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Gear VR发布亮点揭秘!装备升级再现未来体验

时间:2024-11-23 13:05:15

编辑:同欣资源网

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Gear VR又名三星Gear VR,是三星推出的一款vr头显(虚拟现实头戴式显示器)。三星将这款初代产品命名为"创新者版",软件和游戏部分很多都是技术演示,而不是消费类的产品。三星自己也承认,这是一款积攒口碑、获取反馈的产品,它没有将Gear VR当成主流市场产品。除非你是狂热分子,否则的话不推荐普通消费者购买这款产品。

2016年11月,三星Gear VR荣登2016中国泛娱乐指数盛典"中国VR产品关注度榜top10"。

安装与设置

首先用户必须有一台三星GALAXYNote 4手机,并确保它的系统升级到最新版本,最后用户必须把Gear VR附带的16G microSD卡插入手机中,因为这款产品需要NOTE 4作为显示屏,才能提供相关的体验。

打开Gear VR的黑色外罩后,将Note 4以屏幕朝里的方式固定到Gear VR上。安装完成后,Gear VR会通过手机扬声器发出叮当声,告诉用户安装完毕。之后用户要取下手机,安装相应的软件,包括操作系统Oculus Home和视频播放器Gear VR Video等基本软件,整个过程十分迅速。安装完成后用户重新安装好手机,盖上外罩,将Gear VR戴在头上,内置的传感器会自动侦测,打开主菜单,就可以开始使用了。

虚拟现实体验

跟智能手表一样,虚拟现实头戴设备还无法在功能上完全替代其他电子产品,特别是无法替代智能手机,你不能用它打电话、发短信或电子邮件,但用户的确可以看到相关信息在自己的眼前弹出。用户唯一能做的就是轻敲触摸板结束通话,要么就是把Note 4拿下来接电话。

用户界面

Gear VR的操作系统相对来说简单,它有"商店"、"信息库"和主界面三个部分,前两个界面的布局一样,主界面的布局跟它们也很相似。

"商店"和"信息库"界面的布局一样,唯一的区别就是在"信息库"界面中,用户可以根据已安装戏、所有可用/已购买和升级等选项对应用进行分类。每个应用都有自己的界面,上面有相关的选项。

跟游戏机的界面类似,主界面上中间显示用户使用最多的应用,可以显示六个;左边链接至"商店",右侧是用户"信息库"里面的软件。用户不能改变应用的位置,也无法调整主界面的大小,也无法对背景等元素进行真正的定制化。Gear VR的用户界面非常的朴素,只维持了最基本的消费者功能。

Gear VR可以在软件运行过程中进入二级用户界面,在不退出软件的前提下对各项设置进行微调。

续航时间部分 ,在使用了两个小时后,Note 4的电量从80%掉到了20%。

虎扑游戏机:重磅游戏盛宴即将上线!

Game.com是虎牌电子于1997年9月12日发布的第五代掌上游戏机。1999年中期发布了一个较小的版本,Game.com 口袋专业版。Game.com 的第一个版本可以连接到14.4 kbit/s调制解调器进行互联网连接,因此它的名字参考了顶级域名.com。这是第一款包含触摸屏的视频游戏机,也是第一款包含互联网连接的手持式游戏机。该 Game.com 销量不到30万台,由于销售不佳,于2000年停产。

硬件参数

名称 Tiger Game.com
发行时间 September 1, 1997
开发 Tiger Electronics
制造商 Tiger Electronics
最大控制器数量
Cpu Sharp SM8521 @ 5.5 MHz
Memory 1 MB RAM
Graphics Sharp SM8521
Sound 8-bit PCM and FM synthesis
Display 200x160 4 shade grayscale
Media ROM cartridge

历史

老虎电子此前曾在1995年推出其R-Zone游戏机 - 作为任天堂虚拟男孩的竞争对手 - 但该系统失败了。在R-Zone之前,Tiger还生产过由带有压印图形的LCD屏幕组成的手持游戏。

