作的期待,称赞PricePicks的专业精神和创新理念。

PricePicks热烈欢迎Ybarra的加入,并指出他与公司重视用户体验和持续创新的文化高度契合。除了担任CEO,Ybarra还将加入公司董事会。

PrizePicks是一家专注北美梦幻体育市场的公司,用户可通过其移动应用参与NHL、NBA、NFL、MLB等联赛的梦幻竞赛赢取奖金,同时涉足电子竞技领域,涵盖了《CS:GO》、《无畏契约》等热门游戏,与Ybarra过往经验紧密相连。

爆料:暴雪不再开发RTS游戏,财务考量成主因

在播客节目中,Jason Schreier分享了暴雪放弃开发新策略游戏的具体情况。《星际争霸2》的开发总监Tim Morten曾向暴雪管理层提出多项提案,涉及《魔兽争霸4》及一款基于《使命召唤》的策略游戏,但均未获得批准。

爆料:暴雪不再开发RTS游戏,财务考量成主因

这一决策的根本原因仍旧落在经济层面。尽管《星际争霸2》及其后续独立资料片的销售状况尚可,其业绩与《守望先锋》和《炉石传说》相比则相去甚远。

《魔兽争霸3》重制版原本旨在试探玩家对暴雪策略游戏的兴趣,最终却以失败告终,成为这家以口碑著称的工作室历史上的一段暗点。

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