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据自称为《彩虹六号:围攻2》开发者的泄露者透露,该游戏已秘密开发超过四年,接近完成阶段。开发团队从原《彩虹六号:围攻》项目逐步抽调人员投入续作制作,采用育碧Snowdrop引擎与《不羁联盟》相同引擎,旨在解决原游戏代码中的根本性问题,从而彻底革新。
续作还将搭载育碧自主研发的新反作弊系统,回应玩家长期以来的诉求。原计划于2024年巴西Six Invitational上公布的《彩虹六号:围攻2》,因开发延期,现推迟至2025年在马萨诸塞州波士顿举行的Six Invitational上揭晓。
此活动也将作为《彩虹六号:围攻》电竞项目的谢幕,无缝过渡到《围攻2》的全面发布,效仿Valve从CS:GO过渡到CS2的做法。
尽管育碧持续为《彩虹六号:围攻》推出第九年更新内容以维持玩家兴趣,玩家社群普遍担忧游戏引擎过时,亟需重启。
《彩虹六号:围攻2》被视为重振系列的关键,尤其当原作在频繁更新后逐渐显露疲态。目前,绝大多数开发团队已转移至新项目,仅留小部分团队维护原游戏。
育碧在2024-25财年的重大财务更新中透露了一些引人注目的细节。其中最有趣的信息之一是关于育碧品牌和在线服务游戏的终生收益。据透露,作为一款独立游戏,《彩虹六号:围攻》的营收几乎超过了育碧旗下所有其他系列游戏。
《彩虹六号:围攻》于2016年发布,作为育碧的旗舰竞技射击游戏。它已经成为市场上最受欢迎的FPS游戏之一,推动了蓬勃发展的电竞生态系统等。它是游戏世界中在线服务运营模式的最佳定义之一——并且仍在扩展。
根据育碧最近发布的财务报告,自2016年以来,《彩虹六号:围攻》已经创造了高达3.5亿欧元(3.8亿美元)的收入。仅次于整个《刺客信条》系列的4亿欧元(4.3亿美元),并超过了《孤岛惊魂》系列,后者仅赚了2亿欧元(2.1亿美元)。
这意味着如果《彩虹六号:围攻》现在能够再获得5000万欧元的销售额,它将单独超过育碧创建的所有其他系列游戏的消费者支出,无论这些系列在市场上存在了多长时间或增加了多少款游戏。
育碧进一步确认,《彩虹六号:围攻》拥有高达3000万独特活跃用户,其中许多人将继续为游戏的持续财务稳定做出贡献。
《彩虹六号:围攻》这款游戏于10月13日上市,游戏当中武器均有黄金皮肤。
虽然《彩虹六号:围攻》已经在测试中了,但这款FPS游戏还有很多信息没有被公布。不过不久前育碧正式确认了《彩虹六号:围攻》的上市日期,那就是今年10月13日。
除了发售日期外,育碧还介绍了这款游戏的不同版本。目前我们已经可以确认育碧将会在欧洲,中东以及亚洲发布特别版《彩虹六号:围攻》,而美国地区的特别版则会在晚些时候被宣布。首先要介绍的是“围攻艺术”版。除了游戏外,该版本还会为玩家附上一份收藏版铁盒,所有游戏中武器的黄金皮肤,120页的反恐小队技战术指南等,但并不会包括季票。“黄金版”的内容虽然没有“围攻艺术”版中那么花哨,但游戏+季票绝对是大多数玩家的选择。此外,育碧的Uplay商店还会专门提供一款“战术精英版”,其内容则是“围攻艺术版”外加一份季票。
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曝《彩虹六号:围攻2》正在育碧开发中,预计2025年正式公开
时间:2024-12-19 02:09:50
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据自称为《彩虹六号:围攻2》开发者的泄露者透露,该游戏已秘密开发超过四年,接近完成阶段。开发团队从原《彩虹六号:围攻》项目逐步抽调人员投入续作制作,采用育碧Snowdrop引擎与《不羁联盟》相同引擎,旨在解决原游戏代码中的根本性问题,从而彻底革新。
续作还将搭载育碧自主研发的新反作弊系统,回应玩家长期以来的诉求。原计划于2024年巴西Six Invitational上公布的《彩虹六号:围攻2》,因开发延期,现推迟至2025年在马萨诸塞州波士顿举行的Six Invitational上揭晓。
此活动也将作为《彩虹六号:围攻》电竞项目的谢幕,无缝过渡到《围攻2》的全面发布,效仿Valve从CS:GO过渡到CS2的做法。
尽管育碧持续为《彩虹六号:围攻》推出第九年更新内容以维持玩家兴趣,玩家社群普遍担忧游戏引擎过时,亟需重启。
《彩虹六号:围攻2》被视为重振系列的关键,尤其当原作在频繁更新后逐渐显露疲态。目前,绝大多数开发团队已转移至新项目,仅留小部分团队维护原游戏。
育碧《彩虹六号:围攻》营收接近38亿美元,成公司最赚钱游戏
育碧在2024-25财年的重大财务更新中透露了一些引人注目的细节。其中最有趣的信息之一是关于育碧品牌和在线服务游戏的终生收益。据透露,作为一款独立游戏,《彩虹六号:围攻》的营收几乎超过了育碧旗下所有其他系列游戏。
《彩虹六号:围攻》于2016年发布,作为育碧的旗舰竞技射击游戏。它已经成为市场上最受欢迎的FPS游戏之一,推动了蓬勃发展的电竞生态系统等。它是游戏世界中在线服务运营模式的最佳定义之一——并且仍在扩展。
根据育碧最近发布的财务报告,自2016年以来,《彩虹六号:围攻》已经创造了高达3.5亿欧元(3.8亿美元)的收入。仅次于整个《刺客信条》系列的4亿欧元(4.3亿美元),并超过了《孤岛惊魂》系列,后者仅赚了2亿欧元(2.1亿美元)。
这意味着如果《彩虹六号:围攻》现在能够再获得5000万欧元的销售额,它将单独超过育碧创建的所有其他系列游戏的消费者支出,无论这些系列在市场上存在了多长时间或增加了多少款游戏。
育碧进一步确认,《彩虹六号:围攻》拥有高达3000万独特活跃用户,其中许多人将继续为游戏的持续财务稳定做出贡献。
《彩虹六号:围攻》10月13日发售 全武器有黄金皮肤
《彩虹六号:围攻》这款游戏于10月13日上市,游戏当中武器均有黄金皮肤。
虽然《彩虹六号:围攻》已经在测试中了,但这款FPS游戏还有很多信息没有被公布。不过不久前育碧正式确认了《彩虹六号:围攻》的上市日期,那就是今年10月13日。
除了发售日期外,育碧还介绍了这款游戏的不同版本。目前我们已经可以确认育碧将会在欧洲,中东以及亚洲发布特别版《彩虹六号:围攻》,而美国地区的特别版则会在晚些时候被宣布。首先要介绍的是“围攻艺术”版。除了游戏外,该版本还会为玩家附上一份收藏版铁盒,所有游戏中武器的黄金皮肤,120页的反恐小队技战术指南等,但并不会包括季票。“黄金版”的内容虽然没有“围攻艺术”版中那么花哨,但游戏+季票绝对是大多数玩家的选择。此外,育碧的Uplay商店还会专门提供一款“战术精英版”,其内容则是“围攻艺术版”外加一份季票。
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