游戏

在1997年 Game.com 推出时,有几款游戏可供使用,而Game Boy有数百款游戏可供选择。老虎计划在1997年底之前推出十几款游戏,并希望在1998年推出多达50款游戏,所有这些游戏都将由老虎内部制作或改编。一些第三方表示有兴趣为该系统开发,但Tiger最初决定不签署任何协议。老虎获得了多个热门游戏系列的许可,包括《核弹公爵》、《生化危机》和《真人快打》三部曲。游戏价格最初在19美元到29美元之间。墨盒大小在16兆位范围内。

在 Pocket Pro 于 1999 年发布时,Game.com 库主要由面向年长受众的游戏组成。一些计划在1999年发布的游戏将是 Game.com 游戏机独有的。当时的游戏价格从14美元到30美元不等。Game.com 最终发行了20款游戏,其中大部分由老虎内部开发,此外还有内置游戏《纸牌》

反响

在游戏推出时.com于1997年推出时,视频游戏机的克里斯·约翰斯顿认为游戏机很难与Game Boy竞争。约翰斯顿还认为,基于文本的互联网和电子邮件只会吸引有限的吸引力,并指出这些功能已经过时了。约翰斯顿总结说,Game.com“是一个不错的系统,但任天堂在行业中太强大了。奇普和乔纳森·卡特写道,游戏机的动作游戏效果不如其他游戏,但他们称赞了游戏机的各种选择,并写道:“从图形上看,我们不得不说这有可能比Game Boy表现得更好。至于声音,Game.com 比市场上任何其他手持设备都更好。由四名《电子游戏月刊》编辑组成的团队给 Game.com 5.5、4.5、5.0和4.0分的评分。他们对PDA的功能和触摸屏印象深刻,但评论说,到目前为止,游戏库未能实现游戏.com的巨大潜力。他们详细说明,虽然非滚动游戏,特别是《幸运之轮》,非常有趣,并且很好地利用了触摸屏,但更传统的动作游戏令人失望,并且遭受了明显的屏幕模糊。

威斯康星州日报表示,Game.com 与Game Boy相比提供了“一些严重”的优势,包括其触摸屏。还有人说,与Game Boy相比,Game.com的8位处理器在速度和图形质量方面提供了“边际改进”。该报指出,Game.com 有一个“微小的,有点模糊的屏幕”。 《费城问询报》对 Game.com 进行了负面评论,特别是批评了互联网连接问题。同样受到批评的是该系统缺乏背光屏幕,因为使用外部照明可能会导致难以观看高反射的屏幕。

史蒂文·肯特(Steven L. Kent)为《芝加哥论坛报》撰文,写道,这款游戏机具有优雅的设计,以及比Game Boy更好的声音和更高清的屏幕:“然而,优雅的设计并没有转化为理想的游戏玩法。虽然Tiger已经制作了 Game.com 的战斗,赛车和射击游戏,但这些游戏的帧速率明显较慢。赛车游戏看起来像一个闪烁的无声图片显示。VideoGames.com 的卡梅隆·戴维斯写道:“当然,这不是游戏男孩的色彩杀手,但 Game.Com 从来都不是故意的。通过将其与更强大和更成熟的格式进行比较来嘲笑它,将有点不公平“。戴维斯还写道:“触摸屏非常敏感,但它运行良好 - 你不需要超过几秒钟来习惯它。然而,他批评了屏幕的方形区域:“当你玩不需要它的游戏时,它往往会分散注意力。

GamePro批评Pocket Pro缺乏屏幕颜色和难以控制的特点,但认为它的两个最佳品质是其便宜的价格和游戏机独有的游戏库。《费城问询报》还批评了Pocket Pro缺乏彩色屏幕,以及由“无响应”控制(包括手写笔)引起的“令人沮丧”的游戏玩法。该报称,“即使29.99美元,pocket.pro 也不是便宜货。

TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供。

3DO Interactive Multiplayer: The Groundbreaking Gaming Experience of the 90s

3DO互动多人游戏机(简称3DO游戏机,3DO,英语:3DO Interactive Multiplayer)是3DO公司于1993年发行的一款游戏机。3DO不仅是该公司制作的一个游戏平台,它也是一系列可以授权给第三方的规格。3DO由企业家、艺电创始人特里普·霍金斯构思,最初由New Technologies集团的Dave Needle和R. J. Mical设计。松下公司于1993年制作了第一批样品,之后由三洋和GoldStar制造了硬件并于1994年发行。
3DO公司以SMSG为名成立于1991年。一年后,SMSG改名为3DO,并推出了新一代游戏平台——3DO游戏机,但之后未能坚持下来,最终不得不从硬件业全线撤退,转而成为一家纯粹的软件开发商和发行商。

3DO游戏机是世界上第一部真正的32位游戏主机。最低颜色数为增强色(16位);最高颜色数为真彩色(24位)。

硬件参数

名称 3DO Interactive Multiplayer
发售日期 October 4, 1993
开发 The 3DO Company
制造商 Panasonic Corporation, Sanyo Electric Co., Ltd., GoldStar
最大控制器数量 1 (up to 8 if daisy-chained)
Cpu 32-bit RISC ARM60 @ 12.5 MHz
Memory 2 MB main RAM and 1 MB video RAM
Graphics 3DO "CLIO" @ 25 MHz, 3DO "MADAM" @ 25 MHz
Sound 16-bit Stereo, Dolby Surround
Display 320x240 and 640x480
Media CD-ROM

机型

· Panasonic FZ-1 R·E·A·L 3DO Interactive Multiplayer
· Panasonic FZ-10 R·E·A·L 3DO Interactive Multiplayer
· Panasonic N-1005 3DO CD Changer "ROBO"
· Sanyo IMP-21J TRY 3DO Interactive Multiplayer
· GoldStar GDO-101 Alive 3DO Interactive Multiplayer
· GoldStar GDO-101M 3DO Interactive Multiplayer
· GoldStar GDO-203P 3DO Alive II
· Creative 3DO Blaster

硬件

最初的游戏机FZ-1,全名为3DO REAL Interactive Multiplayer。游戏机具有当时最为先进的硬件。ARM60 32位RISC CPU;两个全定制图像处理器;一个全定制16位DSP;和一个全定制数学辅助处理器。游戏机同时具有2MB DRAM;一个双速CD-ROM光盘驱动。

游戏

一些收到好评的街机和PC游戏移植到3DO。而在这一时期,这些游戏却不能在其他游戏平台出现。比如《鬼屋魔影》、《迷雾之岛》和《星际控制II》。其他的热门游戏有《全食之战》、《侏罗纪公园互动》、《Crash N Burn》、《Gex》、《Advanced Dungeons & Dragons: Slayer》、《Killing Time》、《极品飞车》、《Road Rash》和《Immercenary》。

由于游戏的发行正值现代第一人物射击游戏的推出,3DO也有一些早期独特的类型。诸如《Escape from Monster Manor》,先前提到的《Killing Time》和《PO'ed》。也包括如移植而来的《德军总部3D》和毁灭战士。

然而在当时的家用游戏市场,3DO的游戏库获得很少的成功。早期的3DO游戏频繁地尝试使用交互式的电影类型剧情。这些游戏给予他们的图像具有全部或者几乎全部的动画视频。任何来自玩家的互动影响在当时与其他平台相比受到限制。

评价

在3DO发行之前,《GamePro》评价道“3DO是第一个在图像、声音和游戏设计上真正有很大跨越的CD-ROM系统。”。不过,他们质疑它是否会因即将到来的Jaguar CD和“现实计划”(即任天堂64)而过时,并认为还没有足够的游戏来证明购买是合理的,建议玩家等待几个月看系统是否会得到一个有价值的游戏库。

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