时间:2024-12-23 19:12:42
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《崩坏星穹铁道》在公测版本中对之前放出的各个光锥进行了平衡,想要了解改动内容的话请看下面带来的《崩坏星穹铁道》公测版光锥改动一览,希望能够帮助大家。
三测一共有35个光锥,公测改动23个,加强12个,削弱9个,2个微调,并且新增了12个光锥
下面我将按职业给大家分析一下改动情况,再分析新增的12个光锥
巡猎光锥
如泥酣眠:削弱
暴击伤害和暴击率都略有削弱,对原本强度影响不是很大,这个光锥主要问题是暴击3回合触发的CD问题,触发期间,彦卿使用需要避开大招,而其他角色尽量在本回合使用大招,整体强度在5星光锥里一般
于夜色中:加强
明显大加强,0命的希尔遗器略带几点速度副词条,可达到150速度,也就是触发5层效果,我们这时候看一下属性对比:
3测:暴击率:12%,暴击伤害:40%,普攻&战技伤害:30%
公测:暴击率:18%,暴击伤害:60%,普攻&战技伤害:30%
增加了6%暴击和百分之20%暴击伤害,强化幅度非常大
按全部叠满计算,公测较3测,暴击率增加6%,暴击伤害增加:8%,战技和普攻伤害增加:12%,综合来说也是加强的,这次改动不仅希儿对二命需求度减少,还增加了这个光锥的其他角色适用性
毫无疑问这个就是巡猎最强光锥,5阶叠影的星海巡航夜也比不了,建议抽一个
星海巡航:削弱
星海巡航削弱比较严重,第一刀砍在基础攻击力,满级减少了53点,相当角色总输出减少约4.4%,模拟宇宙可以兑换的3个5星光锥攻击力全部砍了
效果杀人加攻击效果也从3回合减少为2回合,这个有些致命,因为持续3回合有可能可以全程吃到这个buff,但是2回合就不行了,这两刀砍完,5阶星海巡航就比不过1阶于夜色中了
重返幽冥:加强
略微加强,暴击后移除敌方增益效果的概率,这个卡使用面太窄了,对于开荒期来说没什么用不可能为了一个概率移除buff而练一张卡的
智识光锥
银河铁道之夜:加强
略有加强,之前这个光锥对于5星光锥来说是偏弱的,现在回归正常水准
拂晓之前:削弱
攻击力减少53点,从最高攻击回归正常水准,效果有微调,暴击伤害增加4%,战技和终结技伤害减少2%
整体看是削弱的,虽然削弱仍然是智识最强光锥
「我』的诞生:加强
50%生命下追加击提升8%,这个增强幅度还不错,5阶叠影增强40%追加击伤害
别让世界静下来:加强
终结技伤害提高8%,略有加强
早餐的仪式感:削弱
叠层上限少1层,效果最终攻击力由16%,改为12%,
毁灭光锥
无可取代的东西:平衡调整
攻击力减少53点,效果中攻击力增加4%,回复生命值和造成伤害也有提高,整体来看相差不大
记一位星神的陨笔:削弱
这个是模拟宇宙的光锥同样削弱了53点攻击力,效果没有变,没有星海巡航削的很,5阶叠影还是最强的毁灭光锥
无处可逃:加强
攻击力增加4%,略有增强,但是这个光锥输出还是不高,正常使用这个生命值回复也不多,强度一般
汪!散步时间!:削弱
灼烧或裂伤状态增伤减少,略有削弱,只能说削弱之前这个光锥也不强
可能是怕虎克太强,调整一下这个光锥吧,毕竟艾斯坦加强,虎克相当于加强了虎克,三测虎克就很强了,这次应该是4星最强输出了
存护光锥
制胜的瞬间:加强
效果命中提高4%,略有提升,影响不大
记忆的质料:削弱
基础攻击力减少105,这个就算不削弱也不建议在模拟宇宙兑换的
