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《不一样传说》切换存档方法一览,怎么切换存档?一起来看看吧。
进入到不一样传说的游戏中,点击左上方的设置图标。
点击右侧的切换存档选项。
选择你的存档并点击,就可以切换存档了。存档是自动保存的。
《不一样传说》秘藏纹章如何获得 秘藏纹章获取方法 秘藏纹章是提升我们战力的很好的手段,非常的重要,但是很多玩家都不知道秘藏纹章如何获取?下面一起来看看吧!
一、蛛母之赐 不建议换。 原因:①3件套不如3件远古散装收益大,举个例子:即使你4k攻击也就+1.2k攻击,而一件血战旧衣就可以720攻击,更别说还有别的装备加成。 ②5件套容易暴毙,而且存在bug(滑稽) bug:增加攻击有时候会很高,有时候会低。有时候不降低物抗,有时候降低。 二、鲜血盛宴 不建议换,周目三卡关你魔晶多可以考虑。 原因:①没啥好说的......回血不如生命偷取来的实在,况且这个触发还要攻击4次。 三、星魂一梦 算是4个套装里能用得上的,不过也只是适用于元素流,如果走元素流可以换一套。 原因:①5件套和圣殿套装-80%抗性比也差不了多少。 ②上位技能总体比圣殿套装好很多。 四、武士之傲 不换。 原因:①3件套的效果,注意是受到攻击才触发,所以没什么用… ②5件套是以物抗100%打出的真伤,这游戏物抗堆不高,收益太小。 五、道具 这些道具不怎么吸引人,可以花几百魔晶碰碰运气抽3级驾驭这些实用性大的符文(比店铺购买优惠一点) 至于宝石、至尊琥珀都可以在王城刷,下面放一个参考图1h内王城的爆率。
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《不一样传说》灵魂图鉴怎么获取 灵魂图鉴获取技巧 在不一样传说中,不同的图鉴属性不同,每种图鉴都可以增加不同的属性,大部分玩家都不知道灵魂图鉴怎么获取?下面一起来看看吧!
获取途径: 通关周目四,在王城前厅刷噬魂套装,穿上套装集满凝聚值即可自动转换为灵魂。总共3个套装,8个灵魂。 选择推荐: 守护者之魂:+35%物抗,适合冲层。戍卫者之魂:如果没有背叛者之魂可以用这个。掠夺者之魂和劫夺者之魂:技能一样,但劫掠者收益更高。 奋斗者之魂:法师可以考虑这个,也可以考虑背叛者的双重暴击。 决战者之魂:猎魔者可以考虑,别的职业不建议。 遗弃者之魂:没啥用。 背叛者之魂:主要是双重暴击,追求总伤害可以用。
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《不一样传说》亡灵法师技能强度全面评价,亡灵法师技能怎么样?不一样传说亡灵法师技能怎么加点?小编今天为大家带来了不一样传说亡灵法师技能强度全面评价,感兴趣的玩家快来一起看看吧!
技能模式是技能树模式,技能树左边是血肉系技能【提升输出、提升坚韧的buff类技能】,右边是灵魂和毒素技能【输出技能、提升输出的buff类技能】
本章节序号为每一排技能,按从上到下,从左到右顺序的排列,如第二排第1个技能序号为2.1,第三排第2个技能为3.2,以此类推
总体技能树一览:
———初始技能———
1.1、觉醒:亡者归还
评价:7分
前期开荒十分好用,也是后期唯一可选的增伤型觉醒,不得不说开荒时期召唤技能相当好用,就是觉醒技这个CD略长……因为是觉醒技,在二周目前肯定是一直用着的,即使学会另外两个觉醒技后,也因为其增伤效果仍有上场机会~~~
综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分3分,实用性得分4分,综合得分7分
———左侧:血肉系———
2.1、被动:吞血噬髓
评价:10分
提供强力续航,效果简单粗暴,有什么值得犹豫的呢?
