时间:2024-10-03 03:26:52
编辑:同欣资源网
阅读:6
虽然鬼蟹已经离职《魔兽世界》很久了,但他对于关于《魔兽世界》的问题向来来者不拒发表自己的看法。
今日,鬼蟹发表了对于《WOW》7.0的看法,他认为神器系统非常COOL,但是做好游戏平衡性更加重要。
Q:我看过军团再临的内测直播,觉得神器很有前途,很好玩啊!
A:赞同。看起来很赞。泰坦之路的碎片,还继承了泰坦的名字。
Q:在团队遭遇挫折时,你如何激励团队的呢?如何提高士气?
A:鼓舞士气的最佳办法就是把内容做出来,看到玩家/顾客上手。管理者新人在发生危机时,总是过于集中在个人的感情上,但是等到你们的空想化作现实时,团队才会真正感谢你。如果你有更多处理方式,时限还有余,那么可以在团队士气的软处上下文章。
Q:你好,鬼蟹,魔兽世界的首领技能做成玩家技能很难吗,比如说暗影撞击做成玩家技能?技术上难度大?
A:如果和首领场地的几何构造有关(目标为X,Y坐标),那么就会有难度。其实很多职业技能最初都是BOSS的。
Q:明白了,那你认为每次新资料片就对职业重新设计一次靠谱么?每次都要重新上手我的职业很不爽。
A:我很喜欢职业改动。WOW里职业改动那么小,我觉得并不开心。不过要让玩家重新上手风险还是很大的。
Q:设计师对平衡的定义是什么,全部平衡?尽可能平衡?
A:看设计师和项目。一般来说是看看是否会纯粹因为强度而去玩对应内容。系统设计师对“已平衡”和“可平衡”有着非常明显的划分,集中关注的主要是后者,因为难度更大。
Q:那么有什么是不可平衡的呢?什么样的机制/系统是无法平衡的?
A:有可调节节点的内容就是可以平衡的,有的则是类似开启/禁止的机制,没有节点可供平衡。比如技能“击杀下一个目标”,无视目标的血量和强度,这样的机制就没法去调整。
Q:所以要做成可平衡的内容,再用起来进行平衡调整?
A:就是这样。平衡是个最终目标,在游戏的最后是最为关键的内容。能不能进行平衡则是其中难以处理的部分。
Q:可惜,一般能否平衡,玩家的考虑是有欠妥当的。一旦玩家认为这个内容不好,就很难改变玩家的看法了。
A:没错,但是玩家并不应理所应当地就觉得开发者应该无限制地去尝试调整,不修复不行。
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军团战棋英雄时代中工程师在当前版本得到了很大加强, 有很多玩家开始使用了,下面就为大家带来军团战棋英雄时代工程师装备选择推荐,一起来看看吧。
工程师是可以把最左边的装备复制给炮台,这导致了工程师炮台战术变成了一个非常独特的战法。
装备推荐:
死亡战衣:加20的双防还加20%的全部伤害减免。所有的负面词条,召唤的炮塔都有,所以说这个蓝装对炮塔来说是一个神级的存在。
便携火炮:每回合对自己造成20%最大生命值的神圣伤害。既然是造成伤害,那么全部伤害减免是可以对这个伤害生效的。也就是说如果你的全部伤害减免可以堆到90%,那么你每回合只会损失2%的最大生命。
魔鬼面具:对自己的造成伤害和受到伤害都会增加24%,也就是对自身伤害计算的话,一共是加到48%的增伤。
小偷手套:有小偷手套的炮塔,那么相当于你单回合的偷钱能力为1125块钱。
在有杀气童话2手游中每日必做活动有哪些呢?每日必做活动内容可以说是不少玩家一直都想了解的!感兴趣的话,接下来就让我们一起来看一下吧!
