时间:2024-10-13 13:28:45
编辑:同欣资源网
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《冲就完事模拟器》在公布了《古墓丽影》的联动DLC,之后,游戏的发行商Square Enix又宣布将会同《最终幻想7》进行联动,并且会在未来上线免费的DLC来提供《最终幻想7》的场景供玩家清洗,感兴趣玩家可以了解一下。
根据Square Enix官方社交媒体的介绍,《冲就完事模拟器》的第二个免费DLC就是与《最终幻想7》联动内容,在这个“米德加特殊任务”中,玩家可以清洗“第七天堂”“守卫蝎子”等《最终幻想7》熟悉的场景和敌人。
目前,《冲就完事模拟器》联动《最终幻想7》DLC的具体上市日期还未确定。
《冲就完事模拟器》现已登陆PC、Xbox、PS和Switch。
《最终幻想16》目前已经确定游戏不是开放世界类型,近日开发商Square Enix在接受采访的过程中表示游戏是由各个不同大小的区域所组成的Valisthea (本作中的大陆)世界,玩家将会在这些区域中体验非线性的探索内容。
在与媒体举行的圆桌讨论会上,《最终幻想16》的总监高井宏解释说:世界是由多张地图构成的;有些小,有些大。在谈到更大规模的区域时,高井宏说:“我认为,我们有四个区域,大约两公里乘两公里。”
制作人吉田直树详细阐述了玩家导航和探索这些区域的方式,这些区域共同构成了整个游戏大陆。“在世界地图上,玩家可以选择要前往的地方,然后进行无缝跳跃。之后可以在那里进行主线任务。在完成任务后,可以回到一个叫Hideaway的区域。”
吉田直树将Hideaway描述为一个可以进行主线和支线任务的地方,后者包括怪物狩猎等活动。吉田还指出,在Hideaway里 ,玩家可以找到物品商店,还可以制作和升级武器。
与该系列中许多深受喜爱的经典作品不同,《最终幻想16》不会有任何隐藏的地下城或区域。吉田表示,“我们没有创建任何隐藏的地下城或地区,因为我们希望玩家更多地关注主要场景,而不是有一种你必须去这个区域并探索完这个区域的感觉,我们希望将研发更多地集中在主要领域。因此,我们并没有特意创建不是特别需要探索的地图。”
吉田还表示,“考虑到有玩家会喜欢地下城,因此我们创造了很棒的地下城,我们会给玩家去那里的理由,这些地方将会和游戏故事联系在一起,具有探索的价值。我们不想创造大多数玩家可能都找不到的地方。”
最后,吉田向玩家保证,在《最终幻想16》的世界中,仍有许多值得观赏和体验的地方,不必为了游戏中的探索区域不够多而担心。
《最终幻想16》将于2023年6月22日发售,敬请期待。
《最终幻想》系列作为史克威尔所打造的一个庞大的世界背景,在即将上线的《最终幻想16》中也将继承以往的深厚背景,这也使得玩家对该作充满了期待,而SE官方也是只做了全新的“活跃时间知识(Active Time Lore)”系统来帮助玩家消化这个故事。
据PlayStation Blog上发布的预览介绍,这个新的“活跃时间知识”系统本质上是一本百科全书,包含了有关游戏中历史、角色、事件等方面的“数百”个知识条目。
当然,玩家完全可以选择忽略这些内容,但那些想要深入了解游戏故事的玩家肯定会毫不犹豫地深入阅读。玩家可以在游戏中的任何时刻访问“活跃时间知识”,这意味着他们可以在游戏和剧情的暂停期间阅读其内容。
本地化导演Michael-Christopher Koji Fox解释说:“我们的故事很有深度,主要集中在角色身上,但我们想让这个世界充满活力,并给出事情发生的原因。我们创造了一个可以追溯到1500年前的历史,这影响了故事。”
他补充说:“我们有数百篇内容可以供玩家阅读,但玩家也可以选择忽略它们,享受游戏而不会感到困扰。”
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《冲就完事模拟器》推出《最终幻想7》免费DLC
时间:2024-10-13 13:28:45
