时间:2025-01-10 17:11:21
编辑:同欣资源网
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知名游戏开发商FromSoftware近期发布了一系列针对2025年应届毕业生的招聘信息,涉及平面设计、绘图和音效等职位。随着公司的不断扩张,FromSoftware的员工总数已增至423人,较2020年的316人增长了33%。
在备受瞩目的《艾尔登法环》之后,FromSoftware的开发者们已经开始预告未来的项目计划。公司不仅启动了大规模招聘活动,还有多个新项目正在筹备中。
FromSoftware对未来项目的声明如下:
2022年6月,总监宫崎英高表示他已经开始着手制作下一部作品,该作品将采用比以往更抽象的幻想元素,但具体细节暂时保密。
2023年4月,《艾尔登法环》的制作人北尾康弘提到,FromSoftware正同时开发多款游戏,多个团队分别从事不同项目。他们计划错开游戏发售时间,以缩短发布间隔,持续带来令人兴奋的内容。
2024年6月,宫崎英高透露,FromSoftware正在开发一款主题和核心玩法与以往不同的游戏,更多细节将在适当时候公布。
FS社的社长是谁?
2014年5月,转行刚好十年的宫崎英高,被任命为From Software的社长,成了公司的一把手。事实上,他的职位带来了意想不到的好处。
FromSoftware,有时亦简称为FS社,是日本的电子游戏开发公司。代表作为装甲核心、合金猎犬、钢铁苍狼:浑沌之战等机器人动作游戏及国王密令、恶魔之魂、黑暗之魂 系列、血源诅咒、只狼、艾尔登法环等3D动作RPG。
据报道,FromSoftware的母公司角川集团正在与索尼讨论潜在的收购事宜。尽管这一收购尚未正式确认,但粉丝们已经开始表达他们的担忧。
许多粉丝担心,索尼的收购可能会损害FromSoftware的创意自由。在Reddit上,相关帖子引起了广泛关注,粉丝们纷纷发表意见。他们认为,虽然索尼可以为FromSoftware提供更多的资源支持,但最终可能会扼杀该公司的独特艺术风格。
粉丝们还担心,PlayStation可能会要求FromSoftware的游戏在未来实行独占、PSN账户绑定等限制,并且可能会迫使工作室转向更注重叙事的游戏风格,而这与FromSoftware一贯的风格不符。
一些用户表示,粉丝们反对这次收购是因为担心它会破坏工作室的独特性。许多人担心,从历史上看,许多公司在被大公司收购后失去了自由和创造力。
不过,根据之前的报道,索尼已经为未来的收购准备了115亿美元的预算。虽然目前的焦点是角川集团,但未来可能还会有更多类似的收购计划。
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FS社积极招聘并筹备新项目,员工数四年增长33%
时间:2025-01-10 17:11:21
编辑:同欣资源网
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知名游戏开发商FromSoftware近期发布了一系列针对2025年应届毕业生的招聘信息,涉及平面设计、绘图和音效等职位。随着公司的不断扩张,FromSoftware的员工总数已增至423人,较2020年的316人增长了33%。
在备受瞩目的《艾尔登法环》之后,FromSoftware的开发者们已经开始预告未来的项目计划。公司不仅启动了大规模招聘活动,还有多个新项目正在筹备中。
FromSoftware对未来项目的声明如下:
2022年6月,总监宫崎英高表示他已经开始着手制作下一部作品,该作品将采用比以往更抽象的幻想元素,但具体细节暂时保密。
2023年4月,《艾尔登法环》的制作人北尾康弘提到,FromSoftware正同时开发多款游戏,多个团队分别从事不同项目。他们计划错开游戏发售时间,以缩短发布间隔,持续带来令人兴奋的内容。
2024年6月,宫崎英高透露,FromSoftware正在开发一款主题和核心玩法与以往不同的游戏,更多细节将在适当时候公布。
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FS社的社长是谁?
2014年5月,转行刚好十年的宫崎英高,被任命为From Software的社长,成了公司的一把手。事实上,他的职位带来了意想不到的好处。
FromSoftware,有时亦简称为FS社,是日本的电子游戏开发公司。代表作为装甲核心、合金猎犬、钢铁苍狼:浑沌之战等机器人动作游戏及国王密令、恶魔之魂、黑暗之魂 系列、血源诅咒、只狼、艾尔登法环等3D动作RPG。
FS社粉丝担忧索尼收购将破坏工作室:不想看到它失去创意
据报道,FromSoftware的母公司角川集团正在与索尼讨论潜在的收购事宜。尽管这一收购尚未正式确认,但粉丝们已经开始表达他们的担忧。
许多粉丝担心,索尼的收购可能会损害FromSoftware的创意自由。在Reddit上,相关帖子引起了广泛关注,粉丝们纷纷发表意见。他们认为,虽然索尼可以为FromSoftware提供更多的资源支持,但最终可能会扼杀该公司的独特艺术风格。
粉丝们还担心,PlayStation可能会要求FromSoftware的游戏在未来实行独占、PSN账户绑定等限制,并且可能会迫使工作室转向更注重叙事的游戏风格,而这与FromSoftware一贯的风格不符。
一些用户表示,粉丝们反对这次收购是因为担心它会破坏工作室的独特性。许多人担心,从历史上看,许多公司在被大公司收购后失去了自由和创造力。
不过,根据之前的报道,索尼已经为未来的收购准备了115亿美元的预算。虽然目前的焦点是角川集团,但未来可能还会有更多类似的收购计划。
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