这就是我啦!:加强
提供防御力和反击伤害都有提升,可以补充一下伤害,还是不错的
同谐光锥
但战斗还未结束:加强
能量回复效率提高2%,略有增强,即使不增强这张卡也是普池光锥价值最高的光锥
这个光锥注意就算有两个也不要叠影,一个辅助带个强出其他同谐光锥一大截
记忆中的模样:加强
击破特攻提高4%,略有加强效果不明显
虚无光锥
以世界知名:加强
伤害提高4%,效果命中降低2%,攻击力提高4%,整体来看是加强
后会有期:加强
增加8%附加伤害,略有加强,但是这个光锥仍然不是很强,虚无现在推荐带新出的【决心如汗珠般闪耀】,我后面会介绍
丰饶光锥
时节不居:平衡调整
生命上限提高:6%,根据治疗量对敌方造成伤害降低,强度差异应该不大,具体效果还要实战测一下
同一种心情:削弱
攻击力增加,生命值减少,对于丰饶来说是削弱的
暖夜不会漫长:削弱
略有削弱,减少4%生命上限
新增光锥点评
新增的光锥整体来说比较强的就三四个,大部分强度都没办法替代已有光锥
这个光锥还可以,毕竟增加的是暴击率,毁灭光锥目前就这一个增加暴击率的光锥
点个关注吧!这个光锥名字真不错,小伙伴们点个关注吧
但是这个光锥效果有点难受,额外增伤效果在满能量的时候触发,但是这时候攻击能量就浪费溢出了,至少浪费25%大招伤害
不可能为这个额外伤害不延迟放大招的,偶尔可能会等buff策略性的等一下,但是也不会每次都等啊,这个设计的很奇怪
这个是唯一一个增加速度光锥,受伤消失第一时间就想到了彦卿,毕竟彦卿的被动可以减少被攻击的概率,不过提供的伤害加成太少,个人并不看好这个光锥
这个效果凑合,杀人增暴伤,持续3回合
这个光锥效果看起来不错,但是存在大坑
艾斯坦大招后全体加速,加速状态下行动提前收益就会降低,并不适合艾斯坦
布洛妮娅千万别带,我们实战过程中,经常会给主C拉条上来,然后再放大招,这样主C已经在终点,吃不到行动提前效果,布洛妮娅会行动提前,导致下回合先于主C出手,这样布洛妮娅拉条几乎没有收益,属于负面加强
如果给停云带也可以,那么队伍中最好没有布洛尼娅,怕给影响出手顺序
这个是【但战斗还未结束】的下位光锥,不过差的太多了,少了能量回复和回复战技点,并且伤害提高也只有16%,只能说同谐除了【但战斗还未结束】目前还没有太优秀的光锥
这个光锥效果很不错,虚无职业很多多段弹射伤害,让这个异常状态挂上的概率非常高,降防后提升全队输出
走击破流的虚无角色可以用这个,触电和风化伤害出伤还是慢,后面卡芙卡出来应该会好一些
这个光锥很强,反击挂上灼烧的伤害不重要,重要是有这个buff火队输出角色有对灼烧状态增伤加成
护盾角色并不缺生存能力,如何将自己的生存能力换成全队收益最重要的,这个火队存护必选光锥,那就是主角了
这个光锥并不强,回合开始恢复生命在多数满血开战的情况,效果就是溢出的
全体伤害降低8%只持续5回合,如果我能快速解决战斗,护盾角色作用就不大,所以这个效果比较矛盾的
前中期奶主要还是提升奶量,所以堆高效果抵抗的丰饶,特定boss效果比较好,还是那句话,前期资源紧张,未来可期
强度一般,每回合8点,若按释放战技和被攻击一次,一回合能量恢复40点,这样8点就相当于能量恢复20%,这个看起来效果不错,但是问题是随机,这个价值就会下降,前期奶还是保证治疗量最重要
以上就是本期小编为大家带来全部内容。希望对玩家们有所帮助。更多游戏攻略请关注()。咱们下期再见!
