时间:2024-10-24 19:39:01
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Letme赛后排位
这是一场RNG比赛结束后的排位,Letme遭遇了GEN.G三人的围剿,与其说围剿,倒不如说是单方面的屠戮,这局Letme排到了GEN.G的三名选手,分别是上路的Cuvee和下路双人组,而Cuvee因为补位被按在了辅助位上,这可能也是Cuvee主动送人头的原因。
比赛开始
比赛开始阶段,Letme再度发挥厄加特前期无敌的特性,利用草丛伏击了对面的刀妹,并一度将刀妹打成了半血,这已经不是Letme第一次这样做了,靠着这一波,Letme前期的发育几乎如入无人之境,即便是赵信一波完美绕后,依然不能抓死Letme。
Letme对线
最近的Letme在排位赛中几乎不会拿坦克型上单,大多数时候还是会拿战士型上单,靠着超高的爆发和对线消耗能力,在对线阶段就可以将对手打残,从而让对面上单彻底废掉,这局也不例外,Letme依然发挥自己的对线优势,将对位的刀妹死死压制,还顺带牵制了一个打野赵信。
Cuvee
但任Letme多么厉害,都抵不住队友中有第六人,Cuvee因为拿到酒桶,心里肯定是不爽的,所以,频繁游走都没有什么效果,再加上本身Cuvee就已经被Ruler秒掉多次,所以,就有了Cuvee一打四的壮举,不过鉴于Cuvee技能较全,所以成功逃生,随后Letme带着一干队友来救人,但这明显已经不好用了,四打五肯定是打不过的,更何况还一个被养肥的Ruler,Letme这边最终寡不敌众,输掉了比赛。
Gen三人开演Letme
从最后的战绩不难看出,神级Cuvee打出了0-9的战绩,反观对面尺帝的卡莎却打出了15-5的战绩,不得不说,Cuvee这波养的还是非常不错。这种典型的送人头行为,不知道拳头会不会对他做出处罚,但就目前LCK的情况来看,貌似即便是0-14都不会被处罚,所以,这波0-9,恐怕也是一样了,想要禁赛LCK队员,还有很长的一段路要走。跟多关于英雄联盟s8的资讯敬请关注游戏网
各位玩家是否还记得曾经在Kickstarter名噪一时的《梦陨篇章:无尽的旅程(Dreamfall Chapters: The Longest Journey)》,之前游戏的创意总监Ragnar Tornquist曾希望以系列的形式推出这款游戏,但是由于资金的问题,Red Thread Games工作室最后决定将这款游戏拆分为五个章节与玩家见面。
现在Red Thread Games工作室为我们带来了《梦陨篇章:无尽的旅程》的首个章节“重生(Reborn)”的首支预告及游戏截图,小伙伴们来感受一下吧!
Ragnar Tornquist说:“通过发行第一部分的游戏,我们希望能够获得收入来源,然后把获得的资金马上投入到第二部分的游戏上,改进游戏的质量。通过把整个创作分成五部分,我们给每个部分的剧情设一个中心,然后围绕这个中心来设置重点并加以修饰。”他说,如果把他们的创作制作成一个游戏的话,那就需要给他们的创作来个“大瘦身”,包括减掉大量的剧情、任务和地点,然后还是很难赶上11月的预期发行时间。如今分成了游戏分成了由5部分组成的系列,Ragnar Tornquist预计每部分的游戏时间大概为几个小时,但是5部分加起来,一定能给到玩家比预期要长的游戏体验。
“为游戏提供创意是一个难以预料的过程,在创作游戏剧情的时候,我们把故事线拓展得比我们想象的要大很多。我们已经偏离了我们在一年半前制定的游戏开发进度,赶不上预期发行日期,而且对资金的需求也越来越大。”
游戏的故事已经被拆分成五个部分,每部分都讲述一段不同的故事情节。第一部分名叫“重生”,对应这段剧情的游戏将于今年秋天在PC上发行。
《火炬之光2》繁体中文版已在2013年第一季推出,此次中文化除了有20万字完整内容外,更特别融入东方元素制作隐藏版内容。
由西雅图Runic Games工作室所开发的ARPG单机游戏《火炬之光2》截至2012年12月计算全球销售量已突破一百万套,并在年底获得美国游戏媒体IGN评选的2012最佳角色扮演类游戏。
《火炬之光2》繁体中文版
《火炬之光2》因英文界面而导致不少有兴趣的玩家望而却步,因此关注到玩家对中文化的需求与期望。官方指出,《火炬之光2》早以在2012年11月默默进行中文化作业,此次中文化是由台湾艾望数字监制,并与台湾当地专业的游戏翻译团队密切合作下,紧锣密鼓地进行规模庞大的中文化制作工程。
官方指出,耗时近三个多月,多次校搞、调整以期望翻译出来的字汇与文句皆能忠实呈现出游戏风格,让玩家能更快进入游戏氛围中。通过近20万字游戏内容完整中文化,将能让台湾玩家不再有语言隔阂的认识《火炬之光2》背后的庞大故事架构。目前,《火炬之光2》繁体中文版确认将在2013年首季上市,而官网也预计在近期开放预购。官方指出,这回特别限量推出45套典藏版供玩家购买,至于典藏版的内容将于近日在官网上公开。