综上,坚韧得分0分,续航得分10分,输出得分0分,综合得分10分
3.1、主动:恶魂滋养
评价:9分
召唤流非常好用的技能,开技能后4秒内召唤的召唤物获得增幅,一直持续到召唤物死亡,但是对于其他流派而言就什么也没发生
综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分0分,实用性得分10分,通用性得分-1分,综合得分9分
4.1、被动:血脉翻涌
被动提供20%血量上限,也就是提供20%坚韧,本身就非常优秀了,而且还可以与其他根据血量上限计算的技能联动,无需第一时间满上,等其他联动技能点了之后再满即可,至于回血效果就当个添头
综上,坚韧得分10分,续航得分1分,输出得分0分,综合得分10分
4.2、被动:恶魔贡品
最多能增加40魔力等级,毫无疑问满上
综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分0分,实用性得分10分,综合得分10分
5.1、主动:败血生还
获得两次护盾,续航能力强~而且因为是提供额外护盾,相当于增加最多54%的伪坚韧,综合来说非常优秀,但是有个强大的续航被动顶在前面,导致所有续航类主动黯然失色;从坚韧的角度来说,因为没有提供减伤,在后期就是连人带盾一刀没的下场……
综上,坚韧得分3分,续航得分4分,输出得分0分,综合得分7分
5.2、主动:狂魔赏赐
提供70%法强,所有流派都能用上,光这点已经非常优秀,此外还能提供2点精魄,召唤流只需进门开狂魔,再开第二个技能,瞬间就能召出3个召唤物,是召唤流必备技能、其他流派优先考虑带的技能
综上,坚韧得分0分,续航得分-2分,输出得分0分,实用性得分10分,通用性得分5分,综合得分10分
6.1、被动:血瘾
根据战斗时的生命值上限,提供大量法强Tips:护盾不会被认为是生命值
6.2、被动:沥血元素
根据战斗时的生命值上限,提供大量毒伤增幅,满级时每1000点血量+3%毒伤增幅,上限+300%
Tips:增加的毒伤增幅为基础增幅,可以受【元素增幅】、【按百分比提升毒伤增幅】等效果加成
Tips:进入战斗的瞬间生效,可以与被动【血脉翻涌】、【剧毒蔓延】联动,但由于技能生效顺序问题,经常吃不到这两个被动的加成,具体参见第二节 技能联动测评
7.1、主动:魔血翻涌
35%减伤、期间每秒回复好几千血量……隔壁法师闹着上吊了
Tips:本游戏难能可贵的减伤技能,后期所有流派必备
8.1、觉醒:血影骨卫
同时获得坚韧和续航,所有流派冲层必备品
综上,坚韧得分10分,续航得分5分,输出得分0分,实用性得分10分,通用性得分10分,综合得分10分
———右侧:灵魂和毒素系———
2.2、被动:罪恶劫难
附加伤害非常好用,覆盖率50%,根据对方血量造成伤害,可惜不是真实伤害因此效果打了个折
综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分7分,综合得分7分
3.2、主动:狂噬骨甲
评价:6分
有伤害有续航,其实是一个不错的技能,只是就伤害而言替代品太多,就续航而言不但替代品众多还有被动:吞血噬髓在,因此沦落为一个纯过渡技能
综上,坚韧得分0分,续航得分3分,输出得分3分,综合得分6分
3.3、主动:体魄折磨
毒系法术AOE技能之一,毒流派速刷的核心技能,持续10秒,速刷时一下一波怪,极致效率
综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分6分,实用性得分4分,综合得分10分
4.3、被动:精神伤痕
评价:3分
法强上万都很少见,就算上万,附加伤害就2100而已……即使三重暴击也没多少
Tips:个人实验了很多次都没见到技能触发,因此技能是否生效还存疑
综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分3分,综合得分3分
4.4、被动:剧毒蔓延
按百分比提升毒伤增幅,提升的部分可以再受属性【元素增幅】加成一次,从而获得超高毒伤增幅,毒流必满,对召唤流而言就是什么也没发生,硬要说的话提升了死灵法师的平a伤害,增加续航能力?
5.3、主动:灵魂收割
斩杀技能,没什么好说的,本游戏99.99%的时间不需要主动使用斩杀技,何况还有罪恶劫难珠玉在前
综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分7分,实用性得分-2分,通用性得分-2分,综合得分3分
5.4、主动:镰刃回旋
超强力AOE技能,死灵唯一爆发型技能,但是无论毒流、召唤流、平A流……都是持续型输出,因此本技能有待开发……
综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分10分,通用性得分-4分,综合得分6分
6.3、被动:精纯魂魄
自带35%减抗和25魔力等级,隔壁法师挖的一声哭了出来
6.4、被动:尖啸魂镰
自带20%双重暴击率、175%爆伤和0.5攻速……隔壁法师开始闹了起来
7.2、主动:伤魂附魔
与恶魂滋养类似,毒流非常好用的技能,但是对于其他流派而言就什么也没发生
8.2、觉醒:镰魔屠魂
召唤流输出之源,其他流派完全不做考虑
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《不一样传说》切换存档方法一览
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《不一样传说》秘藏纹章如何获得 秘藏纹章获取方法
《不一样传说》秘藏纹章如何获得 秘藏纹章获取方法 秘藏纹章是提升我们战力的很好的手段,非常的重要,但是很多玩家都不知道秘藏纹章如何获取?下面一起来看看吧!
