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CDPR是由同欣资源网在2024-08-26整理发布, 共计 5个文章,包含了游闻天下(7-15)《GTA6》预告片观看量突破2亿;《塞尔达》新作依旧可操控林克,《赛博朋克2077》续作承诺:总监称已汲取教训,誓不重演过往错误,CDPR游戏总监警告,过度依赖AI开发或影响游戏品质, 希望你能喜欢。
更新时间:2024-08-26 16:10:10
  • 今日(2024-07-15)游戏界的最新动态已精心梳理出,现在就让我们携手深入探索今日的焦点新闻吧。内容涵盖了Steam团队人数不足80人,平均每人年薪高达百万;PS中国公布了2024年参加ChinaJoy游戏名单,涵盖《宇宙机器人》至《鸣潮》等多款大作等。接下来,就一起来看看详尽解析与报道吧。1、Steam团队人数薪资揭晓V社的薪酬数据震惊业界,其运营Steam的精英团队不到80人,平均年薪却高...
  • 在最近的拉美科隆游戏展上,《赛博朋克2077》续作总监Pawel Sasko接受了Dexerto的采访,强调CD Projekt Red(CDPR)正全力确保新作不再重复过往错误。Sasko,一位CDPR资深开发者,透露公司已彻底改革生产流程,采用内容、功能及跨职能团队协同作业,与以往模式截然不同。提及《赛博朋克2077》的教训,Sasko表示团队从中吸取了宝贵经验,决心在新项目中实现根本性改进。...
  • 近期,CD Projekt Red(CDPR)的游戏总监在一次行业访谈中表达了对游戏开发领域日益普及的AI技术的担忧。 他指出,虽然AI在提高效率、降低成本方面展现出巨大潜力,但如果过度依赖这一技术,可能会导致游戏的质量出现下滑。 游戏开发是一个创意密集型行业,其中的每一个环节,从故事构思到角色设计,再到场景构建,都需要人类开发者倾注大量的心血...
  • 近日,CD Projekt Red(CDPR)表示,《巫师4》将大幅改进NPC的互动性和逼真度,使其看起来像是有自己故事的角色。游戏总监Sebastian Kalemba在接受Gamertag Radio采访时透露,团队将重点放在NPC的互动和动作上,确保每个区域都充满活力。《巫师4》将以杰洛特的养女希里为主角,并设定在一个系列未提及的新大陆。Kalemba强调,预告片中的反派Bauk是一个“狡猾...
  • CDPR确认《赛博朋克2077》续作《猎户座计划》已在2024年上半年着手筹备,该作为《赛博朋克》系列的最新力作,由CDPR波士顿工作室致力于构建其世界观基础。公司强调,《猎户座计划》旨在深入探索并扩展《赛博朋克》宇宙的暗黑未来设定。与此同时,备受期待的《巫师4》开发进展顺利,据首席财务官Piotr Nielubowicz在最近季度财报会议中透露,该项目即将完成预制作阶段,迈入全面开发的新里程。《...

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