火炬之光2中文版隐藏内容
此次中文版的推出,除了由艾望数字亲自监制浩大的翻译工程外,官方也积极与Runic Games沟通,期望能将亚洲特色融入游戏,造就出中文版特有独家内容。几经讨论后,最后决定将东方特有物种加入游戏中。
自从R星在现役主机推出《侠盗飞车5》后,有关PC版和次世代版的上市时间一直是玩家最为关注的一个事情。而之前根据捷克SuperGamer商城的信息来看,次世代版将于2014年6月13日发售。而今日Worten商城更是直接放出了PS4版《GTA5》的预购窗口,这为此前捷克SuperGamer商城放出的信息增添了真实性砝码!如果这一消息是真实的,那么PC版很可能也是存在的。
PS4版预购窗口截图
如果次时代版《GTA5》将于6月上市的话,这将是一个非常有趣的事情,因为在早些时候索尼的在线商店泄露了育碧旗下沙盒游戏《看门狗》将于6月30日上市,如果这两个消息都属实的话,《看门狗》还是逃不过命运的捉弄。
惊悚动作游戏《卢修斯》10月发布 截图放出
LOL设计师:剑魔会进行重做 阿兹尔将大改
效果媲美PC版《极品飞车18:对决》主机版画面上有优劣
Remedy:次世代主机性能将会有飞跃性的提升 令人惊异
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军事策略150MB
2025-01-11
趣味益智30.75MB
趣味益智31.71MB
模拟经营15.51MB
角色扮演92.89MB
军事策略0KB
摄影修图6.97MB
工具好物167.30MB
摄影修图9.24MB
影音视听10.79MB
理财金融11.98MB
2025-01-10
生活娱乐117.56MB
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RNG击败GEN.G后排位再遇GEN.G3人组把Letme演了
时间:2024-10-24 19:39:01
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Letme赛后排位
这是一场RNG比赛结束后的排位,Letme遭遇了GEN.G三人的围剿,与其说围剿,倒不如说是单方面的屠戮,这局Letme排到了GEN.G的三名选手,分别是上路的Cuvee和下路双人组,而Cuvee因为补位被按在了辅助位上,这可能也是Cuvee主动送人头的原因。
比赛开始
比赛开始阶段,Letme再度发挥厄加特前期无敌的特性,利用草丛伏击了对面的刀妹,并一度将刀妹打成了半血,这已经不是Letme第一次这样做了,靠着这一波,Letme前期的发育几乎如入无人之境,即便是赵信一波完美绕后,依然不能抓死Letme。
Letme对线
最近的Letme在排位赛中几乎不会拿坦克型上单,大多数时候还是会拿战士型上单,靠着超高的爆发和对线消耗能力,在对线阶段就可以将对手打残,从而让对面上单彻底废掉,这局也不例外,Letme依然发挥自己的对线优势,将对位的刀妹死死压制,还顺带牵制了一个打野赵信。
Cuvee
但任Letme多么厉害,都抵不住队友中有第六人,Cuvee因为拿到酒桶,心里肯定是不爽的,所以,频繁游走都没有什么效果,再加上本身Cuvee就已经被Ruler秒掉多次,所以,就有了Cuvee一打四的壮举,不过鉴于Cuvee技能较全,所以成功逃生,随后Letme带着一干队友来救人,但这明显已经不好用了,四打五肯定是打不过的,更何况还一个被养肥的Ruler,Letme这边最终寡不敌众,输掉了比赛。
Gen三人开演Letme
从最后的战绩不难看出,神级Cuvee打出了0-9的战绩,反观对面尺帝的卡莎却打出了15-5的战绩,不得不说,Cuvee这波养的还是非常不错。这种典型的送人头行为,不知道拳头会不会对他做出处罚,但就目前LCK的情况来看,貌似即便是0-14都不会被处罚,所以,这波0-9,恐怕也是一样了,想要禁赛LCK队员,还有很长的一段路要走。跟多关于英雄联盟s8的资讯敬请关注游戏网
《梦陨篇章》第1章重生今秋登陆PC 纹身妹流落唐人街
各位玩家是否还记得曾经在Kickstarter名噪一时的《梦陨篇章:无尽的旅程(Dreamfall Chapters: The Longest Journey)》,之前游戏的创意总监Ragnar Tornquist曾希望以系列的形式推出这款游戏,但是由于资金的问题,Red Thread Games工作室最后决定将这款游戏拆分为五个章节与玩家见面。
现在Red Thread Games工作室为我们带来了《梦陨篇章:无尽的旅程》的首个章节“重生(Reborn)”的首支预告及游戏截图,小伙伴们来感受一下吧!
