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《冬日爱的疗伤方程》

时间:2024-10-06 10:39:52

编辑:同欣资源网

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《暖雪》角色的伤害由多个部分计算得出,不少玩家想要了解具体的算法,而且不同技能的伤害计算的结果都是差不多的,下面就一起来看看暖雪伤害计算公式解析吧,希望能够帮助大家。

《暖雪》伤害计算公式解析

暖雪伤害计算公式解析

伤害组成

暖雪伤害组成部分为

近战攻击/飞剑攻击/所有攻击/近战伤害/飞剑伤害/所有伤害/造成伤害/伤害加深(所受伤害)

首先提出一个大概念——每一条增伤词条均为叠乘算法。

无视防御/倍攻/攻速,将单独讨论,因为这三种算法有些许差异

举个例子,一个圣物上如果有两条近战攻击增加词条,一个加30%,一个加20%,则最终结果为130%X120%=156%,而不是100%X(30%+20%)=150%

这也就解释了魂多势众为什么强度有限,因为这本书本质上是一个词条,会受到稀释。

无视防御/倍攻/攻速

无视防御比较特殊,采用词条之间相互叠加的算法。

如果你有3个无视防御10%,他们和一个无视防御30%效果完全等同。这也解释了为什么无视防御词条强度不高,因为不像增伤一样可以叠乘放大。

倍攻词条相互叠乘,但同名词条只会增加概率,武器上如果有一个5%概率造成4倍伤害和一个10%概率造成4倍伤害,最终结果为15%概率造成4倍伤害。

值得一提的是,不同名的4倍和2倍之间可以叠乘。

元素伤害/毒伤

这两种伤害均不吃近战伤害和飞剑伤害加成(除非描述中有视为...伤害),他们只吃总攻击力/属性伤害/所有伤害/伤害加深。

总攻击力这个属性其实并不存在。

总攻击力应该理解为近战攻击和飞剑攻击的平均值。

所有攻击也就应该理解为同时加成近战攻击和飞剑攻击。

这很好解释了万剑职业为什么前期特效流强于飞剑流,因为万剑的基础飞剑攻击过低,飞剑伤害就低,但基础近战攻击很高,所以选择吃双加成的属性特效伤害更合理

接下来对每个职业的算法做一个科普

各职业算法
七剑修罗

修罗1飞剑后的强化近战普攻为2倍近战伤害。

修罗2近战后的强化飞剑为2倍飞剑伤害。

这个职业算法简单,不做过多赘述。

无量

万剑如果走特效流,飞剑伤害收益很低,所有圣物属性特效都不吃飞剑伤害加成,白白浪费一个乘区,因此前期特效流做过度转飞剑流可以伤害最大化。

贯日是红字伤害,只有第三下是真实伤害白字,在白灰这种防御较高的难度,无视防御的收益其实不错。

火酒

酒1酒2算法简单,只有点燃的触发方式值得一提。

点燃的前提条件是醉酒要在火属性伤害前触发,也就是说,烈酒在打到人之前碰到火,只会造成火属性伤害,而无法使敌人燃烧。

另外,蛇之酒的“毒焰”效果是燃烧,吃火伤和毒伤,但并不能用尸变断指叠层数,因为燃烧在游戏代码中是没有层数这个概念的。

火葫芦如果开启爆燃模式,喷出的酒被视为火焰飞剑,此时伤害同时受火伤害和飞剑伤害的双加成。

爆燃模式下,飞剑攻击将会提升火飞剑的伤害,但近战攻击不能。

也就是说纯远程情况下堕龙三号位加100%伤害,2号位加0%。

这里有一个特殊圣物需要单独讨论——火硝石,火硝石的伤害逻辑和爆燃模式完全相同,所以不开r时火硝石能点火造成伤害。

但当开启爆燃模式下,火硝石的附加伤害会被爆燃模式的火飞剑覆盖掉,也就是说火硝石等于没有伤害,白白浪费一个圣物位。

后期火硝石在允许的情况下是必然要换掉的圣物。

雷系

雷系最有争议的点是雷1迅雷闪的伤害构成。

迅雷闪受总攻击力加成,也就是说近战和飞剑攻击均有一半的增伤效果,但只吃飞剑伤害加成,不吃近战伤害加成。

冰系

冰系最有争议的是飞剑攻击到底有没有用。

直接上结论,有用,但用处忽略不计。

冰系的伤害构成是极寒/白霜/霜爆/圣物特效。

前三者只受近战攻击力加成,白霜和霜爆吃飞剑伤害词条。霜爆的伤害是白霜秒伤的三倍,可以单独触发倍攻。

飞剑攻击只能加成冰系圣物的特效伤害,所以堕龙3号位不是完全没有作用,只是过于暴殄天物。

毒系

中毒/剧毒/流血互为独立种类,判官时刻的爆炸伤害种类越多伤害越高,所以即使玩纯毒,流血也值得单独拿一本特效书。

《暖雪》伤害计算公式解析

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冬日相宜,三尸慈姑娘娘尸心爱闯祸!