《崩坏3》比安卡·幽兰黛尔·阿塔吉娜怎么样,本名琪亚娜·卡斯兰娜,那么她有哪些技能呢,一起去看看吧。
比安卡·“幽兰黛尔”·阿塔吉娜,统领天命最强部队“不灭之刃”的S级女武神,创生之键·黑渊白花的继承者,她的名字在组织中口耳相传,有如神话英雄般响亮。追随她的女武神传颂着这位战士的事迹,赋予了她“辉骑士”、“圣枪的传承者” 、“那位女武神”、“比☆安☆卡☆大☆人”等诸多盛名
《崩坏星穹铁道》是一款经过多年研发打磨的游戏,游戏中的每一个玩法都是经过多次测试的,所以游戏的玩法非常复杂。其中《崩坏星穹铁道》克拉拉培养全解是游戏中最令玩家苦恼的问题,所以小编翻阅大量资料之后在这里为大家总结出了详细的攻略。
克拉拉是「五星物理毁灭拉仇恨反击输出」角色,可以看作【复仇反击】的设定,吸引敌人攻击克拉拉,然后受到攻击后再做出回击的一个设定。
是很强的「替身使者」。
对全体敌人造成物理伤害,被附上【天赋】的敌人伤害更高。
但放战技天赋会失效,需要重新触发。
减低自身受到的伤害,并拉仇恨。
同时有2次机会全队被打后史瓦罗都会反击了,伤害更高,且左右都会被打中。
克拉拉每次被攻击都能触发反击,是克拉拉最重要的技能。
被打有解除debuff的效果。
以后反击伤害更高了。
开打前可先E一下进入战斗,提前让克拉拉吸引火力。
技能升级:天赋>大招>E>Q
(Q可不升。)
一魂:反击常驻,战技解毒,推荐持有。
二魂:大招加攻击。
三魂:战技+2;普攻+1。
四魂:降低自身被打的伤害。
五魂:大招+2;天赋+2。
六魂:队伍里其他角色也有机会触发普通的反击,并附加反击buff。大招的强化反击次数+1。
躯干:暴击爆伤
脚部:攻击力
副词条:暴击爆伤>攻击/击破
攻击和被打都可以叠层,刚好符合角色设定。
位面球:物理加成
连结绳:攻击/充能
攻击饰品,目前就这个最合适。
拉仇恨刚好要挨打,然后反击杀敌即可回血。
杀敌增加暴击率,可以用。
四星毕业武器,普攻一层,战技一层,大招后被打的反击一层即可吃满。
攻击即可叠层,满层攻击力加的很多,可作为专武的下位。
被攻击或灭敌都能回血,还有伤害提高,是克拉拉的专武。
单体输出、克拉拉、停云、娜塔莎
【单体输出】可以是丹恒、青雀、素裳、阿兰、佩拉、彦卿等等的单体输出角色,也可以是虎克、物主等这种半群体角色。
【停云】提供给队友攻击加成和克拉拉大招充能放大招拉仇恨。
【娜塔莎】奶妈保命位。
【克拉拉】吸引火力挨打,触发复仇反击就完事了。
优点是拉仇恨并反击的设定,可以帮助其他不能被攻击或者比较脆的角色挨打,推荐有一命最好,因为【反击标记】会被战技消除,每次都要用大招拉仇恨,如果没大招就变得战技不能随便用,有了一命就【反击常驻】了,只要是打克拉拉就一定会反击,而且战技随便用。这才是舒服的。
一般角色都需要较高的速度,而克拉拉却不大需要太高的速度。
缺点就比较多了,首先就是能选择的光锥不多,也就以上写到的可以用,其他的效果都不佳。加上配队时不能有【群体控怪】的角色,把怪控住了还怎么让怪打克拉拉触发反击?造成配队局限性。而且在有些场合有可能会造成其他队友都行动完了,克拉拉的反击还是没触发过,对环境也有限制。
所以需要思考的地方比其他角色多,需要合理的配队,克拉拉一般都推荐与单体输出配队,这样子单体输出都在高额对单输出,克拉拉吸引火力复仇反击才是合理的。群体角色配队要用克拉拉的话需要怪有一定强度的场合,比如boss战,史瓦罗才能提供反击帮助。否则一轮全死的话克拉拉站在原地是没用的,都可以换成别人了。
如果你想知道《崩坏星穹铁道》克拉拉培养全解怎么办,那么就一定不要错过小编的每一个步骤,并且不能随意改动,否则很容易导致失败。最后欢迎大家在评论区留言你所遇到的其他问题,小编会尽快帮你解决。
崩坏3迷之忍者怎么打?崩坏3中迷之忍者是即将在光锁迷城天穹活动登场的神秘强敌,他的技能非常强,打起来难度非常高,下面就为大家带来崩坏3迷之忍者技能介绍及打法攻略。
第一阶段
迷之忍者在战斗时会不定时切换两种特殊的「铠甲」,即「雷电铠甲」与「火焰铠甲」,释放不同的技能招式。
在作战的同时,迷之忍者还会携带对应的「元素护盾」吸收伤害。当迷之忍者身着「火焰铠甲」时,使用冰冻元素伤害的攻击能更快速的击破护盾,当身着「雷电铠甲」时,则需使用火焰元素伤害进行攻击。
当元素护盾被击破后,迷之忍者仍会持续恢复自身的护盾值,趁着这段时间,向强敌发起猛攻吧!
