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卡普空开发者访谈:《生化危机》VR模式开发不影响正作体验

时间:2024-10-08 02:28:20

编辑:同欣资源网

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近期,Game Informer对《生化危机4》VR模式的制作人山川启介和熊泽正人进行了深入访谈,揭露了该模式开发背后的细节。尽管外界猜测专为VR设计会影响游戏本体开发,但二人明确表示,确保主游戏的乐趣是首要目标,VR模式并未影响其核心设计。格挡等机制是在游戏主体开发完成后,为适应VR体验而进行调整的。

卡普空开发者访谈:《生化危机》VR模式开发不影响正作体验

谈及为何《生化危机:村庄》及《生化危机4》的VR版本以免费DLC形式发布,熊泽指出,这不仅是对玩家社区的回馈,也意在助力VR市场的扩张。

山川作为VR爱好者参与项目的初衷,则是看好VR与《生化危机》系列的契合度,期望VR技术能更广泛地被大众接受。他还提到,随着硬件技术进步,晕动症等问题已有所缓解,且期待VR设备能变得更加轻便、实惠,吸引更多普通玩家。

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近日,面对炎炎夏日,《生化危机》官方别出心裁,发推文为玩家们献上四大另类避暑胜地,其中均为RE系列场景。

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近日,知名游戏开发商卡普空在日服任天堂eShop上对旗下多款《生化危机》系列经典游戏进行了大规模的价格调整。此次调价涉及到了一系列备受玩家喜爱的作品,包括但不限于《生化危机:启示录》、其续作《生化危机:启示录2》,以及《生化危机4 (2005)》、《生化危机5》、《生化危机6》等核心主线作品,甚至追溯至原版《生化危机》及前传性质的《生化危机0》。

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这些游戏的售价已从原有价格永久性地下调至1990日元,折合人民币约97.8元。这一举措无疑为日本本土以及持有日服账号的全球玩家带来了极大的实惠,使得更多玩家有机会以更加亲民的价格体验到《生化危机》系列的魅力所在。

《生化危机:代号维罗妮卡》和《代号零》重制版开发中,但可能不及《生化4RE》精致

知名舅舅Dusk Golem爆料,《生化危机:代号维罗妮卡》和《生化危机:代号零》可能不像《生化危机4:重制版》那么有野心。

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在其The Snitch Discord服务器上,Dusk Golem表示,这两个游戏是目前正在活跃开发中的唯二重制版游戏,此外还有一个尚未公布的第九代正传作品。但Capcom并不想把这两个重制版游戏做得和《生化4:重制版》一个标准。由于其规模、范围和期望,《生化危机4:重制版》是一个例外。

Capcom为何选择重制《生化危机:代号维罗妮卡》和《生化危机:代号零》这两个游戏,Dusk Golem认为其中一个原因是对原版的改进可以使设计更加注重恐怖元素,这与重制该系列第二部作品《生化危机2:重制版》的思路一脉相承,而后者为Capcom带来巨大成功。

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其他原因还包括粉丝需求,对《零》来说,则是绝佳的时机。许多参与过《零》系列工作的人员仍在CAPCOM或M-Two,而且《零》系列即将被改编成真人电影,这无疑会提高重制版的受欢迎程度。

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