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《寂静岭2:重制版》开发商宣布不再制作“垃圾游戏”,将专注恐怖题材

时间:2024-11-06 22:28:43

编辑:同欣资源网

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游戏开发商Bloober Team近年来经历了许多起伏。虽然有些游戏深受玩家喜爱,但也有不少作品未能达到粉丝的期望。然而,随着《寂静岭2:重制版》的巨大成功,工作室似乎迎来了新的时代,并表示希望实现一次必要的复兴。

《寂静岭2:重制版》开发商宣布不再制作“垃圾游戏”,将专注恐怖题材

最近,Bloober Team宣布了新作《Cronos: The New Dawn》,这是一款设定在1980年代波兰末日后的扭曲时间旅行故事。工作室明确表示,他们已经告别了制作“糟糕游戏”的时代,希望迈向新的阶段。

在接受GameSpot的采访时,Bloober Team强调,《寂静岭2:重制版》的成功绝非偶然。他们为这款备受喜爱的IP付出了巨大的努力,并且取得了回报。工作室声称已经找到了自己的定位,并希望在此基础上继续发展。

目前,Bloober Team拥有一支热爱恐怖题材的游戏开发者团队,他们认为没有必要转向其他类型。因此,未来很可能会看到更多《寂静岭》系列的新作。

《寂静岭2:重制版》PS5版版性能未达预期,仍有改进空间

Bloober Team和科乐美合作的《寂静岭2:重制版》已在PS5上开放体验,Digital Foundry对其性能进行了深入测评。游戏提供两种模式:质量模式(30帧)与性能模式(目标60帧),均采用动态分辨率,前者分辨率波动于2176x1224至2688x1512之间,后者则在1536x864至2048x1152间变化,最低可达864p。

《寂静岭2:重制版》PS5版版性能未达预期,仍有改进空间

质量模式虽大多稳定30帧,但在复杂场景中偶现帧率下降至20多帧。性能模式旨在达成60帧流畅体验,但在实际测试中,即便是降低至最低分辨率,也无法持续稳定60帧,尤其是在环境复杂时,帧率跌至40多帧乃至30多帧,伴有明显波动。

综上,数毛社认为性能模式未达预期,推荐玩家优先选用质量模式进行游戏,尽管并非完美方案。尽管存在性能问题,《寂静岭2:重制版》在整体上仍被评价为成功之作,未来有望通过更新进一步优化体验。

《寂静岭2:重制版》销量突破100万,成为系列最快销售作品

科乐美今日(10月17日)宣布,《寂静岭2:重制版》自10月8日发布以来,销量已超过100万份。这一数字包括实体版和数字下载版的总和,使其成为该系列迄今为止销售最快的作品。

《寂静岭2:重制版》销量突破100万,成为系列最快销售作品

这款由科乐美与Bloober Team合作开发的PS5和PC重制版标志着生存恐怖系列的强势回归。科乐美希望借此势头,在未来推出更多新作,如《寂静岭:Townfall》和《寂静岭F》。

外媒pushsquare在对《寂静岭2:重制版》PS5版的评测中,高度赞扬BlooberTeam“忠实且恭敬地”重现了“生存恐怖游戏类型的永恒经典之一”,并给出9/10的评分,称赞其战斗、探索和故事的现代化。

《寂静岭2》重制版顾问过往言论引爆争议:没有玩家的世界会更美好

《寂静岭2》重制版在经历初期批评后获得积极反响,尽管部分粉丝对其角色设计调整持保留意见。然而,近期一名自称为该游戏咨询顾问的推特用户Jacob Geller的过往言论引发争议。Geller服务于Hit Detection LLC,其立场与Sweet Baby Inc相近,但这并非争议核心。

《寂静岭2》重制版顾问过往言论引爆争议:没有玩家的世界会更美好

重点在于,Geller以往曾言及世界若无“游戏玩家”会更美好,而他恰恰参与了这款经典恐怖游戏的重制工作。尽管Geller近期愉快分享了与《寂静岭2》重制团队的合作经历,但他早年对Compulsion Games编剧Bijan Stephen推文回复的“无需玩家”言论,被解读为他认为没有游戏(特别是针对男性玩家)世界会更好。

Geller还曾提出,若男性玩家行为更讨喜,女性玩家数量将增长,并提及对Taro和Kojima的看法,显示出对玩家群体的某种不满。此举让游戏社群感到困惑与愤慨,质疑为何持有此类观点的人士能继续在游戏界工作,甚至参与如《寂静岭2》重制这样的大型项目。

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