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编辑:同欣资源网
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近日,育碧《刺客信条》制作人Marc-Alexis Côté在BAFTA演讲活动中,对《刺客信条》系列的过去进行了回顾,并对其未来进行了展望。
Côté表示,《刺客信条》最初衍生于《波斯王子》,凭借其开放世界的设定和独特的玩法设计,逐渐吸引了全球玩家,成为育碧的人气IP。
Côté将《刺客信条》的发展历程分为三个主要阶段。第一阶段是从《刺客信条1》到《刺客信条:枭雄》,这一时期奠定了系列的基础,确立了经典的潜行和刺杀玩法。
第二阶段是从《刺客信条:起源》到《刺客信条:英灵殿》和《刺客信条:幻景》,这一时期引入了更多的角色扮演游戏元素,使游戏世界更加丰富和多样化。第三阶段则是即将推出的《刺客信条:影》,Côté认为这部作品将是连接过去与未来的桥梁。
关于《刺客信条:影》,Côté充满信心地表示,这可能是系列中最佳的作品之一。他解释说,《刺客信条:影》的背景设定在一个尚未被探索、且人们最为期待的场景中,具有巨大的潜力。
Côté强调:“《刺客信条:影》是我们迄今为止最具野心且最为繁琐的项目,其机制、叙事和技术相互关联。为了确保首发时的质量,我们进行了延期。我们相信,《影》能够展现出育碧的才华和奉献精神,并为刺客系列树立新的质量标准。”
育碧即将推出的《刺客信条:影》将对潜行玩法进行全面革新,为玩家带来更加多样化的游戏体验。根据育碧最新公布的内容,本作引入了“全敌一击必杀”的选项,使玩家在面对高难度敌人时有更多的选择。
游戏中的敌人对暗杀的反应将分为三种情况:直接击杀、造成部分伤害或完全无效。这些反应会通过敌人头上的颜色提示标明,但玩家可以通过菜单开启一击必杀功能,轻松应对各种挑战。
副游戏总监西蒙·勒梅-康托瓦表示,玩家需要根据自身的技能投资来选择合适的策略。“强敌可能能抵挡正面暗杀,但更隐秘的空中袭击可能有效。”他强调了策略选择的重要性,鼓励玩家灵活运用不同的暗杀技巧。
此外,《刺客信条:影》取消了此前系列中常见的鸟类侦察机制,取而代之的是全新的“观察”功能。
两位主角——武士弥助与忍者奈绪江,可以利用这一机制标记敌人、识别目标并高亮隐藏物资。奈绪江还具备“鹰眼视野”,能够通过声音感知墙后的敌人,为潜行提供额外的优势。
育碧的最新作品《刺客信条:影》原定于近期上市,但公司近日宣布该作将延期至3月20日。这款游戏被寄予厚望,希望能改善公司的现状。然而,育碧的合作工作室Brandoville Studios却陷入了虐待员工的丑闻。
据国外YouTube频道People Make Games报道,前员工Christa Sydney指控Brandoville Studios的CEO Ken Lai的妻子Cheey Lai对她进行了多种形式的精神和身体虐待,包括营造不良工作环境、孤立员工、控制作息时间等。Christa还表示,她被迫连续数天不睡觉,参加宗教活动,并且每天上班前还要接受服装审核。更严重的是,她甚至被要求录制自己打自己巴掌或用头撞门的视频。
其他员工也站出来揭露了类似的虐待行为,包括工资被扣留、怀孕期间过度工作等。尽管Brandoville Studios在2024年结束运营,但Christa Sydney仍然去了这对夫妻的新公司Lailai Studios工作,最终因不堪忍受而离职,并决定公开所有虐待细节。
育碧对此事件表示震惊并强烈谴责任何形式的虐待行为。此外,这些员工在被虐待期间还参与了微软旗下游戏《世纪帝国IV》的开发工作,但微软目前尚未对此作出回应。希望这起事件不是《刺客信条:影》延期的主要原因。
《刺客信条:影》宣传活动引发玩家复杂反响,育碧面临期待与质疑
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《刺客信条》制作人回顾系列历程,展望《刺客信条:影》的未来