此外,本次角色主题活动中,关卡内的部分敌人也会携带此类元素护盾。「兔子球」(无人机)会帮助舰长标记显示敌人护盾的弱点,请选择合适的属性击破护盾,击败强敌吧!
第一阶段技能介绍:
【投掷苦无】
迷之忍者向后跃起的同时,会像前方扇形范围投掷数枚苦无,若成功命中,会给目标施加【咒印】。
【忍法·刃廻】
在身着「火焰铠甲」时,迷之忍者经过短暂蓄力后,对自身周围圆形范围进行一次高额伤害的斩击!若此时目标身上带有【咒印】,蓄力时间还会大幅缩短!
【忍法·燕返】
在身着「雷电铠甲」时,迷之忍者经过短暂蓄力后,会对自身前方矩形范围进行一次快速斩击。若此时目标身上带有【咒印】,还会将目标吸扯至自身附近!
第二阶段
迷之忍者释放真正的力量,融合火焰与雷电之力,身着「霓之铠甲」作战!
第二阶段技能介绍:
【忍法·飞火流萤】
迷之忍者将手中的两把太刀向两侧甩出,围绕自身旋转。成功命中后,会给目标施加【咒印】;若此敌人身上已有【咒印】,则会在接住武器后追加一道剑气!
【忍法·天人一刃】
迷之忍者跃起至空中,双刀接住闪电,化成雷火巨刃旋转劈下,造成大范围伤害,成功命中后,还会给目标施加【咒印】,此招威力巨大,请务必远离其攻击范围内。
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角色扮演37.22MB
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《崩坏星穹铁道》公测版光锥改动一览
时间:2024-12-23 19:12:42
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《崩坏星穹铁道》在公测版本中对之前放出的各个光锥进行了平衡,想要了解改动内容的话请看下面带来的《崩坏星穹铁道》公测版光锥改动一览,希望能够帮助大家。
三测一共有35个光锥,公测改动23个,加强12个,削弱9个,2个微调,并且新增了12个光锥
下面我将按职业给大家分析一下改动情况,再分析新增的12个光锥
巡猎光锥
如泥酣眠:削弱
暴击伤害和暴击率都略有削弱,对原本强度影响不是很大,这个光锥主要问题是暴击3回合触发的CD问题,触发期间,彦卿使用需要避开大招,而其他角色尽量在本回合使用大招,整体强度在5星光锥里一般
于夜色中:加强
明显大加强,0命的希尔遗器略带几点速度副词条,可达到150速度,也就是触发5层效果,我们这时候看一下属性对比:
3测:暴击率:12%,暴击伤害:40%,普攻&战技伤害:30%
公测:暴击率:18%,暴击伤害:60%,普攻&战技伤害:30%
增加了6%暴击和百分之20%暴击伤害,强化幅度非常大
按全部叠满计算,公测较3测,暴击率增加6%,暴击伤害增加:8%,战技和普攻伤害增加:12%,综合来说也是加强的,这次改动不仅希儿对二命需求度减少,还增加了这个光锥的其他角色适用性
毫无疑问这个就是巡猎最强光锥,5阶叠影的星海巡航夜也比不了,建议抽一个
星海巡航:削弱
星海巡航削弱比较严重,第一刀砍在基础攻击力,满级减少了53点,相当角色总输出减少约4.4%,模拟宇宙可以兑换的3个5星光锥攻击力全部砍了
效果杀人加攻击效果也从3回合减少为2回合,这个有些致命,因为持续3回合有可能可以全程吃到这个buff,但是2回合就不行了,这两刀砍完,5阶星海巡航就比不过1阶于夜色中了
重返幽冥:加强
略微加强,暴击后移除敌方增益效果的概率,这个卡使用面太窄了,对于开荒期来说没什么用不可能为了一个概率移除buff而练一张卡的
智识光锥
银河铁道之夜:加强
略有加强,之前这个光锥对于5星光锥来说是偏弱的,现在回归正常水准
拂晓之前:削弱
攻击力减少53点,从最高攻击回归正常水准,效果有微调,暴击伤害增加4%,战技和终结技伤害减少2%
整体看是削弱的,虽然削弱仍然是智识最强光锥
「我』的诞生:加强
50%生命下追加击提升8%,这个增强幅度还不错,5阶叠影增强40%追加击伤害
别让世界静下来:加强
终结技伤害提高8%,略有加强
早餐的仪式感:削弱
叠层上限少1层,效果最终攻击力由16%,改为12%,
毁灭光锥
无可取代的东西:平衡调整
