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《天地劫幽城再临》伎乐飞天技能攻略介绍

时间:2025-02-16 12:07:56

编辑:同欣资源网

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伎乐飞天是《天地劫:幽城再临》中的一种角色,她们是佛的欢喜和智慧的化身,是世间所有乐土的守护者。下面一起来看看天地劫幽城再临伎乐飞天技能攻略介绍吧!

《天地劫幽城再临》伎乐飞天技能攻略介绍

天地劫幽城再临伎乐飞天技能攻略介绍

伎乐飞天

■ 司职咒师

■ 属相归雷/光(战斗中可在雷/光属相中进行切换)

天赋:乳海双生(英灵星级3/4/5/6)

3格范围内存在其他友方时法攻、会心提升8%/10%/12%/15%。自身为雷/光属相时激活领域「天鼓法华」/「叹妙摩耶」。行动结束前,可额外使用绝学「光·自在」/「雷·自在」(间隔4/4/3/2回合触发,使用后将切换所有专属绝学并刷新冷却时间且保留当前气力)

「雷·自在」

切换为雷属相,立刻随机对3格范围敌人造成自身携带「有益状态」数量次数(*多3次)的「固定伤害」(法攻的30%)。

「天鼓法华」:3格范围内的友方行动结束时,获得「迅捷I」状态,持续1回合。

「光·自在」

切换为光属相,立刻恢复3格范围内的友方气血(恢复量为施术者法攻的0.75倍),施加2个随机「有益状态」。

「叹妙摩耶」:3格范围内的友方行动结束时,反转1个「有害状态」。

策划说

伎乐飞天适合与队友协同作战,天赋的效果依赖队友。根据战场情况可随时使用「光·自在」/「雷·自在」切换属相,不仅能切换绝学也将重置绝学冷却且继承当前气力。切换属性的同时还伴随强力的天赋效果,应对复杂的战局或乘胜追击都会有不错的表现。

绝学:超度梵音

攻击单个敌人,造成1.5倍伤害,「对战后」使目标发生2格内「扰动」效果,若目标携带「电流」状态则额外造成1次固定伤害(法攻的50%)切换为光属相时切换为「梵音超度」。

绝学:「梵音超度」

攻击单个敌人,造成1.5倍伤害,「对战后」为全场气血最低的友方恢复气血(恢复量为施术者法攻的0.8倍),若目标携带「电流」状态则天赋和该绝学冷却减少1回合。切换为雷属相时切换为「超度梵音」。

策划说

伎乐飞天的专属单点,雷系有更强的妨害和输出能力,光系则能帮助友方回血并加快轮转。

绝学:礼赞往生

攻击单个敌人,造成1.3倍伤害,施加「电流」状态,持续2回合。切换为光属相时切换为「往生礼赞」。

绝学:往生礼赞

对范围内所有敌人造成0.3倍伤害,每命中1个目标自身获得1个随机「有益状态」(*多3个)。切换为雷属相时切换为「礼赞往生」。

策划说

伎乐飞天的1内力专属主动绝学,一般用来打先手,绝学效果能为自身后续战斗创造更舒适的使用环境。

绝学:菩萨行

[协攻]其他友方在自身3格内主动进入战斗时,则在「对战前」为其施加「刺骨I」状态,持续2回合。(每回合*多触发2次)切换为光属相时切换为「罗刹道」。

主动使用,使范围内的所有友方随机1个伤害绝学的冷却时间减少2回合。

绝学:罗刹道

[协攻]其他友方在自身3格内主动进入战斗时,则在「对战前」为其施加「愈合」状态,持续2回合。(每回合*多触发2次)切换为雷属相时切换为「菩萨行」。

主动使用,恢复范围内所有友方气血(恢复量为施术者法攻的1倍),反转2个「有害状态」。

策划说

伎乐飞天的专属辅助技能,能为团队提供不错的协力效果。雷系更能加快整体输出节奏,光系则为团队缓解治疗和驱散压力。

绝学:天鼓伽蓝

攻击单个敌人,造成1.7倍伤害,「对战前」施加「达摩」状态,持续2回合,「对战后」对目标造成1次固定伤害(每携带1个「有益状态」固伤倍率提高15%(*高法攻的75%)。切换为光属相时切换为「叹妙伽蓝」。

「达摩」:遭受「固定伤害」提升30%,遭受攻击「对战后」额外受到1次「固定伤害」(施术者法攻的30%)

[气力技]消耗3点气力,才可释放技能。(每次造成伤害获得1点气力,暴击额外获得1点气力)

绝学:叹妙伽蓝

对范围内所有敌人造成0.6倍伤害,暴击率提高20%,使4格范围内友方2个「有害状态」转化为随机「有益状态」,该绝学每造成1次暴击,获得1点气力。切换为雷属相时切换为「天鼓伽蓝」。

[气力技]消耗3点气力,才可释放绝学。(每造成1次伤害,受到伤害均可累积1点气力)

策划说

伎乐飞天的大招,雷系为非常强力的单体输出,并能追加十分可观的固定伤害。光系则为群体输出,能通过暴击积攒气力并保留给雷系使用。

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魂石推荐尸魔术师,词条主气血法攻,副免伤防御

小雪多为被动治疗,大部分技能都是被动的,主动技能cd太久,冥葵不实用

饰品推荐,头部WiFi奶,衣装护命神符烟,腰部鲛人悲歌烟,或者万佛朝宗尘,手部防封咒

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《天地劫:幽城再临》无相五内怎么加点

无相·弭服

司职铁卫

属相归光

天赋:三窍生魂

(英灵星级3/4/5/6)

回合开始时,若自身不携带「报怒」状态,则获得「空性」状态。行动结束时,若1格范围内存在敌人,则获得「报怒」状态,持续2回合。若场上本方队伍只存在自身时,则获得「遏心」状态,持续1回合。

「空性」:物攻的8%/10%/12%/15%附加至物防、法防上,自身3格范围内友方受到攻击后,对攻击者造成1次物理伤害(受击人数(上限5个)*(物攻的0.3/0.3/0.3/0.4倍)),并进入「报怒」状态,持续2回合(不可驱散)

「报怒」:移除「空性」状态,伤害+10%/13%/16%/20%,克制攻击加成+8%/10%/12%/15%,移动力+1(不可驱散)

「遏心」:移除「空性」和「报怒」状态,存在时无法获得「报怒」和「空性」状态,自身无法移动,无法攻击,无法反击(不可驱散,每场战斗仅触发1次)

技能:无明嗔怒

消耗自身当前气血20%(无法免疫),攻击单个敌人,造成1.6倍伤害,若自身携带「报怒」状态,则「对战前」获得「神睿」状态,持续2回合。否则获得「报怒」状态。

「神睿」:物攻,法攻+20%

技能:神行法谕

[被动]自身气血大于80%,回合开始时,获得「担因」状态。

对单个其他友方释放,目标和自身获得「光铠」「披甲」状态,持续2回合。行动结束时,自身强制进入「空性」状态。

「光铠」:遭受范围绝学攻击时,受到伤害降低20%,并为自身驱散1个「有害状态」(遭受范围绝学攻击后消失)

「披甲」:物防+20%

「担因」:物理免伤+20%,代替2格内友方承受1次物攻(「对战后」消失)

技能:万念化一

攻击范围内所有敌人,共造成1.5倍伤害,若处于「报怒」状态,则则为3格范围内所有友方恢复气血(恢复量为施术者物攻的0.7倍),若处于「空性」状态,则偷取目标1个「有益状态」。

被动:神愈

[被动]遭受攻击后,恢复自身3格范围内所有友方30%最大气血。(间隔1回合触发)

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