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魔兽世界6.2新版本官方预览:阿什兰的变化

时间:2024-12-26 17:21:36

编辑:同欣资源网

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我们在《魔兽世界》6.2版本中,对德拉诺之王的PvP地区阿什兰做出了一些改动,加入全新的任务以及一片全新的神秘区域来供你探索。下面就来看看你将会在战争之矛与暴风之盾之间的宏伟战场都遭遇到什么新的内容变化。

警告:以下为剧透信息!

新任务来供你征服

6.2版本发布以后,击杀阵营首领和完成事件将不再直接奖励征服点数,但是仍会奖励荣誉点数和保险箱。你可以通过接受并完成新任务来获取征服点数:

杀光他们——每周击杀200名敌对阵营玩家,即可获得200征服点数。

称霸阿什兰——每周击杀敌对阵营首领并在五个事件中取胜,即可获得500征服点数。

维护霸权——完成称霸阿什兰任务即可解锁此可循环任务。在此任务中,击杀敌对阵营首领并在五个事件中取胜,即可获得500征服点数。 

在这个陌生的地方,会有什么事情发生?

与此同时,在阿什兰新出土了一件神器,贝洛克·辉刃和哈里森·琼斯都被它吸引而来。他们会发布一个鼓励人们英勇奋战,挺进新区域的任务。

??全新的神秘区域

??发现阿什兰挖掘场的存在之后,人们慢慢涌入了这里,可是这里神秘的“原住民”可不喜欢外人的“来访”。

进入阿什兰挖掘场之后,你会发现自己身处一个巨大的地底区域之中。和阿什兰的其他地方一样,这里会随机出现一个竞争事件。事件开始后,你需要通过消灭在矿井游荡的鸦人之魂来收集埃匹希斯救赎印记。

以后你就有许多鬼故事可以跟别人分享了。

在这个地底迷宫的某处,你会遇到一个不想夺你性命的鬼魂,鲁克玛兹。他是救赎印记的收集者,率先向他提交50个印记的阵营,即可获得阿什兰挖掘场事件的胜利。

鲁克玛兹不喜欢“友好的鬼魂”这个称谓。

阿什兰的内容非常丰富,所以如果你还没有完全了解德拉诺之王的PvP地区,那么你可以查阅来自网易魔兽世界专区的阿什兰声望指南和阿什兰综合指南。敌方阵营玩家已经磨刀赫赫,你的武器是否也已饥渴难耐?

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《迷雾世界》渠道终极封测将于2月23日开启

网易策略探索MMO手游大作《迷雾世界》破晓精英删档测试将于本周六下午正式结束。测试期间,玩家用参与热情堆砌的圣光大陆,热闹程度已经不亚于一款大作公测了。今日,官方再次发布重磅信息,《迷雾世界》渠道终极封测将在2月23日开启,如此神速,离不开测试玩家意犹未尽的期待。

当你挖掘得足够深之时,你会发现不同的世界

MMO冒险类游戏的魅力在于不可预料的未知,《迷雾世界》把这一点设计到了极致。在《迷雾世界》圣光大陆里,每个玩家就如同我们每一个人一样,每一次开荒都存有对宝藏的渴望,玩家在游戏里的经历就犹如热播剧《西部世界》中的体验者一样,你遇到的不仅是数据构成的小怪,带有智商的大BOSS也会随时出现。游戏为玩家提供了多张巨型地图、上千个探索任务,奇遇不断。与大多数游戏一样,开荒副本也是玩家获得宝物的最佳途径之一,正如你意料的一样,BOSS身上确实会掉出珍贵的宝物,但想获得成功,需要玩家与玩家之间默契配合,通力协作,坐享其成只会带来团灭的风险哦。

体验操作与控场的刺激快感

战斗系统是考验一个MMO游戏是否经典的关键,《迷雾世界》的战斗系统是值得我们特别拿出来解剖一番的。与传统MMO游戏冒险探索以及挑战有所不同,在《迷雾世界》里,玩家首要考虑的是自己的能力而不是跟谁混,只有自身过硬,你才能在团队协作中有一个位置,这对于团队获得成功是非常重要的。没有英雄主义、没有所谓“大腿”,在多人协作中,只有队员之间密切配合,相互信任,才能获得最终的胜利。