攻击力减少53点,效果中攻击力增加4%,回复生命值和造成伤害也有提高,整体来看相差不大
记一位星神的陨笔:削弱
这个是模拟宇宙的光锥同样削弱了53点攻击力,效果没有变,没有星海巡航削的很,5阶叠影还是最强的毁灭光锥
无处可逃:加强
攻击力增加4%,略有增强,但是这个光锥输出还是不高,正常使用这个生命值回复也不多,强度一般
汪!散步时间!:削弱
灼烧或裂伤状态增伤减少,略有削弱,只能说削弱之前这个光锥也不强
可能是怕虎克太强,调整一下这个光锥吧,毕竟艾斯坦加强,虎克相当于加强了虎克,三测虎克就很强了,这次应该是4星最强输出了
存护光锥
制胜的瞬间:加强
效果命中提高4%,略有提升,影响不大
记忆的质料:削弱
基础攻击力减少105,这个就算不削弱也不建议在模拟宇宙兑换的
这就是我啦!:加强
提供防御力和反击伤害都有提升,可以补充一下伤害,还是不错的
同谐光锥
但战斗还未结束:加强
能量回复效率提高2%,略有增强,即使不增强这张卡也是普池光锥价值最高的光锥
这个光锥注意就算有两个也不要叠影,一个辅助带个强出其他同谐光锥一大截
记忆中的模样:加强
击破特攻提高4%,略有加强效果不明显
虚无光锥
以世界知名:加强
伤害提高4%,效果命中降低2%,攻击力提高4%,整体来看是加强
后会有期:加强
增加8%附加伤害,略有加强,但是这个光锥仍然不是很强,虚无现在推荐带新出的【决心如汗珠般闪耀】,我后面会介绍
丰饶光锥
时节不居:平衡调整
生命上限提高:6%,根据治疗量对敌方造成伤害降低,强度差异应该不大,具体效果还要实战测一下
同一种心情:削弱
攻击力增加,生命值减少,对于丰饶来说是削弱的
暖夜不会漫长:削弱
略有削弱,减少4%生命上限
新增光锥点评
新增的光锥整体来说比较强的就三四个,大部分强度都没办法替代已有光锥
这个光锥还可以,毕竟增加的是暴击率,毁灭光锥目前就这一个增加暴击率的光锥
点个关注吧!这个光锥名字真不错,小伙伴们点个关注吧
但是这个光锥效果有点难受,额外增伤效果在满能量的时候触发,但是这时候攻击能量就浪费溢出了,至少浪费25%大招伤害
不可能为这个额外伤害不延迟放大招的,偶尔可能会等buff策略性的等一下,但是也不会每次都等啊,这个设计的很奇怪
这个是唯一一个增加速度光锥,受伤消失第一时间就想到了彦卿,毕竟彦卿的被动可以减少被攻击的概率,不过提供的伤害加成太少,个人并不看好这个光锥
这个效果凑合,杀人增暴伤,持续3回合
这个光锥效果看起来不错,但是存在大坑
艾斯坦大招后全体加速,加速状态下行动提前收益就会降低,并不适合艾斯坦
布洛妮娅千万别带,我们实战过程中,经常会给主C拉条上来,然后再放大招,这样主C已经在终点,吃不到行动提前效果,布洛妮娅会行动提前,导致下回合先于主C出手,这样布洛妮娅拉条几乎没有收益,属于负面加强
如果给停云带也可以,那么队伍中最好没有布洛尼娅,怕给影响出手顺序
这个是【但战斗还未结束】的下位光锥,不过差的太多了,少了能量回复和回复战技点,并且伤害提高也只有16%,只能说同谐除了【但战斗还未结束】目前还没有太优秀的光锥
这个光锥效果很不错,虚无职业很多多段弹射伤害,让这个异常状态挂上的概率非常高,降防后提升全队输出
走击破流的虚无角色可以用这个,触电和风化伤害出伤还是慢,后面卡芙卡出来应该会好一些
这个光锥很强,反击挂上灼烧的伤害不重要,重要是有这个buff火队输出角色有对灼烧状态增伤加成
护盾角色并不缺生存能力,如何将自己的生存能力换成全队收益最重要的,这个火队存护必选光锥,那就是主角了
这个光锥并不强,回合开始恢复生命在多数满血开战的情况,效果就是溢出的
全体伤害降低8%只持续5回合,如果我能快速解决战斗,护盾角色作用就不大,所以这个效果比较矛盾的
前中期奶主要还是提升奶量,所以堆高效果抵抗的丰饶,特定boss效果比较好,还是那句话,前期资源紧张,未来可期
强度一般,每回合8点,若按释放战技和被攻击一次,一回合能量恢复40点,这样8点就相当于能量恢复20%,这个看起来效果不错,但是问题是随机,这个价值就会下降,前期奶还是保证治疗量最重要
以上就是本期小编为大家带来全部内容。希望对玩家们有所帮助。更多游戏攻略请关注()。咱们下期再见!
