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Bungie

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Bungie是由同欣资源网在2024-10-28整理发布, 共计 3个文章,包含了Bungie大规模裁员波及极左设计师,曾为Sweet Baby激进拥护者,Bungie仅提供咨询建议,未决定《最后生还者》在线模式取消事宜,索尼正式公布Bungie重组计划新细节:聚焦《命运2》与在线服务游戏发展, 希望你能喜欢。
更新时间:2024-10-28 18:30:09
  • 近期,游戏公司Bungie的裁员事件中,一位自称“左派游戏设计师”的九年老员工Max Nichols被曝在名单之上。Nichols因公开支持Sweet Baby公司(SBI)并发表争议言论,将批评SBI的玩家标签化为“凶残的白人至上主义者”,而成为话题焦点。推特用户Grummz分析指出,当前游戏业界裁员趋势似乎倾向于移除那些过度投身社会活动、偏离游戏开发重心的员工。这番言论得到部分网友响应,认为行...
  • 近期,关于《最后生还者》多人项目取消的讨论再度浮出水面。早前有误解认为该项目是由Bungie直接取消,但实际上,Bungie受索尼委托对顽皮狗的多人模式“派系”进行了审查,并提出它可能难以长期吸引玩家的关注。这一反馈促使顽皮狗重新评估项目规模,最终决定将其缩减,并将主要精力转向单人游戏开发,以免影响到未来作品,如《最后生还者2》的PS5移植。Jason Schreier澄清道,Bungie的建议对...
  • 在最近的简报视频中,索尼总裁、COO兼CFO十时弘树就Bungie重组计划进行了详细说明。十时表示,重组的目的在于“成本结构优化和产品组合优化”,并计划将Bungie的后台职能“与SIE的工作室整合”。十时进一步透露,Bungie将集中人力和资源于《命运2》及其在线服务型游戏《Marathon》上,确保这些项目有持续的资源支持。而“其他游戏的开发”工作则将转移到PlayStation工作室进行。十...

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