一、蛛母之赐
不建议换。
原因:①3件套不如3件远古散装收益大,举个例子:即使你4k攻击也就+1.2k攻击,而一件血战旧衣就可以720攻击,更别说还有别的装备加成。
②5件套容易暴毙,而且存在bug(滑稽)
bug:增加攻击有时候会很高,有时候会低。有时候不降低物抗,有时候降低。
二、鲜血盛宴
不建议换,周目三卡关你魔晶多可以考虑。
原因:①没啥好说的......回血不如生命偷取来的实在,况且这个触发还要攻击4次。
三、星魂一梦
算是4个套装里能用得上的,不过也只是适用于元素流,如果走元素流可以换一套。
原因:①5件套和圣殿套装-80%抗性比也差不了多少。
②上位技能总体比圣殿套装好很多。
四、武士之傲
不换。
原因:①3件套的效果,注意是受到攻击才触发,所以没什么用…
②5件套是以物抗100%打出的真伤,这游戏物抗堆不高,收益太小。
五、道具
这些道具不怎么吸引人,可以花几百魔晶碰碰运气抽3级驾驭这些实用性大的符文(比店铺购买优惠一点)
至于宝石、至尊琥珀都可以在王城刷,下面放一个参考图1h内王城的爆率。
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《不一样传说》灵魂图鉴怎么获取 灵魂图鉴获取技巧
《不一样传说》灵魂图鉴怎么获取 灵魂图鉴获取技巧 在不一样传说中,不同的图鉴属性不同,每种图鉴都可以增加不同的属性,大部分玩家都不知道灵魂图鉴怎么获取?下面一起来看看吧!
获取途径:
通关周目四,在王城前厅刷噬魂套装,穿上套装集满凝聚值即可自动转换为灵魂。总共3个套装,8个灵魂。
选择推荐:
守护者之魂:+35%物抗,适合冲层。戍卫者之魂:如果没有背叛者之魂可以用这个。掠夺者之魂和劫夺者之魂:技能一样,但劫掠者收益更高。
奋斗者之魂:法师可以考虑这个,也可以考虑背叛者的双重暴击。
决战者之魂:猎魔者可以考虑,别的职业不建议。
遗弃者之魂:没啥用。
背叛者之魂:主要是双重暴击,追求总伤害可以用。
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《不一样传说》亡灵法师技能强度全面评价
《不一样传说》亡灵法师技能强度全面评价,亡灵法师技能怎么样?不一样传说亡灵法师技能怎么加点?小编今天为大家带来了不一样传说亡灵法师技能强度全面评价,感兴趣的玩家快来一起看看吧!
技能模式是技能树模式,技能树左边是血肉系技能【提升输出、提升坚韧的buff类技能】,右边是灵魂和毒素技能【输出技能、提升输出的buff类技能】
本章节序号为每一排技能,按从上到下,从左到右顺序的排列,如第二排第1个技能序号为2.1,第三排第2个技能为3.2,以此类推
总体技能树一览:
———初始技能———
1.1、觉醒:亡者归还
评价:7分
前期开荒十分好用,也是后期唯一可选的增伤型觉醒,不得不说开荒时期召唤技能相当好用,就是觉醒技这个CD略长……因为是觉醒技,在二周目前肯定是一直用着的,即使学会另外两个觉醒技后,也因为其增伤效果仍有上场机会~~~
综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分3分,实用性得分4分,综合得分7分
———左侧:血肉系———
2.1、被动:吞血噬髓
评价:10分
提供强力续航,效果简单粗暴,有什么值得犹豫的呢?
