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《星球大战绝地:幸存者》终极实机预告将来

时间:2024-10-20 15:28:24

编辑:同欣资源网

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在近日的欧洲星战庆典2023上,除了新公布的影视作品,同时也有游戏作品参与,不过今年的游戏作品相对来说比较少,目前只有一个《星球大战绝地:幸存者》的预告,而由重生娱乐开发的《星战》新作没有亮相。

EA Star Wars官推宣布《星球大战绝地:幸存者》最终实机预告将在当地时间4月9日发布。

《星球大战绝地:幸存者》上一个预告聚焦于故事方面,主角卡尔仍然在逃亡,战斗反抗帝国。他和Cere、Merrin和Greez重聚,同时遇到了新的盟友,比如雇佣兵Bode Akuna。根据预告,游戏中将有卡尔和盟友可以定居的避难所,虽然可能不会坚持太久。

《星球大战绝地:幸存者》将包含AI同伴会辅助玩家战斗

《星球大战绝地:幸存者》开发商重生工作室近日发布了消息表示,该作在战斗中将会着重于游戏为玩家配备的“Character-in-Gameplay”系统的NPD盟友,玩家将会得到这些盟友的重要帮助,具体的信息可以了解一下。

在接受 IGN 采访时,游戏叙事技术设计师 Joanna Robb 表示:“当你看到一个好计划,你可以向 Bode 发出进行攻击的信号,他将使用喷气背包进行强力的下落踢击,随后会迅速追击,透支下一颗震荡手雷击晕附近的其他敌人。这是击飞强力敌人的好方法,会迫使它们暂时脱离战斗,或是你可以用冲刺攻击来迅速进行追击。”

在另一个例子中,玩家将能够抓住一个探测机器人并将其扔进一群敌人中,之后 Bode 会涉及机器人引发爆炸,从而消灭敌敌群。

重生还表示,在战斗中还会有许多其他 NPC 互动等待玩家发现,但这些互动并不会为玩家明显的提示出来。该系统旨在为玩家提供创建像电影一样令人赞叹的战斗动作编排的机会。

目前,重生无意公开更多包含在该系统中的其他 NPC,希望能够让玩家在发现他们时能有更多惊喜。

《星球大战绝地:幸存者》目前计划于 4 月 28 日发售,登陆 PS5、Xbox Series 主机和 PC。目前游戏的 Steam 商店页面已经上线,预购已经开启。国区预购价格 298 元,豪华版价格 418 元。

Steam商店页面:点击这里

《星球大战绝地:幸存者》10分钟实机比前作更优秀

《星球大战绝地:幸存者》目前已经解禁了新的前瞻和印象,而媒体也是进行了游玩体验,该作即将在4月份发售,目前好消息是媒体的评价很不错的,认为新作比之前的《星球大战绝地:陨落的武士团》更加出色。

10分钟实机:

比如《星球大战绝地:幸存者》的世界更庞大,新的星球Koboh有着大量可供探索的地方和可发现的秘密。虽然不是开放世界,但你会碰到各种NPC,给你提供支线任务和坐骑,让穿越更容易。

Koboh的主城Rambler‘s Reach也很有意思,因为它会进化。你可以征召不同的角色,这些角色将会拓展城镇,所以你可以经常回来看看有什么变化。

外媒体验的开发版本可以试玩五个光剑姿态的其中三个,每个都有可以升级的技能树。新的原力技能“原力混乱(Force Confusion)”可以暂时将一个敌对生物变成自己这一边。玩家也可以体验双持光剑游玩,尤其是对战像是Rancor这样的大型敌人时。

除了绝地圣殿,卡尔也可以发现原力之泪(Force Tears),这些可以把卡尔传送到一个不同的地点,带来平台挑战。其中一个地点有激光墙,每次你跳完之后,都会改变方向,所以时间很关键。完成这些挑战会获得技能点数。

最后是BD-1机器人和卡尔的皮肤。BD-1可以装备不同的头部和外框,而卡尔可以有多套服装,胡子,发型等等。自定义远超1代游戏,看起来很不错。

《星球大战绝地:幸存者》将于4月28日发售,登陆PC,PS5,Xbox Series X|S。

EA:《星球大战绝地:幸存者》开局很强势

《星球大战绝地:幸存者》作为近期发售的新作,游戏在性能和优化上不是很理想,EA在最新的财务会议上表示,游戏有着一个非常强劲的开端,看来虽然游戏的优化并不好但是玩家对该作的喜爱程度还是很高。

在当地时间周二举办的第四季度财务会议上,EA表示《星球大战绝地:幸存者》自4月28日发售以来已经有“数以百万”的玩家游玩。

EA CEO Andrew Wilson说:“在首发头几个星期内,已有数百万的玩家加入了卡尔和BD1对抗帝国的反叛军中。

对于《星球大战绝地:幸存者》,我们非常非常高兴。我们做出了一个大胆的决定,将游戏推迟了6周,让团队有机会真正达到他们想要的游戏品质。

我认为我们建立在《星球大战绝地:陨落的武士团》的基础上,这对我们来说无疑是一个非常强势的开端。

现在还很早,我想我们现在才推出11天,我们正处于一个不同的市场动态中,但我要告诉你,它的发展速度与我们的预期以及《星球大战绝地:陨落的武士团》非常不一样。”

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