Ragnar Tornquist说:“通过发行第一部分的游戏,我们希望能够获得收入来源,然后把获得的资金马上投入到第二部分的游戏上,改进游戏的质量。通过把整个创作分成五部分,我们给每个部分的剧情设一个中心,然后围绕这个中心来设置重点并加以修饰。”他说,如果把他们的创作制作成一个游戏的话,那就需要给他们的创作来个“大瘦身”,包括减掉大量的剧情、任务和地点,然后还是很难赶上11月的预期发行时间。如今分成了游戏分成了由5部分组成的系列,Ragnar Tornquist预计每部分的游戏时间大概为几个小时,但是5部分加起来,一定能给到玩家比预期要长的游戏体验。
“为游戏提供创意是一个难以预料的过程,在创作游戏剧情的时候,我们把故事线拓展得比我们想象的要大很多。我们已经偏离了我们在一年半前制定的游戏开发进度,赶不上预期发行日期,而且对资金的需求也越来越大。”
游戏的故事已经被拆分成五个部分,每部分都讲述一段不同的故事情节。第一部分名叫“重生”,对应这段剧情的游戏将于今年秋天在PC上发行。
中文版《火炬之光2》隐藏内容 东方特有物种?
《火炬之光2》繁体中文版已在2013年第一季推出,此次中文化除了有20万字完整内容外,更特别融入东方元素制作隐藏版内容。
由西雅图Runic Games工作室所开发的ARPG单机游戏《火炬之光2》截至2012年12月计算全球销售量已突破一百万套,并在年底获得美国游戏媒体IGN评选的2012最佳角色扮演类游戏。
《火炬之光2》繁体中文版
《火炬之光2》因英文界面而导致不少有兴趣的玩家望而却步,因此关注到玩家对中文化的需求与期望。官方指出,《火炬之光2》早以在2012年11月默默进行中文化作业,此次中文化是由台湾艾望数字监制,并与台湾当地专业的游戏翻译团队密切合作下,紧锣密鼓地进行规模庞大的中文化制作工程。
官方指出,耗时近三个多月,多次校搞、调整以期望翻译出来的字汇与文句皆能忠实呈现出游戏风格,让玩家能更快进入游戏氛围中。通过近20万字游戏内容完整中文化,将能让台湾玩家不再有语言隔阂的认识《火炬之光2》背后的庞大故事架构。目前,《火炬之光2》繁体中文版确认将在2013年首季上市,而官网也预计在近期开放预购。官方指出,这回特别限量推出45套典藏版供玩家购买,至于典藏版的内容将于近日在官网上公开。
火炬之光2中文版隐藏内容
此次中文版的推出,除了由艾望数字亲自监制浩大的翻译工程外,官方也积极与Runic Games沟通,期望能将亚洲特色融入游戏,造就出中文版特有独家内容。几经讨论后,最后决定将东方特有物种加入游戏中。
《GTA5》次世代版将在6月上市!哈哈哈《看门狗》哭晕在厕所
自从R星在现役主机推出《侠盗飞车5》后,有关PC版和次世代版的上市时间一直是玩家最为关注的一个事情。而之前根据捷克SuperGamer商城的信息来看,次世代版将于2014年6月13日发售。而今日Worten商城更是直接放出了PS4版《GTA5》的预购窗口,这为此前捷克SuperGamer商城放出的信息增添了真实性砝码!如果这一消息是真实的,那么PC版很可能也是存在的。
PS4版预购窗口截图
如果次时代版《GTA5》将于6月上市的话,这将是一个非常有趣的事情,因为在早些时候索尼的在线商店泄露了育碧旗下沙盒游戏《看门狗》将于6月30日上市,如果这两个消息都属实的话,《看门狗》还是逃不过命运的捉弄。
惊悚动作游戏《卢修斯》10月发布 截图放出
2024-12-02LOL设计师:剑魔会进行重做 阿兹尔将大改
2024-10-01效果媲美PC版《极品飞车18:对决》主机版画面上有优劣
2024-08-25Remedy:次世代主机性能将会有飞跃性的提升 令人惊异
2024-11-23阅读:184
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军事策略150MB
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趣味益智30.75MB
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趣味益智31.71MB
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模拟经营15.51MB
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角色扮演92.89MB
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军事策略0KB
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摄影修图6.97MB
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工具好物167.30MB
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摄影修图9.24MB
2025-01-11
影音视听10.79MB
2025-01-11
理财金融11.98MB
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生活娱乐117.56MB
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