《崩坏3》最新角色安卡·幽兰黛尔·阿塔吉娜引爆热潮!
《崩坏3》比安卡·幽兰黛尔·阿塔吉娜怎么样,本名琪亚娜·卡斯兰娜,那么她有哪些技能呢,一起去看看吧。
基本信息
身份背景
比安卡·“幽兰黛尔”·阿塔吉娜,统领天命最强部队“不灭之刃”的S级女武神,创生之键·黑渊白花的继承者,她的名字在组织中口耳相传,有如神话英雄般响亮。追随她的女武神传颂着这位战士的事迹,赋予了她“辉骑士”、“圣枪的传承者” 、“那位女武神”、“比☆安☆卡☆大☆人”等诸多盛名
《崩坏星穹铁道》克拉拉培养全解
《崩坏星穹铁道》是一款经过多年研发打磨的游戏,游戏中的每一个玩法都是经过多次测试的,所以游戏的玩法非常复杂。其中《崩坏星穹铁道》克拉拉培养全解是游戏中最令玩家苦恼的问题,所以小编翻阅大量资料之后在这里为大家总结出了详细的攻略。
克拉拉是「五星物理毁灭拉仇恨反击输出」角色,可以看作【复仇反击】的设定,吸引敌人攻击克拉拉,然后受到攻击后再做出回击的一个设定。
是很强的「替身使者」。
技能
普攻Q
战技E
对全体敌人造成物理伤害,被附上【天赋】的敌人伤害更高。
但放战技天赋会失效,需要重新触发。
大招
减低自身受到的伤害,并拉仇恨。
同时有2次机会全队被打后史瓦罗都会反击了,伤害更高,且左右都会被打中。
天赋
克拉拉每次被攻击都能触发反击,是克拉拉最重要的技能。
额外能力·家人
被打有解除debuff的效果。
额外能力·守护
额外能力·复仇
以后反击伤害更高了。
秘技
开打前可先E一下进入战斗,提前让克拉拉吸引火力。
技能升级:天赋>大招>E>Q
(Q可不升。)
星魂
一魂:反击常驻,战技解毒,推荐持有。
二魂:大招加攻击。
三魂:战技+2;普攻+1。
四魂:降低自身被打的伤害。
五魂:大招+2;天赋+2。
六魂:队伍里其他角色也有机会触发普通的反击,并附加反击buff。大招的强化反击次数+1。
遗器选择
躯干:暴击爆伤
脚部:攻击力
副词条:暴击爆伤>攻击/击破
攻击和被打都可以叠层,刚好符合角色设定。
位面饰品
位面球:物理加成
连结绳:攻击/充能
攻击饰品,目前就这个最合适。
光锥选择
四星
拉仇恨刚好要挨打,然后反击杀敌即可回血。
杀敌增加暴击率,可以用。
四星毕业武器,普攻一层,战技一层,大招后被打的反击一层即可吃满。
五星
攻击即可叠层,满层攻击力加的很多,可作为专武的下位。
本命专武
被攻击或灭敌都能回血,还有伤害提高,是克拉拉的专武。
角色配队
单体输出、克拉拉、停云、娜塔莎
【单体输出】可以是丹恒、青雀、素裳、阿兰、佩拉、彦卿等等的单体输出角色,也可以是虎克、物主等这种半群体角色。
【停云】提供给队友攻击加成和克拉拉大招充能放大招拉仇恨。
【娜塔莎】奶妈保命位。
【克拉拉】吸引火力挨打,触发复仇反击就完事了。
角色优劣势
优点是拉仇恨并反击的设定,可以帮助其他不能被攻击或者比较脆的角色挨打,推荐有一命最好,因为【反击标记】会被战技消除,每次都要用大招拉仇恨,如果没大招就变得战技不能随便用,有了一命就【反击常驻】了,只要是打克拉拉就一定会反击,而且战技随便用。这才是舒服的。