综上,坚韧得分0分,续航得分10分,输出得分0分,综合得分10分
3.1、主动:恶魂滋养
评价:9分
召唤流非常好用的技能,开技能后4秒内召唤的召唤物获得增幅,一直持续到召唤物死亡,但是对于其他流派而言就什么也没发生
综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分0分,实用性得分10分,通用性得分-1分,综合得分9分
4.1、被动:血脉翻涌
评价:10分
被动提供20%血量上限,也就是提供20%坚韧,本身就非常优秀了,而且还可以与其他根据血量上限计算的技能联动,无需第一时间满上,等其他联动技能点了之后再满即可,至于回血效果就当个添头
综上,坚韧得分10分,续航得分1分,输出得分0分,综合得分10分
4.2、被动:恶魔贡品
评价:10分
最多能增加40魔力等级,毫无疑问满上
综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分0分,实用性得分10分,综合得分10分
5.1、主动:败血生还
评价:7分
获得两次护盾,续航能力强~而且因为是提供额外护盾,相当于增加最多54%的伪坚韧,综合来说非常优秀,但是有个强大的续航被动顶在前面,导致所有续航类主动黯然失色;从坚韧的角度来说,因为没有提供减伤,在后期就是连人带盾一刀没的下场……
综上,坚韧得分3分,续航得分4分,输出得分0分,综合得分7分
5.2、主动:狂魔赏赐
评价:10分
提供70%法强,所有流派都能用上,光这点已经非常优秀,此外还能提供2点精魄,召唤流只需进门开狂魔,再开第二个技能,瞬间就能召出3个召唤物,是召唤流必备技能、其他流派优先考虑带的技能
综上,坚韧得分0分,续航得分-2分,输出得分0分,实用性得分10分,通用性得分5分,综合得分10分
6.1、被动:血瘾
评价:10分
根据战斗时的生命值上限,提供大量法强Tips:护盾不会被认为是生命值
综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分0分,实用性得分10分,综合得分10分
6.2、被动:沥血元素
评价:10分
根据战斗时的生命值上限,提供大量毒伤增幅,满级时每1000点血量+3%毒伤增幅,上限+300%
Tips:增加的毒伤增幅为基础增幅,可以受【元素增幅】、【按百分比提升毒伤增幅】等效果加成
Tips:进入战斗的瞬间生效,可以与被动【血脉翻涌】、【剧毒蔓延】联动,但由于技能生效顺序问题,经常吃不到这两个被动的加成,具体参见第二节 技能联动测评
综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分0分,实用性得分10分,综合得分10分
7.1、主动:魔血翻涌
评价:10分
35%减伤、期间每秒回复好几千血量……隔壁法师闹着上吊了
Tips:本游戏难能可贵的减伤技能,后期所有流派必备
综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分0分,实用性得分10分,综合得分10分
8.1、觉醒:血影骨卫
评价:10分
同时获得坚韧和续航,所有流派冲层必备品
综上,坚韧得分10分,续航得分5分,输出得分0分,实用性得分10分,通用性得分10分,综合得分10分
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2.2、被动:罪恶劫难
评价:7分
附加伤害非常好用,覆盖率50%,根据对方血量造成伤害,可惜不是真实伤害因此效果打了个折
综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分7分,综合得分7分
3.2、主动:狂噬骨甲
评价:6分
有伤害有续航,其实是一个不错的技能,只是就伤害而言替代品太多,就续航而言不但替代品众多还有被动:吞血噬髓在,因此沦落为一个纯过渡技能
综上,坚韧得分0分,续航得分3分,输出得分3分,综合得分6分
3.3、主动:体魄折磨
评价:10分
毒系法术AOE技能之一,毒流派速刷的核心技能,持续10秒,速刷时一下一波怪,极致效率
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4.3、被动:精神伤痕
评价:3分
法强上万都很少见,就算上万,附加伤害就2100而已……即使三重暴击也没多少
Tips:个人实验了很多次都没见到技能触发,因此技能是否生效还存疑
综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分3分,综合得分3分
4.4、被动:剧毒蔓延
评价:10分
按百分比提升毒伤增幅,提升的部分可以再受属性【元素增幅】加成一次,从而获得超高毒伤增幅,毒流必满,对召唤流而言就是什么也没发生,硬要说的话提升了死灵法师的平a伤害,增加续航能力?
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5.3、主动:灵魂收割
评价:3分
斩杀技能,没什么好说的,本游戏99.99%的时间不需要主动使用斩杀技,何况还有罪恶劫难珠玉在前
综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分7分,实用性得分-2分,通用性得分-2分,综合得分3分
5.4、主动:镰刃回旋
评价:6分
超强力AOE技能,死灵唯一爆发型技能,但是无论毒流、召唤流、平A流……都是持续型输出,因此本技能有待开发……
综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分10分,通用性得分-4分,综合得分6分
6.3、被动:精纯魂魄
评价:10分
自带35%减抗和25魔力等级,隔壁法师挖的一声哭了出来
综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分0分,实用性得分10分,综合得分10分
6.4、被动:尖啸魂镰
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自带20%双重暴击率、175%爆伤和0.5攻速……隔壁法师开始闹了起来
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7.2、主动:伤魂附魔
评价:9分
与恶魂滋养类似,毒流非常好用的技能,但是对于其他流派而言就什么也没发生
Tips:增加的毒伤增幅为基础增幅,可以受【元素增幅】、【按百分比提升毒伤增幅】等效果加成
综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分0分,实用性得分10分,综合得分10分
8.2、觉醒:镰魔屠魂
评价:9分
召唤流输出之源,其他流派完全不做考虑
综上,坚韧得分0分,续航得分0分,输出得分0分,实用性得分10分,通用性得分-1分,综合得分9分
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2024-08-27《气球塔防6》刷猴子玩法攻略
2024-11-10阅读:576
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竞速体育132.19MB
2025-03-09
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