时间:2024-10-07 01:33:00
编辑:同欣资源网
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近日,Arrowhead针对《地狱潜者2》推出的全新补丁显著增强了玩家体验,使得游戏在发布后首次迎来玩家数激增。更新前,游戏峰值在线人数为2.2万;更新后,这一数字迅速攀升至6.8万,创下了游戏发布以来的最高纪录。
该补丁重点调整了反坦克系统、装甲穿透及生命值与装甲值平衡,同时优化了武器与战略手段,并重新设计敌人,极大提升了游戏乐趣。
自今年2月发行以来,该游戏的玩家数量持续下滑,此次更新成功扭转了这一趋势。恰逢Steam平台20%的折扣促销活动,新玩家得以在最佳状态下体验游戏,避免了前一版本存在的诸多不便。
近期,热门多人射击游戏《地狱潜者2》的一个趣味发现引发了玩家社群的讨论。Reddit用户Old_Opposite5125在深入分析游戏开场动画后指出,动画中所有潜兵所持的初始步枪竟然都遗漏了弹匣这一关键部件。
这一观察迅速引起关注,玩家纷纷猜测这是制作团队Arrowhead的无意疏忽,还是刻意为之的设计。
对此,游戏总监兼工作室前CEO Johan Pilestedt在贴文下亲自回应,透露团队多次审看该动画均未察觉此错误,即便团队中不乏受过军事训练的成员。
Pilestedt惊讶于这一失误两年后才被玩家发现,同时也风趣地补充,那看似缺失的弹匣或许是“最短的弹匣”,以轻松幽默的方式化解了这一插曲,同时不失时机地为游戏做了另类宣传。
多人合作射击游戏《地狱潜者2》上个月推出的大型更新因削弱武器等“逆玩家”的改动引发了玩家的不满,甚至导致游戏再次遭遇集中刷差评。针对这一情况,《地狱潜者2》的游戏总监Mikael Eriksson紧急公布了制作组Arrowhead的“60天更新计划”,希望通过连续的更新改善游戏。
然而,自公开计划的半个多月后,Arrowhead尚未推出任何更新,也未透露“60天计划”中的第一个更新何时发布。近日,《地狱潜者2》的社区经理Thomas Petersson对此作出了回应,他表示“60天计划”的首个更新不会是“有史以来最大的补丁”,但他相信这将是一个将游戏和团队推向正确方向的补丁。
Thomas强调,玩家应该期待一个更具响应性的Arrowhead,并鼓励玩家对即将到来的变化提出反馈。他希望玩家不仅仅是听他的承诺,而是实际看到游戏的变化。如果玩家对这些变化感到满意或不满意,都欢迎提出意见。
今年5月,索尼对《地狱潜者2》PC版实施PSN登录要求,导致游戏从Steam平台177个国家下架,引发玩家强烈抗议,两天内累积超23万负面评论。虽然后续取消了这一规定并处理了退款,但至今超过三个月,受影响地区的玩家仍无法正常游玩,引发社交媒体上的不满浪潮。
Arrowhead CEO Johan Pilestedt对现状表示无奈,玩家猜测此举与索尼在特定地区的运营挑战有关,包括技术和法律障碍。受此决策影响,《地狱潜者2》玩家基数明显减少,从最初的每日最高十几万同时在线玩家跌至仅3.2万。
《地狱潜者2》CEO承诺:积极改进游戏,响应玩家心声
《地狱潜者2》玩家创意互动,角色扮演交流获开发者回应
《地狱潜者2》击败FF7RE,成功斩获2024金摇杆年度主机游戏大奖
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《地狱潜者2》重大更新引玩家回流,玩家数量激增三倍
时间:2024-10-07 01:33:00
编辑:同欣资源网
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近日,Arrowhead针对《地狱潜者2》推出的全新补丁显著增强了玩家体验,使得游戏在发布后首次迎来玩家数激增。更新前,游戏峰值在线人数为2.2万;更新后,这一数字迅速攀升至6.8万,创下了游戏发布以来的最高纪录。
该补丁重点调整了反坦克系统、装甲穿透及生命值与装甲值平衡,同时优化了武器与战略手段,并重新设计敌人,极大提升了游戏乐趣。
自今年2月发行以来,该游戏的玩家数量持续下滑,此次更新成功扭转了这一趋势。恰逢Steam平台20%的折扣促销活动,新玩家得以在最佳状态下体验游戏,避免了前一版本存在的诸多不便。
《地狱潜者2》经典开场动画被曝细节失误,游戏总监亲承:确实没装弹匣
近期,热门多人射击游戏《地狱潜者2》的一个趣味发现引发了玩家社群的讨论。Reddit用户Old_Opposite5125在深入分析游戏开场动画后指出,动画中所有潜兵所持的初始步枪竟然都遗漏了弹匣这一关键部件。
这一观察迅速引起关注,玩家纷纷猜测这是制作团队Arrowhead的无意疏忽,还是刻意为之的设计。
对此,游戏总监兼工作室前CEO Johan Pilestedt在贴文下亲自回应,透露团队多次审看该动画均未察觉此错误,即便团队中不乏受过军事训练的成员。
Pilestedt惊讶于这一失误两年后才被玩家发现,同时也风趣地补充,那看似缺失的弹匣或许是“最短的弹匣”,以轻松幽默的方式化解了这一插曲,同时不失时机地为游戏做了另类宣传。
《地狱潜者2》60日改进计划补丁非大规模更新,侧重游戏正向调整
多人合作射击游戏《地狱潜者2》上个月推出的大型更新因削弱武器等“逆玩家”的改动引发了玩家的不满,甚至导致游戏再次遭遇集中刷差评。针对这一情况,《地狱潜者2》的游戏总监Mikael Eriksson紧急公布了制作组Arrowhead的“60天更新计划”,希望通过连续的更新改善游戏。
然而,自公开计划的半个多月后,Arrowhead尚未推出任何更新,也未透露“60天计划”中的第一个更新何时发布。近日,《地狱潜者2》的社区经理Thomas Petersson对此作出了回应,他表示“60天计划”的首个更新不会是“有史以来最大的补丁”,但他相信这将是一个将游戏和团队推向正确方向的补丁。
Thomas强调,玩家应该期待一个更具响应性的Arrowhead,并鼓励玩家对即将到来的变化提出反馈。他希望玩家不仅仅是听他的承诺,而是实际看到游戏的变化。如果玩家对这些变化感到满意或不满意,都欢迎提出意见。
《地狱潜者2》PSN风波继续:玩家访问受限问题仍未解决
今年5月,索尼对《地狱潜者2》PC版实施PSN登录要求,导致游戏从Steam平台177个国家下架,引发玩家强烈抗议,两天内累积超23万负面评论。虽然后续取消了这一规定并处理了退款,但至今超过三个月,受影响地区的玩家仍无法正常游玩,引发社交媒体上的不满浪潮。
Arrowhead CEO Johan Pilestedt对现状表示无奈,玩家猜测此举与索尼在特定地区的运营挑战有关,包括技术和法律障碍。受此决策影响,《地狱潜者2》玩家基数明显减少,从最初的每日最高十几万同时在线玩家跌至仅3.2万。
《地狱潜者2》CEO承诺:积极改进游戏,响应玩家心声
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