暖雪是一款相当好玩的国风动作rogue游戏,游戏中共有六个大流派十二个小流派,每种流派都能够带来完全不同的玩法,在三尸慈姑娘娘中专属被动尸心比较特殊,下面一起来看看详细的暖雪三尸慈姑娘娘尸心被动介绍吧。

《暖雪》三尸慈姑娘娘尸心被动介绍

三尸慈姑娘娘尸心被动介绍

三尸慈姑娘娘需要玩家击败九只【噩兆降临】房间的怪物才能够解

尸心:三尸慈姑娘娘可以让玩家拥有控制血和毒的能力,在选择该宗派后玩家角色造成的流血和中毒最大效果可以叠加2层,并使玩家角色受到的中毒伤害降低50%。但玩家角色在生命值高于50%时,每12秒近战攻击都会使玩家进入中毒状态

解锁条件:多次触发凶兆降临后解锁。

特点分析:这是唯一一座会使自己也受到负面效果“中毒”的神像。但因为神的庇佑,你受到中毒伤害又将降低。

游戏最为特殊的设计,就是如果你想让敌人受到猛毒的袭击,那么自身也要先行拥抱毒

本流派的宗派技能,也全部集中在血与毒上,就连图标本身,都包含着浓重的邪恶气息

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《暖雪》升级成跌打神药,震撼2022年医药界!

《暖雪》中有很多实用性比较强的装备道具,其中就包括了圣物,而跌打草这件圣物就是其中的一个,但是部分玩家可能不太清楚跌打草怎么样,下面一起来看看暖雪跌打草圣物强度解析吧,希望可以帮助到你呀。

《暖雪》跌打草圣物强度解析

暖雪跌打草圣物强度

跌打草

评级:泛用T2(前期T1)

跌打草的话,萌新往往会觉得很好用,有一定熟练度的人会觉得很弱,但是这两个观点都挺片面的。

可以明确的是,跌打草确实任何成型bd都不需要,但是在你的bd还没成型的时候呢?

玩狂雪几把就知道,高难度最难的不是boss,而是前期的道中。哪怕是新人杀手猪,手残见多了之后也可以做到无伤,而且一面boss不会刷龙帝,一面道中可是随随便便给你刷几个虎卫虎弓的,这种东西对于没成型的bd在前期就是降维打击,如果再配合几个扔飞镖的刺客,大白猪等等,任你水平再高也很难做到无伤。

跌打草的价值就在于此,对于一些不缺伤害但是秘籍缺乏恢复的职业来说(比如火),一个2号位跌打草几乎可以解决你全部的道中战损问题。哪怕是刷出墨火这样的核心,也可以在其他位置先放一放,等bd成型之后再把跌打草换掉。玩火职业我是很乐意跌打草出门的,火职业不缺输出,只怕暴毙,一个跌打草装上,bd没成型也敢拿走火入魔。

在后期跌打草也不能说完全没用,如果你脸黑实在刷不到好用的盾,而自己又是高攻速且输出足够的bd,那么跌打草可以起到一个超下位机关外壳的作用增加容错率。

当然,对于自带恢复的职业(毒1)和本身bd没成型之前输出严重不足的职业(万剑)等,出门跌打草还是不要考虑了,会刮到哭的。

位置:过渡遗物,基本稳定锁2号位。

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《暖雪手游》最全攻略:轻松获得赤魂奇珍货币

《暖雪》手游中有很多可以获取的装备道具,其中就包括了赤魂奇珍货币,那么赤魂奇珍货币怎么得?有什么用?下面就一起来看看赤魂奇珍货币获取方法介绍吧,希望对你有用呀。

《暖雪手游》赤魂奇珍货币获取方法介绍

赤魂奇珍货币获取方法介绍

1、首先打开手机,进入暖雪游戏。

2、其次进入佛堂,通过与僧人对话后开启赤魂奇珍商店。

3、最后就可以通过红魂购买赤魂奇珍了。

赤魂奇珍币作用:

1、在赤魂奇珍商店中消耗30红魂还可以解锁神行迷踪天尊佛像。

2、佛堂:对话后开启赤魂奇珍商店,可通过消耗红魂解锁多种便利功能。

解锁血之契后将出现在:

3、开局野外:出售同时增加难度和收益的试炼模式,可消耗红魂购买。

4、中转站:出售强力套装、强化及挑战效果,可消耗红魂购买。

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