时间:2025-02-17 21:08:25
编辑:同欣资源网
阅读:10
近日,育碧《刺客信条》制作人Marc-Alexis Côté在BAFTA演讲活动中,对《刺客信条》系列的过去进行了回顾,并对其未来进行了展望。
Côté表示,《刺客信条》最初衍生于《波斯王子》,凭借其开放世界的设定和独特的玩法设计,逐渐吸引了全球玩家,成为育碧的人气IP。
Côté将《刺客信条》的发展历程分为三个主要阶段。第一阶段是从《刺客信条1》到《刺客信条:枭雄》,这一时期奠定了系列的基础,确立了经典的潜行和刺杀玩法。
第二阶段是从《刺客信条:起源》到《刺客信条:英灵殿》和《刺客信条:幻景》,这一时期引入了更多的角色扮演游戏元素,使游戏世界更加丰富和多样化。第三阶段则是即将推出的《刺客信条:影》,Côté认为这部作品将是连接过去与未来的桥梁。
关于《刺客信条:影》,Côté充满信心地表示,这可能是系列中最佳的作品之一。他解释说,《刺客信条:影》的背景设定在一个尚未被探索、且人们最为期待的场景中,具有巨大的潜力。
Côté强调:“《刺客信条:影》是我们迄今为止最具野心且最为繁琐的项目,其机制、叙事和技术相互关联。为了确保首发时的质量,我们进行了延期。我们相信,《影》能够展现出育碧的才华和奉献精神,并为刺客系列树立新的质量标准。”
《刺客信条:影》革新潜行玩法,引入“全敌一击必杀”选项
育碧即将推出的《刺客信条:影》将对潜行玩法进行全面革新,为玩家带来更加多样化的游戏体验。根据育碧最新公布的内容,本作引入了“全敌一击必杀”的选项,使玩家在面对高难度敌人时有更多的选择。
游戏中的敌人对暗杀的反应将分为三种情况:直接击杀、造成部分伤害或完全无效。这些反应会通过敌人头上的颜色提示标明,但玩家可以通过菜单开启一击必杀功能,轻松应对各种挑战。
副游戏总监西蒙·勒梅-康托瓦表示,玩家需要根据自身的技能投资来选择合适的策略。“强敌可能能抵挡正面暗杀,但更隐秘的空中袭击可能有效。”他强调了策略选择的重要性,鼓励玩家灵活运用不同的暗杀技巧。
此外,《刺客信条:影》取消了此前系列中常见的鸟类侦察机制,取而代之的是全新的“观察”功能。
两位主角——武士弥助与忍者奈绪江,可以利用这一机制标记敌人、识别目标并高亮隐藏物资。奈绪江还具备“鹰眼视野”,能够通过声音感知墙后的敌人,为潜行提供额外的优势。
《刺客信条:影》印尼合作工作室霸凌丑闻曝光,执行长妻要求员工自扇巴掌并施虐
育碧的最新作品《刺客信条:影》原定于近期上市,但公司近日宣布该作将延期至3月20日。这款游戏被寄予厚望,希望能改善公司的现状。然而,育碧的合作工作室Brandoville Studios却陷入了虐待员工的丑闻。
据国外YouTube频道People Make Games报道,前员工Christa Sydney指控Brandoville Studios的CEO Ken Lai的妻子Cheey Lai对她进行了多种形式的精神和身体虐待,包括营造不良工作环境、孤立员工、控制作息时间等。Christa还表示,她被迫连续数天不睡觉,参加宗教活动,并且每天上班前还要接受服装审核。更严重的是,她甚至被要求录制自己打自己巴掌或用头撞门的视频。
其他员工也站出来揭露了类似的虐待行为,包括工资被扣留、怀孕期间过度工作等。尽管Brandoville Studios在2024年结束运营,但Christa Sydney仍然去了这对夫妻的新公司Lailai Studios工作,最终因不堪忍受而离职,并决定公开所有虐待细节。
育碧对此事件表示震惊并强烈谴责任何形式的虐待行为。此外,这些员工在被虐待期间还参与了微软旗下游戏《世纪帝国IV》的开发工作,但微软目前尚未对此作出回应。希望这起事件不是《刺客信条:影》延期的主要原因。
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