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《黑神话悟空》是否能一号多存档说明

时间:2024-09-27 10:01:44

编辑:同欣资源网

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在《黑神话:悟空》中,目前并不确定是否能一号多存档。一般来说,游戏的存档机制通常是为了记录玩家的游戏进度和成就。如果能够一号多存档,将为玩家提供更多的便利和选择,但这需要游戏开发者进行相应的设计和实现。

是否能一号多存档说明

存档是黑神话悟空游戏中保存游戏进度的一种功能,让我们在下次体验的时候可以直接进入游戏新进度中。

存档也是可以创建多个的,因为部分主线和支线任务是拥有分支选项的,我们只能在同时选择一个。

游戏最多可以同时保存10个存档,但这些存档之间的进度是不能共享的,其他存档需要重新打。

我们可以通过这种方式快速的体验各个主线支线分支任务的不同选择,让我们更全面的了解游戏剧情。

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8月9日,Reddit用户Ajxtt分享了源自4chan后经Visceral报道的《黑神话:悟空》评测泄露要点,游戏被评4.5/5分,被誉为年度最佳的竞争者。

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评测泄露:

耗时90小时才达到100%进度

4.5/5 潜在年度最佳竞争者

《只狼》与《战神》的结合

令人上瘾的战斗,丰富多样的建造方式

针对虚幻5进行了极好的优化

大量敌人类型和BOSS

7个半开放式可探索地点

任务之外无法杀死NPC

悟空有70多种变身形态

缺点

无照相模式

剧情/角色薄弱

与首次曝光的预告片相比,画面效果有所下降

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另外,据爆料,PS5版游戏优化出色,支持1440p/60FPS及2160p/30FPS游玩。游戏开发已圆满结束,团队正进行最终上市准备,力图提供完美体验。

《黑神话:悟空》将于2024年8月20日上午10时(UTC+8)在PS5、Steam、Epic Games Store、WeGame平台同步发售。

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在Reddit上《黑神话悟空》社区热议不断,一篇提议游戏加入Boss挑战模式的帖子收获众多国外网友支持。

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发帖人援引《只狼》的成功案例,强调重播与挑战模式对于增强游戏二周目体验的重要性,尤其考虑到《黑神话》丰富的Boss阵容,玩家渴望在完成游戏后无需重复冗长流程,直接再度挑战心仪Boss。

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该观点得到广泛响应,有网友强烈赞同,认为挑战模式应成为此类游戏标配;更有玩家直接将其誉为心目中的年度最佳游戏。

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