有杀气童话2手游每日必做活动推荐
必做活动中,产出大量的生产与强化材料,还有各类宝箱,并且家族跑商产出金币,是游戏内的主要流通货币。其中“魔藤之塔”是不限制次数的,而且每一个boss层都会掉落创世核心,可以提升基础属性。
选做活动,主要是刷魔晶的。魔晶是游戏内的另一个重要货币,用于购买各类强化材料与每周限购的伙伴碎片,每天建议刷满。其中,家族强盗的魔晶掉落量很高,如果有家族中的队伍,最好参加一下,可以很快完刷完每天上限,同时也会掉落跑商道具。
限时活动则是较为有趣的几个活动,玩法都比较丰富,其中荣耀战场一天会开启两次,中午时间段与晚时间段各一次,有点类似于moba玩法,组队对抗pvp。强盗首领掉落的跑商道具是完成家族跑商的重要道具,有条件最好全都参加。
总的来说,如果是肝帝的话,推荐下面的路线:
每天上午将必做活动全部清空,10点参加黑魔法军团(每个时段限量,早点组好队),之后参加午间时段的荣耀战场,下午组好固定队刷每日魔晶,等到晚上六点,开始依次参加灯神宝藏、强盗首领、家族聚会、家族试炼、荣耀战场、大魔王,真是充实而忙碌的一天。
轻量玩家则推荐完成必做活动,选做活动找个队伍将魔晶挂满,限时活动参加强盗首领和家族聚会。休闲玩家就看自己的心情,组个固定队亲友团啥的,一边随便刷刷。
魔法王权SSR英雄哪个最强?游戏中有五大阵营:拉图军团、德曼佣兵团、圣纹教团、密语修会和守夜人,每个阵营都有SSR。下面带来魔法王权全阵营SSR解析,各位玩家们快来看看吧。
1.拉图军团
希瓦娜,斩龙女主,打龙一把好手,有灼烧,被动技能每回合少10%的血量,挂机不适合,容易自己把自己弄死,影响挂机效率。
贞德,唯二的SSR牧师,纯辅助英雄,实用性很强,而且同阵营额外有治疗加成和持续恢复效果,被动技能适合菜刀队辅助。
2.德曼佣兵团
雪丽,优秀后排攻击手,也可转做闪避前排。有灼烧,必杀有混乱(敌方会攻击自家英雄),可以跟拉图军团组灼烧队(被动后排加灼烧),也可以堆速度站前排提高攻击和闪避。
爱德华,琴师为辅助职业,有伤害也有辅助,实际战斗中【庇护】的实用性比较低,所以一般都作为法系伤害为主。
约瑟夫,最强SSR牧师不为过,有奶有伤害,奶量溢出还能变盾,伤害还能通过【佣兵印记】和其他阵营英雄联动,非常好用。
3.圣纹教团
安娜,禁疗法师,降低治疗效果,减速,禁止复活,PVP强中强,牧师和特殊阵营的天敌(特殊阵营的复活是真的多)。
雅格,隐身爆发型刺客,【破魔】提高法系伤害,收割成功最佳攻击,爆发极高。
以诺,唯二的SSR守护,很肉,帮队友吸引攻击,自身有减伤有治疗,输出较低,目前环境下守护基本没人用,有待观察。
4.密语修会
艾丽卡,功能非常全面的辅助琴师,独特的【镜】buff(抵抗下一次攻击),功能性太强了,驱散buff,全体减速,加诅咒,减攻击,禁疗,破甲,免疫伤害,清除debuff。
希里,多段爆发伤害的战斗,能打能抗,必杀大剑乱舞5段200%伤害冠绝群雄。
5.守夜人
布鲁克,唯二的SSR守护,说实话能抗,但是不能打,有优秀的【嘲讽】机制,但是目前守护整体拉胯,有待观察。
哈罗德,独特的【暴咒】效果,攻击给自身加增益状态,在实战中表现不是非常好,持续观察。
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鬼蟹:《魔兽》7.0神器系统很酷 平衡为最大问题
时间:2024-10-03 03:26:52
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虽然鬼蟹已经离职《魔兽世界》很久了,但他对于关于《魔兽世界》的问题向来来者不拒发表自己的看法。
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Q:设计师对平衡的定义是什么,全部平衡?尽可能平衡?
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Q:那么有什么是不可平衡的呢?什么样的机制/系统是无法平衡的?
A:有可调节节点的内容就是可以平衡的,有的则是类似开启/禁止的机制,没有节点可供平衡。比如技能“击杀下一个目标”,无视目标的血量和强度,这样的机制就没法去调整。
Q:所以要做成可平衡的内容,再用起来进行平衡调整?
A:就是这样。平衡是个最终目标,在游戏的最后是最为关键的内容。能不能进行平衡则是其中难以处理的部分。
Q:可惜,一般能否平衡,玩家的考虑是有欠妥当的。一旦玩家认为这个内容不好,就很难改变玩家的看法了。
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便携火炮:每回合对自己造成20%最大生命值的神圣伤害。既然是造成伤害,那么全部伤害减免是可以对这个伤害生效的。也就是说如果你的全部伤害减免可以堆到90%,那么你每回合只会损失2%的最大生命。
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魔法王权SSR英雄一览
1.拉图军团
希瓦娜,斩龙女主,打龙一把好手,有灼烧,被动技能每回合少10%的血量,挂机不适合,容易自己把自己弄死,影响挂机效率。
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2.德曼佣兵团
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爱德华,琴师为辅助职业,有伤害也有辅助,实际战斗中【庇护】的实用性比较低,所以一般都作为法系伤害为主。
约瑟夫,最强SSR牧师不为过,有奶有伤害,奶量溢出还能变盾,伤害还能通过【佣兵印记】和其他阵营英雄联动,非常好用。
3.圣纹教团
安娜,禁疗法师,降低治疗效果,减速,禁止复活,PVP强中强,牧师和特殊阵营的天敌(特殊阵营的复活是真的多)。
雅格,隐身爆发型刺客,【破魔】提高法系伤害,收割成功最佳攻击,爆发极高。
以诺,唯二的SSR守护,很肉,帮队友吸引攻击,自身有减伤有治疗,输出较低,目前环境下守护基本没人用,有待观察。
4.密语修会
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希里,多段爆发伤害的战斗,能打能抗,必杀大剑乱舞5段200%伤害冠绝群雄。
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