时间:2024-08-24 06:06:12
编辑:同欣资源网
阅读:3
现在的游戏机制作技术越来越强了,而高清重制以前的经典游戏让不少厂商非常喜欢。
如今高清重制已成为游戏业的一大趋势,虽然有不少玩家一直在唾弃厂商们的“炒冷饭”行为,但是大批高清重制作品仍在赶来的道路上。
自从PS4和Xbox One于2013年底上市后,SE社就将大量的重制作品搬上了次世代平台,比如《古墓丽影》《热血无赖》《最终幻想X/X-2》,未来或许还有更多游戏加入到冷饭的行列。不过从之前的重制作品销量来看,仍有大批玩家对此非常买账,不管他们之前是否有玩过原版。
SE社北美、欧洲部CEO Phil Rogers就认为高清重制非常有市场和前途,“重制作品会带来一批新的玩家,这是我们不断追求的。我们相信自家游戏的质量,当玩家们在不同世代的主机上重玩游戏时,也证明了一个事实,总有玩家喜爱重制游戏。”
这是事实,就单凭重制作品在新主机上画面看起来更好,许多玩家就愿意重新跳进那个他们已经深爱了多年的游戏世界中。瞧瞧《最终幻想7:重制版》在E3 2015公布时玩家们泪流满面的表现吧。
Rogers说道:“《最终幻想7》就是个好例子,自从他1997年上市已经过去这么久,如果你不曾玩过这部游戏,那么现在有机会了。一直以来,新手玩家久闻该作的盛名,但是现在他们得到了一个机会去亲自体验它,另外一些老粉丝也想重新体验新感觉。我认为,这就是游戏业发展的方向,让我们将更多的人带入我们的游戏世界。”
另外,Rogers还表示,重制哪部作品很大程度上取决于粉丝们的热情以及社区中的反应。“我认为我们的计划通常都是以粉丝的表现为基础。在一定程度上,什么越来越受欢迎,什么故事最吸引人,都是我们要考虑的因素。首先我们要知道那部作品粉丝要求重制的呼声最高。”
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更多游戏请查看2014年精品游戏专题:https://www..com/zt/jingpin/index_2014.html
瑞典一家知名零售商CDON近日列出了PS4版的《恶魔之魂2》,紧挨着列表的新游戏叫做“进化”。后者归Take Two所有,Take Two已经从THQ那里买到了这部作品的版权。
恶魔之魂系列属于索尼,但是恶魔之魂第一部的开发组目前正在制作黑暗之魂2,如果这是真的,那就意味着索尼将找其他开发团队来制作这款游戏。
不过这仅仅是张列表,不要太在意。你们难道不希望它是真的吗?我们倒是很希望。在他们的PS4游戏页面我们还能发现一些其他的游戏。这家零售商口碑不错,挺可靠的,所以希望《恶魔之魂2》是真的。
下面是这家零售商的列表截图:
Unity5引擎个人版也已经免费了,那么问题来了现在通过Unity开发的游戏是否会让我们觉得非常不错呢。
Wastelands Interactive刚刚宣布,《魔法世界》将使用Unity5引擎开发,这将是Unity引擎史上的第一款4X作品。据开发团队介绍,通过Unity5引擎将极大提升游戏稳定性和整体性能。
视频欣赏:
Wastelands Interactive的CEO说:“新一代Unity 3D引擎给我们开发游戏上更多的创作空间。通过新一代5.0引擎我们将能够极大的提升《魔法世界》的整体性能和稳定性。新的音频混合器使游戏听上去更棒。我们能用更多更好的方法来装饰游戏中的物品,并使游戏材质看上去更真实,这会使游戏在视觉上的感受更棒。同时新一代Unity 5.0不仅仅对开发者是一个更好的工具,也不仅仅让我们的工作更有效率,最重要的是,这将带给玩家一个更稳定,运行更流畅,并且画面音质更好的游戏。我们很高兴,像《魔法世界》这样一款重量级作品,能在Unity5.0面对开发者开放的两周之内就得以宣布。”
该游戏作为Master of Magic的正统续作,将回归4X游戏的本质内容:如探索未知领域,通过组建军队来扩张疆土,招募雇佣军,发现和夺取城池,利用资源和各个派系来壮大自身实力,并且最终通过战争手段来消灭敌人。还有魔法元素和外交手段等等玩法。
《魔法世界》将提供玩家8种可选的种族(高地人,不洁者,灰精灵,龙人,兽人,矮人,暗精灵,鼠人),7个位面,随机生成宇宙,每个位面大小256x128个格子。游戏也将提供3种游戏模式(统治,作战,和电椅模式)和拥有13个魔法分支总计超过400种法术的魔法系统。
《魔法世界》将于3月19日登陆PC,Mac,Linux平台。
以下是游戏的一些核心特色:
- 超过10种地形
- 将近30种资源
- 20面骰战斗机制
- 作战单位可升级
- 超过80种作战单位
- 超过40种野怪与召唤兽
- 超过40种地图访问地点
- 40名英雄
- 战术策略与全图魔法
- 13个预设领主,允许玩家自定义主角
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SE:高清重制干定了《最终幻想7》是榜样!