编辑:同欣资源网
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《冲就完事模拟器》在公布了《古墓丽影》的联动DLC,之后,游戏的发行商Square Enix又宣布将会同《最终幻想7》进行联动,并且会在未来上线免费的DLC来提供《最终幻想7》的场景供玩家清洗,感兴趣玩家可以了解一下。
根据Square Enix官方社交媒体的介绍,《冲就完事模拟器》的第二个免费DLC就是与《最终幻想7》联动内容,在这个“米德加特殊任务”中,玩家可以清洗“第七天堂”“守卫蝎子”等《最终幻想7》熟悉的场景和敌人。
目前,《冲就完事模拟器》联动《最终幻想7》DLC的具体上市日期还未确定。
《冲就完事模拟器》现已登陆PC、Xbox、PS和Switch。
《最终幻想16》地图很大不含隐藏地下城区域
《最终幻想16》目前已经确定游戏不是开放世界类型,近日开发商Square Enix在接受采访的过程中表示游戏是由各个不同大小的区域所组成的Valisthea (本作中的大陆)世界,玩家将会在这些区域中体验非线性的探索内容。
在与媒体举行的圆桌讨论会上,《最终幻想16》的总监高井宏解释说:世界是由多张地图构成的;有些小,有些大。在谈到更大规模的区域时,高井宏说:“我认为,我们有四个区域,大约两公里乘两公里。”
制作人吉田直树详细阐述了玩家导航和探索这些区域的方式,这些区域共同构成了整个游戏大陆。“在世界地图上,玩家可以选择要前往的地方,然后进行无缝跳跃。之后可以在那里进行主线任务。在完成任务后,可以回到一个叫Hideaway的区域。”
吉田直树将Hideaway描述为一个可以进行主线和支线任务的地方,后者包括怪物狩猎等活动。吉田还指出,在Hideaway里 ,玩家可以找到物品商店,还可以制作和升级武器。
与该系列中许多深受喜爱的经典作品不同,《最终幻想16》不会有任何隐藏的地下城或区域。吉田表示,“我们没有创建任何隐藏的地下城或地区,因为我们希望玩家更多地关注主要场景,而不是有一种你必须去这个区域并探索完这个区域的感觉,我们希望将研发更多地集中在主要领域。因此,我们并没有特意创建不是特别需要探索的地图。”
吉田还表示,“考虑到有玩家会喜欢地下城,因此我们创造了很棒的地下城,我们会给玩家去那里的理由,这些地方将会和游戏故事联系在一起,具有探索的价值。我们不想创造大多数玩家可能都找不到的地方。”
最后,吉田向玩家保证,在《最终幻想16》的世界中,仍有许多值得观赏和体验的地方,不必为了游戏中的探索区域不够多而担心。
《最终幻想16》将于2023年6月22日发售,敬请期待。
想深入了解《最终幻想16》?SE为你准备了数百个条目
《最终幻想》系列作为史克威尔所打造的一个庞大的世界背景,在即将上线的《最终幻想16》中也将继承以往的深厚背景,这也使得玩家对该作充满了期待,而SE官方也是只做了全新的“活跃时间知识(Active Time Lore)”系统来帮助玩家消化这个故事。
据PlayStation Blog上发布的预览介绍,这个新的“活跃时间知识”系统本质上是一本百科全书,包含了有关游戏中历史、角色、事件等方面的“数百”个知识条目。
当然,玩家完全可以选择忽略这些内容,但那些想要深入了解游戏故事的玩家肯定会毫不犹豫地深入阅读。玩家可以在游戏中的任何时刻访问“活跃时间知识”,这意味着他们可以在游戏和剧情的暂停期间阅读其内容。
本地化导演Michael-Christopher Koji Fox解释说:“我们的故事很有深度,主要集中在角色身上,但我们想让这个世界充满活力,并给出事情发生的原因。我们创造了一个可以追溯到1500年前的历史,这影响了故事。”
他补充说:“我们有数百篇内容可以供玩家阅读,但玩家也可以选择忽略它们,享受游戏而不会感到困扰。”
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