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《Apex》开发者承认辅助瞄准强度“超标”,赛季更新大削辅助

时间:2025-01-19 22:05:38

编辑:同欣资源网

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在《Apex Legends》社区长久争论的辅助瞄准问题上,Respawn Entertainment采取行动,于第22赛季对PC端进行了重大调整。该调整旨在平衡使用控制器与鼠标键盘玩家之间的竞争环境。

《Apex》开发者承认辅助瞄准强度“超标”,赛季更新大削辅助

更新要点如下:

PC平台上使用控制器的玩家,辅助瞄准强度降低25%。

跨平台与PC玩家匹配的游戏机玩家,辅助瞄准在性能模式下减弱22%,非性能模式下减幅为18%。

游戏机玩家在本平台大厅对战,辅助瞄准强度维持不变。

Respawn明确表示,辅助瞄准作为重要的无障碍功能不可或缺,但其过高的效能已对键鼠玩家构成不公平劣势。

《Apex英雄》震撼波动更新上线,引入新地图、武器及游戏模式

8月8日,Respawn携手EA为《Apex英雄》带来最新赛季“震撼波动”。本次更新亮点包括新增“三排复活”功能、专为近战及垂直作战设计的霓虹风格地图“电力区域”,以及双持武器“P2020”和“莫桑比克”。地图不仅视觉震撼,还增强了敌人可见性和生命值反馈。

《Apex英雄》震撼波动更新上线,引入新地图、武器及游戏模式

游戏新增多种传奇模式,满足玩家不同战斗需求。同时,“震撼波动”战斗通行证提供互动皮肤等奖励,激励玩家完成挑战。更新现面向PS4/5、Xbox One/Series X|S、Nintendo Switch及PC(EA App、Epic Games Store、Steam)用户开放。

EA计划对《Apex英雄》进行重大调整,以应对玩家参与度下降和收入目标未达成

EA正在计划对《Apex英雄》进行重大调整,旨在解决玩家参与度下降和未能达到收入目标的问题。CEO Andrew Wilson在周二的第二季度财报电话会议上承认:“我们现在确实处于一个需要管理当前业务轨迹的时刻。”

EA计划对《Apex英雄》进行重大调整,以应对玩家参与度下降和收入目标未达成

Wilson表示,尽管面临挑战,但他认为凭借品牌的强大、全球社区的规模以及在免费畅玩实时服务游戏顶层的地位,公司将能够在未来恢复业务增长。

他指出,8月初推出的《Apex英雄》第22赛季表现未达预期。“在战斗通行证结构发生变化后,我们没有看到预期中的货币化提升。”

在免费FPS类别中,有两点变得明确:首先,在竞争激烈的市场中,品牌、强大的核心玩家基础和高质量的机制比以往任何时候都更为重要,《Apex英雄》已被证明是我们和一个行业的重要特许经营权。其次,为了推动显著增长和重新吸引玩家,需要进行大规模的系统性变革。我们将专注于保留和扩大内容广度,服务于我们的全球社区,同时致力于未来更重大的创新变化。

《Apex 英雄》职业选手希望出现更多OP英雄,并停止无聊的削弱行为

《Apex英雄》与其他大逃杀游戏最大的不同,在于其拥有一系列独特技能的角色,即传奇人物。每个赛季,除了武器与地图的调整,这些传奇也会经历平衡性调整,导致游戏元持续变动。不过,两届ALGS MVP得主ImperialHal(电竞职业选手)表示,近期这些削弱让大逃杀模式变得有些“无聊”,他希望见到“过强”英雄再次出现。

在7月2日的直播中,这位Falcons Esports职业选手提到了改动的话题,他希望Respawn能给予地平线更多关爱,使其技能更具实用性。

他强调说:“我完全支持让角色变得过强。我已经厌倦了玩这些平淡无奇的角色。每个角色都在被削弱,没人得到增强,这让游戏变得索然无味。”在提出增强地平线能力的建议后,他又补充道:“他们需要停止这种做法。上一次我们迎来真正强力的新角色是什么时候?对吧,希尔应该是最后一个。我们可能每五个赛季才能得到一个好角色。”

《Apex 英雄》职业选手希望出现更多OP英雄,并停止无聊的削弱行为

Hal敦促Respawn开始“加强东西”,“让事物变得过强”,并表示:“有太多角色实际上毫无用处。”

虽然过强的英雄角色可能会暂时给玩家和开发者带来困扰,迫使后者必须迅速作出调整,以免玩家转向其他游戏,但Hal的呼吁反映了他对游戏增加更多刺激元素的渴望。

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