时间:2024-08-24 06:06:12
编辑:同欣资源网
阅读:3
现在的游戏机制作技术越来越强了,而高清重制以前的经典游戏让不少厂商非常喜欢。
如今高清重制已成为游戏业的一大趋势,虽然有不少玩家一直在唾弃厂商们的“炒冷饭”行为,但是大批高清重制作品仍在赶来的道路上。
自从PS4和Xbox One于2013年底上市后,SE社就将大量的重制作品搬上了次世代平台,比如《古墓丽影》《热血无赖》《最终幻想X/X-2》,未来或许还有更多游戏加入到冷饭的行列。不过从之前的重制作品销量来看,仍有大批玩家对此非常买账,不管他们之前是否有玩过原版。
SE社北美、欧洲部CEO Phil Rogers就认为高清重制非常有市场和前途,“重制作品会带来一批新的玩家,这是我们不断追求的。我们相信自家游戏的质量,当玩家们在不同世代的主机上重玩游戏时,也证明了一个事实,总有玩家喜爱重制游戏。”
这是事实,就单凭重制作品在新主机上画面看起来更好,许多玩家就愿意重新跳进那个他们已经深爱了多年的游戏世界中。瞧瞧《最终幻想7:重制版》在E3 2015公布时玩家们泪流满面的表现吧。
Rogers说道:“《最终幻想7》就是个好例子,自从他1997年上市已经过去这么久,如果你不曾玩过这部游戏,那么现在有机会了。一直以来,新手玩家久闻该作的盛名,但是现在他们得到了一个机会去亲自体验它,另外一些老粉丝也想重新体验新感觉。我认为,这就是游戏业发展的方向,让我们将更多的人带入我们的游戏世界。”
另外,Rogers还表示,重制哪部作品很大程度上取决于粉丝们的热情以及社区中的反应。“我认为我们的计划通常都是以粉丝的表现为基础。在一定程度上,什么越来越受欢迎,什么故事最吸引人,都是我们要考虑的因素。首先我们要知道那部作品粉丝要求重制的呼声最高。”
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更多游戏请查看2014年精品游戏专题:https://www..com/zt/jingpin/index_2014.html
已买到版权《恶魔之魂2》及新作“进化”初现瑞典零售商列表
瑞典一家知名零售商CDON近日列出了PS4版的《恶魔之魂2》,紧挨着列表的新游戏叫做“进化”。后者归Take Two所有,Take Two已经从THQ那里买到了这部作品的版权。
恶魔之魂系列属于索尼,但是恶魔之魂第一部的开发组目前正在制作黑暗之魂2,如果这是真的,那就意味着索尼将找其他开发团队来制作这款游戏。
不过这仅仅是张列表,不要太在意。你们难道不希望它是真的吗?我们倒是很希望。在他们的PS4游戏页面我们还能发现一些其他的游戏。这家零售商口碑不错,挺可靠的,所以希望《恶魔之魂2》是真的。
下面是这家零售商的列表截图:
《魔法世界》采用Unity5开发 游戏体验和画面大大加强
Unity5引擎个人版也已经免费了,那么问题来了现在通过Unity开发的游戏是否会让我们觉得非常不错呢。
Wastelands Interactive刚刚宣布,《魔法世界》将使用Unity5引擎开发,这将是Unity引擎史上的第一款4X作品。据开发团队介绍,通过Unity5引擎将极大提升游戏稳定性和整体性能。
视频欣赏:
Wastelands Interactive的CEO说:“新一代Unity 3D引擎给我们开发游戏上更多的创作空间。通过新一代5.0引擎我们将能够极大的提升《魔法世界》的整体性能和稳定性。新的音频混合器使游戏听上去更棒。我们能用更多更好的方法来装饰游戏中的物品,并使游戏材质看上去更真实,这会使游戏在视觉上的感受更棒。同时新一代Unity 5.0不仅仅对开发者是一个更好的工具,也不仅仅让我们的工作更有效率,最重要的是,这将带给玩家一个更稳定,运行更流畅,并且画面音质更好的游戏。我们很高兴,像《魔法世界》这样一款重量级作品,能在Unity5.0面对开发者开放的两周之内就得以宣布。”
该游戏作为Master of Magic的正统续作,将回归4X游戏的本质内容:如探索未知领域,通过组建军队来扩张疆土,招募雇佣军,发现和夺取城池,利用资源和各个派系来壮大自身实力,并且最终通过战争手段来消灭敌人。还有魔法元素和外交手段等等玩法。
《魔法世界》将提供玩家8种可选的种族(高地人,不洁者,灰精灵,龙人,兽人,矮人,暗精灵,鼠人),7个位面,随机生成宇宙,每个位面大小256x128个格子。游戏也将提供3种游戏模式(统治,作战,和电椅模式)和拥有13个魔法分支总计超过400种法术的魔法系统。
《魔法世界》将于3月19日登陆PC,Mac,Linux平台。
以下是游戏的一些核心特色:
- 超过10种地形
- 将近30种资源
- 20面骰战斗机制
- 作战单位可升级
- 超过80种作战单位
- 超过40种野怪与召唤兽
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- 40名英雄
- 战术策略与全图魔法
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