在单人挑战玩法中,玩家也需要控制一个队的英雄上场,MT是你、输出是你、控制是你、辅助也是你,这也是引发NGA社区讨论的一个亮点设计。在这种设计中,玩家可以通过自己手里的英雄特点设计创造出无穷的组合,并且在战斗中根据实战需要以及自身的喜好选择不同的策略战术,增添了游戏的可玩性。

渠道封测巨惠,终极挑战即将开启

从本次测试来看,《迷雾世界》强调让游戏角色充满生命力,并且通过剧情让人物角色更加生动。另外据了解,2月23号开启的终极渠道封测会给我们带来新的内容,开发组表示游戏故事与互动性将会提供给玩家更深刻的游戏体验,让玩家在血战和探索的过程中,真正的感受到这个世界的不同。除了新的内容,为了让玩家在圣光大陆披荆斩棘更加畅快,开发组特别准备了专属封测礼包。各位玩家关注官网、Q群、微信微博就会有机会获得哦!

关于《迷雾世界》:

《迷雾世界》是一款魔幻冒险MMO手游,秉承着网易精益求精的研发理念,由中美德韩国际顶级团队合作监制。架空西方魔幻题材,人类、精灵、兽人、矮人等9大种族对抗、共生,构建庞大世界观。玩家可以在不同风格的超大地图上展开自由探险,剧情、英雄、怪物、BOSS等内容丰富新奇,前途永远充满未知。《迷雾世界》支持单人冒险和MMO多人策略合作,推崇玩家交互协作,不提倡恶意攀比竞争,回归游戏最本真的乐趣;支持组队实时语音,媲美面对面交流,解放双手,升华组队体验。

360腾讯案件今宣判:“3Q大战”互诉将画句号

时至今日,关于360和腾讯的案件终于有了结果。在今日上午9时30分,最高人民法院将公开宣判上诉人北京奇虎科技有限公司与被上诉人腾讯科技(深圳)有限公司、深圳市腾讯计算机系统有限公司滥用市场支配地位纠纷一案。该案是迄今为止中国互联网领域诉讼标的额最大的垄断案件。涉诉双方均为中国互联网领域中的领军公司,近年来,双方之间爆发了多起诉讼,被舆论称为“3Q大战”。

“3Q大战”其实是一款软件引发的拉锯战。2010年2月,腾讯推出“QQ医生”,与360安全卫士形成竞争。同年10月29日,奇虎360推出“扣扣保镖”剑指QQ,要对其实施包括清垃圾和去广告在内的系列“净身”动作。此后11月3日晚,腾讯宣布在装有360软件的电脑上停止运行QQ软件,用户必须卸载360软件才可登录QQ,要求用户“二选一”,导致大量用户被迫删除360软件。

在“3Q大战”不断升温之后,工信部开始介入,向奇虎和腾讯提出严厉批评。不久后,腾讯公司恢复兼容360软件,两公司分别向用户致歉。但两家公司的大战并未就此止步,而是转战法院。

本案是“3Q大战”中最引人注目的案件。2012年11月,奇虎360向广东省高级人民法院起诉,主张腾讯滥用在即时通讯软件及服务相关市场的市场支配地位,构成垄断。

2013年3月20日,广东省高级人民法院作出一审判决,驳回奇虎公司全部诉讼请求。这是国内首个在即时通讯领域对垄断行为作出认定的判决。对于上述判决,奇虎公司表示不服,向最高人民法院提出上诉,并索赔经济损失1.5亿元。

同年11月26日,该案二审在最高人民法院开庭。此次庭审历时整整两天,截至庭审结束,上诉人和被上诉人仍然互不相让,均坚持各自诉讼请求。值得注意的是,这是反垄断法出台6年以来,最高法院审理的首例互联网反垄断案。

时隔近一年,今日上午9时30分,最高法将公开宣判这一案件。届时,最高法官方微博和网站将进行图文直播。

事实上,这是“3Q大战”系列案件中的第二案,与之交错进行的另一案,即腾讯诉奇虎360不正当竞争案,已由最高法于今年4月24日作出二审判决,驳回奇虎360的上诉,维持一审法院的判决——奇虎公司构成不正当竞争,判令其赔偿腾讯公司经济损失及合理维权费用500万元。

因此,如无意外,今日最高法的这一宣判,料将为持续数年的“3Q大战”互诉事件画上句号。

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