一般角色都需要较高的速度,而克拉拉却不大需要太高的速度。
缺点就比较多了,首先就是能选择的光锥不多,也就以上写到的可以用,其他的效果都不佳。加上配队时不能有【群体控怪】的角色,把怪控住了还怎么让怪打克拉拉触发反击?造成配队局限性。而且在有些场合有可能会造成其他队友都行动完了,克拉拉的反击还是没触发过,对环境也有限制。
所以需要思考的地方比其他角色多,需要合理的配队,克拉拉一般都推荐与单体输出配队,这样子单体输出都在高额对单输出,克拉拉吸引火力复仇反击才是合理的。群体角色配队要用克拉拉的话需要怪有一定强度的场合,比如boss战,史瓦罗才能提供反击帮助。否则一轮全死的话克拉拉站在原地是没用的,都可以换成别人了。
如果你想知道《崩坏星穹铁道》克拉拉培养全解怎么办,那么就一定不要错过小编的每一个步骤,并且不能随意改动,否则很容易导致失败。最后欢迎大家在评论区留言你所遇到的其他问题,小编会尽快帮你解决。
崩坏3迷之忍者技能介绍及打法攻略
崩坏3迷之忍者怎么打?崩坏3中迷之忍者是即将在光锁迷城天穹活动登场的神秘强敌,他的技能非常强,打起来难度非常高,下面就为大家带来崩坏3迷之忍者技能介绍及打法攻略。
崩坏3迷之忍者技能介绍及打法攻略
第一阶段
迷之忍者在战斗时会不定时切换两种特殊的「铠甲」,即「雷电铠甲」与「火焰铠甲」,释放不同的技能招式。
在作战的同时,迷之忍者还会携带对应的「元素护盾」吸收伤害。当迷之忍者身着「火焰铠甲」时,使用冰冻元素伤害的攻击能更快速的击破护盾,当身着「雷电铠甲」时,则需使用火焰元素伤害进行攻击。
当元素护盾被击破后,迷之忍者仍会持续恢复自身的护盾值,趁着这段时间,向强敌发起猛攻吧!
此外,本次角色主题活动中,关卡内的部分敌人也会携带此类元素护盾。「兔子球」(无人机)会帮助舰长标记显示敌人护盾的弱点,请选择合适的属性击破护盾,击败强敌吧!
第一阶段技能介绍:
【投掷苦无】
迷之忍者向后跃起的同时,会像前方扇形范围投掷数枚苦无,若成功命中,会给目标施加【咒印】。
【忍法·刃廻】
在身着「火焰铠甲」时,迷之忍者经过短暂蓄力后,对自身周围圆形范围进行一次高额伤害的斩击!若此时目标身上带有【咒印】,蓄力时间还会大幅缩短!
【忍法·燕返】
在身着「雷电铠甲」时,迷之忍者经过短暂蓄力后,会对自身前方矩形范围进行一次快速斩击。若此时目标身上带有【咒印】,还会将目标吸扯至自身附近!
第二阶段
迷之忍者释放真正的力量,融合火焰与雷电之力,身着「霓之铠甲」作战!
第二阶段技能介绍:
【忍法·飞火流萤】
迷之忍者将手中的两把太刀向两侧甩出,围绕自身旋转。成功命中后,会给目标施加【咒印】;若此敌人身上已有【咒印】,则会在接住武器后追加一道剑气!
【忍法·天人一刃】
迷之忍者跃起至空中,双刀接住闪电,化成雷火巨刃旋转劈下,造成大范围伤害,成功命中后,还会给目标施加【咒印】,此招威力巨大,请务必远离其攻击范围内。
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